微信小程序开发小记

开发前准备

  1. 首先在微信小程序平台上申请一个 https://mp.weixin.qq.com/ 点击立即注册,在打开的页面中选择小程序后,填入相关的信息,就可以完成注册了
  2. 在信息页面获取AppId

    《微信小程序开发小记》

  3. 安装开发者工具,链接https://mp.weixin.qq.com/debu… 根据自己的操作系统下载对应的安装包进行安装
  4. 下载完毕后添加你的小程序,输入AppId
  5. 添加页面:在app.json中新增路径,会自动在根目录的pages文件夹下新增页面文件夹,四件套,换汤不换药的html+js+css+json配置

    《微信小程序开发小记》

WXML模板

1、要求严格闭合
2、大小写敏感

  1. 双括号

    双括号{{}},类似于vue的{{}}用法,可以进行一些简单的逻辑运算,数据绑定于对应js文件的data中

       <!--属性值的绑定,必须使用双括号-->
    <text data-test="{{test}}"> hello world</text>
    
  2. 条件逻辑

       <view wx:if="{{length > 5}}"> 1 </view>
       <view wx:elif="{{length > 2}}"> 2 </view>
       <view wx:else> 3 </view>
       <!--因为 wx:if 是一个控制属性,需要将它添加到一个标签上。如果要一次性判断多个组件标签,可以使用一个 标签将多个组件包装        起来,并在上边使用 wx:if 控制属性-->
       <block wx:if="{{true}}">
         <view> view1 </view>
         <view> view2 </view>
       </block>
    
  3. 列表渲染

    在组件上使用 wx:for 控制属性绑定一个数组,即可使用数组中各项的数据重复渲染该组件。默认数组的当前项的下标变量名默认为 index,数组当前项的变量名默认为 item

     <!-- array 是一个数组 -->
       <view wx:for="{{array}}">
         {{index}}: {{item.message}}
       </view>
       <!-- 对应的脚本文件
       Page({
         data: {
           array: [{
             message: 'foo',
           }, {
             message: 'bar'
           }]
         }
       })
       -->
       <!--使用 wx:for-item 指定数组当前元素的变量名,使用 wx:for-index 指定数组当前下标的变量名:-->
       <view wx:for="{{array}}" wx:for-index="idx" wx:for-item="itemName">
         {{idx}}: {{itemName.message}}
       </view>
      <!-- 如果列表中项目的位置会动态改变或者有新的项目添加到列表中,使用 wx:key 来指定列表中项目的唯一的标识符。
       字符串,代表在 for 循环的 array 中 item 的某个 property,该 property 的值需要是列表中唯一的字符串或数字,且不能动态改变。
       保留关键字 this 代表在 for 循环中的 item 本身,这种表示需要 item 本身是一个唯一的字符串或者数字-->
       <!--wx:key 的值以两种形式提供:-->
       <switch wx:for="{{objectArray}}" wx:key="unique" > {{item.id}} </switch>
       <switch wx:for="{{numberArray}}" wx:key="*this" > {{item}} </switch>
    
  4. 模板
    WXML提供模板(template),可以在模板中定义代码片段,然后在不同的地方调用。使用 name 属性,作为模板的名字。然后在 <template/> 内定义代码片段

    <!--
       item: {
         index: 0,
         msg: 'this is a template',
         time: '2016-06-18'
       }-->
       <template name="msgItem">
         <view>
           <text> {{index}}: {{msg}} </text>
           <text> Time: {{time}} </text>
         </view>
       </template>
       <template is="msgItem" data="{{...item}}"/>
    
  5. 引用
    WXML 提供两种文件引用方式import和include。
    import 可以在该文件中使用目标文件定义的 template

       <!--在 item.wxml 中定义了一个叫 item的 template,在 index.wxml 中引用了 item.wxml,就可以使用 item模板-->
       <import src="item.wxml"/>
       <template is="item" data="{{text: 'forbar'}}"/>

    需要注意的是 import 有作用域的概念,即只会 import 目标文件中定义的 template,而不会 import 目标文件中 import 的 template,简言之就是 import 不具有递归的特性

