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思路:
1、首先通过队列加邻接表完成拓扑排序:
所有入度为0的节点a入队
在邻接表中找到a的所有后继节点
后继节点入度-1
如果后继节点入度为0
则后继节点入队
2、当图中出现环时则任务调度不可行:
只要判断是否入队n次即可
3、在拓扑排序的过程中用path数组保存所有(关键活动)的前驱节点
最后通过队列和path数组
从最终活动依次往前遍历 保存出现的所有边
排序输出即可
代码:
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<queue>
#include<vector>
#include<algorithm>
using namespace std;
struct node{
int to;
int w;
};
struct A{ //构建结构体保存关键路径的所有边 方便排序
int a,b;
}edge[4999];
vector<node>w[105]; //邻接表
vector<int>path[105]; //保存每个点关键活动的所有前驱节点
int last[105]; //保存最晚完成的时间
int degree[105]; //保存每个点的入度
int n;
int cmp(A aa,A bb){
return aa.a<bb.a;
}
void print(int loc) //通过队列保存关键路径的所有边
{
int s=0;
queue<int>qq;
int vis[105],head,i;
memset(vis,0,sizeof(vis));
qq.push(loc);
while(!qq.empty()){
head=qq.front();
qq.pop();
for(i=path[head].size()-1;i>=0;i--){
loc=path[head][i];
edge[s].a=loc;
edge[s++].b=head;
if(!vis[loc]){
vis[loc]=1;
qq.push(loc);
}
}
}
sort(edge,edge+s,cmp);
for(int i=0;i<s;i++)
cout<<edge[i].a<<"->"<<edge[i].b<<endl;
}
void top_sort() //队列实现拓扑排序
{
int i,head,loc,s=0,ans=0,ans_loc;
queue<int>q;
for(i=1; i<=n; i++)
if(degree[i]==0)
q.push(i);
while(!q.empty())
{
head=q.front();
s++; //n个节点全部入队才完成拓扑排序 否则构成环
ans=last[head];
ans_loc=head; //最后进队的是最终的活动
q.pop();
for(i=0; i<w[head].size(); i++)
{
loc=w[head][i].to;
if(last[head]+w[head][i].w>last[loc]) //如果这条路径花费时间更长
{
path[loc].clear(); //之前保存的前驱关键活动清空
last[loc]=last[head]+w[head][i].w;
path[loc].push_back(head); //添加当前的前驱关键活动
}
else if(last[head]+w[head][i].w==last[loc])
{
path[loc].push_back(head); //花费时间相同-添加
}
degree[loc]--;
if(!degree[loc])
q.push(loc);
}
}
if(s==n)
cout<<ans<<endl;
else
{
cout<<0<<endl;
return;
}
print(ans_loc); //从最后的关键活动开始找出所有边
return;
}
int main()
{
int m,i,j;
int a,b,weight;
scanf("%d%d",&n,&m);
for(i=1; i<=n; i++){
degree[i]=0;
last[i]=0;
}
while(m--)
{
scanf("%d%d%d",&a,&b,&weight);
w[a].push_back((node){b,weight});
degree[b]++;
}
top_sort();
return 0;
}