函数和方法的第一个参数总是有标签,除非使用“_”来省掉
func method(fromX x: Int, toY y: Int) {}
method(fromX: 0, toY: 0)
func method2(_ x: Int, y: Int) {}
method2(0, y: 0)
func method3(x: Int, y: Int) {}
method3(x: 0, y: 0)
// old: typealias CompleteHandler = (token: String, error: Error?) -> Void
typealias CompleteHandler = (_ token: String, _ error: String?) -> Void
OC API中的id现在都转到了Any,而不再是AnyObject。
Swift的Any类型可以处理任何类型(包括枚举,结构体,元组,类),AnyHashable可以作为Set,Dictionary的键
NSArray, NSDictionary, NSSet分别对应[Any] [AnyHashable:Any] Set[AnyHashabel]
NSCopying, NSMutableCopying协议的copy(with:),mutableCopy(with:)都返回Any
fileprivate & private
新增加fileprivate, 如果用来标记类的方法和属性,private变成只能在class类定义内使用,不能在extension中使用;而fileprivate即以前的private,可以在本文件内的extension中使用。
许多早期库函数被省掉了多余部分
UIColor.black // old: blackColor
var array = ["hello", "world"]
array.insert("haha", at: 2) // old: atIndex
枚举值使用“小骆驼拼写法”
NSTextAlignment.right
动词和名词的使用更加一致(加ed,ing后缀认为是名词)
array.enumerated() // n.返回一个枚举的拷贝,old: enumerate()
array.sort() // v.将自己排序
array.sorted() // n.返回一个排序好的拷贝
函数的定义和使用都要加上括号
func g(a: Int) -> Int { return 1 }
func g3(a: (Int) -> Int) -> (Int) -> Int { return g }
// old: func g2(a: Int -> Int) -> Int -> Int { return g }
基础类中去除了OC风格的前缀NS
let date = Date() // NSDate()
函数形参取消了var,inout修饰置于”:”后
// func foo(var i: Int)会报错
func foo(i: Int) {} // i是let的,不能被改变
func foo2(i: inout Int) {}
协议的可选方法也需要加上@objc
@objc protocol MyProtocol {
@objc optional func func1() // old: optional func func1()
}
取消一些C风格
移除++,–操作符 i++; i–;
移除C风格for循环 for var i = 0; i < 10; i += 1 {}
移除XXMake()这种创建方式 如,CGRectMake
let rect = CGRect(x: 0, y: 0, width: 100, height: 100)
GCD,Core Graphics取消C风格
let queue = DispatchQueue(label: "com.test.myqueue")
queue.async {
print("haha")
}
一些常量定义移到枚举内部
UserDefaults.didChangeNotification // old: NSUserDefaultsDidChangeNotification
闭包escaping
swift3中,函数参数的默认闭包是非逃逸的,不需要加@noescape,如果是逃逸闭包需要添加@escaping。
启用全模块编译优化(WMO)
可以提升编译性能,减少编译时间,在Release模式下开启,Debug下不推荐。
Build Settings/Swift Compiler – Optimization Level下设置