       <!--include 可以将目标文件中除了 <template/> <wxs/> 外的整个代码引入,相当于是拷贝到 include 位置-->
       <!-- index.wxml -->
       <include src="header.wxml"/>
       <view> body </view>
       <include src="footer.wxml"/>
    
  6. 共同属性
    所有wxml 标签都支持的属性称之为共同属性

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WXSS样式

WXSS与Web开发中的CSS类似

《微信小程序开发小记》 分别为页面样式、其他样式、公用样式
公用样式:会被注入到小程序的每个页面
页面样式:与app.json注册过的页面同名且位置同级的WXSS文件
其它样式:其它样式可以被项目公共样式和页面样式引用

  1. 尺寸
    在WXSS中,引入了rpx(responsive pixel)尺寸单位。引用新尺寸单位的目的是,适配不同宽度的屏幕
  2. WXSS引用

       <!--小程序中的样式引用-->
     @import './test_0.wxss'
    
  3. 内联样式
    WXSS内联样式与Web开发一致
    小程序支持动态更新内联样式:

    <!--可动态变化的内联样式-->
    <!--
    {
     eleColor: 'red',
     eleFontsize: '48rpx'
    }-->
    <view style="color: {{eleColor}}; font-size: {{eleFontsize}}"></view>
    
  4. 选择器
    感觉跟原生css没有太大差别

    《微信小程序开发小记》

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  5. 模块化
    在需要使用这些模块的文件中,使用 require(path) 将公共代码引入

    // moduleA.js
    module.exports = function( value ){
     return value * 2;
    }
    // 在B.js中引用模块A
    var multiplyBy2 = require('./moduleA')
    var result = multiplyBy2(4)
  6. 作用域
    当需要使用全局变量的时,通过使用全局函数 getApp() 获取全局的实例,并设置相关属性值

       // a.js
       // 获取全局变量
       var global = getApp()
       global.globalValue = 'globalValue'
       // b.js
       // 访问全局变量
       var global = getApp()
       console.log(global.globalValue) // 输出 globalValue
    
  7. 盒式布局
    具体可以看官方文档,和常用的flex布局类似
    https://developers.weixin.qq….

常用交互

  1. 云函数

    模拟后端的函数操作,在每个新建的云函数中,先npm install一下wx-server-sdk(每个都要),然后上传你的云函数,就可以在云平台看到相关函数,进行测试等等
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云函数的调用:

wx.cloud.callFunction({
      name: 'resp',
      data: {
        data: '测试数据'
      },
      success: res => {
        wx.showToast({
          title: '发布成功',
        })
        this.setData({
          name: JSON.stringify(res.result.data.total)
        })
      },
      fail: err => {
        wx.showToast({
          icon: 'none',
          title: '调用失败',
        })
        console.error('[云函数] [sum] 调用失败:', err)
      }
    })

云函数中操作数据库(官方文档写的很迷),这边总结一下:

// 云函数入口文件
const cloud = require('wx-server-sdk')

cloud.init()
const db = cloud.database()
// 云函数入口函数
exports.main = async (event, context) => {
  // const wxContext = cloud.getWXContext()
  const add = await db.collection('counters').add({
    data: {
      count: 1,
      data: event.data
    }
  })
  const count = await db.collection('counters').count()
  return {
    data: count
  }
}

关于Loading的问题
一些点击之后上传数据的交互,比如Button的loading方法,在微信小程序中只是添加一个按钮样式???为了防止用户极快速度触发两次tap回调,可以一个hasClick的“锁”,在开始请求前检查是否已经发起过请求,如果没有才发起这次请求,等到请求返回之后再把锁的状态恢复回去

var hasClick = false
if (hasClick) {
      return
    }
hasClick = true
wx.showLoading()
//在返回完成记得恢复状态
complete: data => {
        hasClick = false
      }

后续踩坑

  1. 小程序在线音频

这边的在线地址需要真正的url地址而不是复制的链接地址哈,在播放歌曲时找到真正的资源地址

《微信小程序开发小记》

    原文作者:吴静仪
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000018597936
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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