IOS中延时执行的几种方式的比较和汇总

本文列举了四种延时执行某函数的方法及其一些区别。假如延时1秒时间执行下面的方法。

-(void)delayMethod { NSLog(@”execute”); }
1.performSelector方法

[self performSelector:@selector(delayMethod) withObject:nil
afterDelay:1.0f]; 此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。 是一种非阻塞的执行方式, 暂时未找到取消执行的方法。

2.定时器:NSTimer

[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.0f target:self
selector:@selector(delayMethod) userInfo:nil repeats:NO];
此方式要求必须在主线程中执行,否则无效。 是一种非阻塞的执行方式, 可以通过NSTimer类的-
(void)invalidate;取消执行。

  1. sleep方式

[NSThread sleepForTimeInterval:1.0f]; [self delayMethod];
此方式在主线程和子线程中均可执行。 是一种阻塞的执行方式,建方放到子线程中,以免卡住界面 没有找到取消执行的方法。

4.GCD方式

double delayInSeconds = 1.0; __block ViewController* bself = self;
dispatch_time_t popTime = dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW,
(int64_t)(delayInSeconds * NSEC_PER_SEC)); dispatch_after(popTime,
dispatch_get_main_queue(), ^(void){ [bself delayMethod]; });
此方式在可以在参数中选择执行的线程。 是一种非阻塞的执行方式, 没有找到取消执行的方法。

    原文作者:Eidesen
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000003847450
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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