GraphQL 入门: 简介
GraphQL 入门: Apollo Client – 简介
GraphQL 入门: Apollo Client – 安装和配置选项
GraphQL 入门: Apollo Client – 连接到数据
GraphQL 入门: Apollo Client – 网络层
GraphQL 入门: Apollo Client – 开发调试工具
GraphQL 入门: Apollo Client – 持久化GraphQL查询概要
GraphQL 入门: Apollo Client – 存储API
GraphQL 入门: Apollo Client – 查询(Batching)合并
Apollo client 有一个可插拔的网络接口层, 它让你能够配置查询如何通过HTTP进行发送, 或者通过Websocket, 或者使用客户端模拟数据.
配置网络接口
要创建一个网络接口使用 createNetworkInterface
下面的示例用自定义端点初始化一个新的Client:
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client';
const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: 'https://example.com/graphql' });
const client = new ApolloClient({
networkInterface,
});
如果需要, 还可以传递额外的选项给fetch:
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client';
const networkInterface = createNetworkInterface({
uri: 'https://example.com/graphql',
opts: {
// Additional fetch options like `credentials` or `headers`
credentials: 'same-origin',
}
});
const client = new ApolloClient({
networkInterface,
});
中间件(Middleware)
注: 中间件的概念和Windows编程中的
钩子
概念类似.
createNetworkInterface
创建的网络接口还可以和中间件一起使用, 中间件用于在请求发送到服务器之前修改请求. 要使用中间件, 需要传递一个对象数组给 networkInterface 的 use
函数, 每个对象必须包含有如下参数的 applyMiddleware
方法:
req
:object
由中间件处理的HTTP请求对象.
next
:function
该函数把请求对象往下传递(传递到下一个中间件, 如果有多个中间件).
下面的例子, 显示了如何传递一个身份验证Token给HTTP请求的Header.
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client';
const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: '/graphql' });
networkInterface.use([{
applyMiddleware(req, next) {
if (!req.options.headers) {
req.options.headers = {}; // 如果需要, 创建 header 对象.
}
req.options.headers['authorization'] = localStorage.getItem('token') ? localStorage.getItem('token') : null;
next();
}
}]);
const client = new ApolloClient({
networkInterface,
});
下面的例子显示如何使用多个中间件:
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client';
const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: '/graphql' });
# 用于请求GraphQL服务器的身份标识
const token = 'first-token-value';
const token2 = 'second-token-value';
# 第一个中间件
const exampleWare1 = {
applyMiddleware(req, next) {
if (!req.options.headers) {
req.options.headers = {}; // Create the headers object if needed.
}
req.options.headers['authorization'] = token;
next();
}
}
# 第二个中间件
const exampleWare2 = {
applyMiddleware(req, next) {
if (!req.options.headers) {
req.options.headers = {}; // Create the headers object if needed.
}
req.options.headers['authorization'] = token2;
next();
}
}
# 以对象数组的方式传递
networkInterface.use([exampleWare1, exampleWare2]);
# 初始化客户端
const client = new ApolloClient({
networkInterface,
});
Afterware
Afterware 用户请求发送后, 并且HTTP响应从服务器返回的时候, 一般用于处理HTTP请求的响应. 与中间件不同的是, applyAfterware
方法的参数不同:
{ response }: object
一个HTTP响应对象.
next: function
传递HTTP响应到下一个 `afterware`.
注: 这个我觉得应该叫做
ResponseHandlers
好像更容易理解. 同理之前的中间件可以称作RequestHandlers
下面是一个 Afterware 的例子:
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client';
import {logout} from './logout';
const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: '/graphql' });
# 这里使用的是 useAfter
networkInterface.useAfter([{
applyAfterware({ response }, next) {
if (response.status === 401) {
logout();
}
next();
}
}]);
const client = new ApolloClient({
networkInterface,
});
多个Afterware的例子:
import ApolloClient, { createNetworkInterface } from 'apollo-client';
import {redirectTo} from './redirect';
const networkInterface = createNetworkInterface({ uri: '/graphql' });
const exampleWare1 = {
applyAfterware({ response }, next) {
if (response.status === 500) {
console.error('Server returned an error');
}
next();
}
}
const exampleWare2 = {
applyAfterware({ response }, next) {
if (response.status === 200) {
redirectTo('/');
}
next();
}
}
networkInterface.useAfter([exampleWare1, exampleWare2]);
const client = new ApolloClient({
networkInterface,
});
Chaining (链起来)
networkInterface.use([exampleWare1])
.use([exampleWare2])
.useAfter([exampleWare3])
.useAfter([exampleWare4])
.use([exampleWare5]);
自定义网络接口
可以自定义以不同的方式向GraphQL服务器发送查询或数据更新请求, 这样做有几个原因:
替换传输层, 比如用Websocket替换默认的HTTP, 降低Web应用的延迟. 增强Web应用的流程度, 提升用户体验等.
请求发送前需要修改查询和变量
开发阶段的纯客户端模式, 模拟服务器的响应
Query batching
Query batching 是这样一个概念, 当多个请求在一个特定的时间间隔内产生时(比如: 100毫秒内), Apollo 会把多个查询组合成一个请求, 比如在渲染一个包含导航条, 边栏, 内容等带有GraphQL查询的组件时, Query batching 要求服务支持 Query batching
(比如 graphql-server).
使用Query batching, 要传递BatchedNetworkInterface
给ApolloClient
构造函数, 例如:
import ApolloClient, { createBatchingNetworkInterface } from 'apollo-client';
const batchingNetworkInterface = createBatchingNetworkInterface({
uri: 'localhost:3000',
batchInterval: 10,
opts: {
// 传递给`fetch`的选项
}
});
const apolloClient = new ApolloClient({
networkInterface: batchingNetworkInterface,
});
apolloClient.query({ query: firstQuery });
apolloClient.query({ query: secondQuery });
Query batching 是怎么工作的
Query batching 是传输层机制, 需要服务器的支持(比如 graphql-server, 如果服务器不支持, 请求会失败. 如果服务器打开了 Query batching, 多个请求会组合到一个数组中:
[{
query: `query Query1 { someField }`,
variables: {},
operationName: 'Query1',
},
{
query: `query Query2 ($num: Int){ plusOne(num: $num) }`,
variables: { num: 3 },
operationName: 'Query2',
}]
查询去除重复(Query deduplication)
查询去重可以减少发送到服务器的查询数量, 默认关闭, 可通过queryDeduplication
选项传递给ApolloClient
构造函数开启, 查询去重发送在请求到达网络层之前.
const apolloClient = new ApolloClient({
networkInterface: batchingNetworkInterface,
queryDeduplication: true,
});
查询去重在多个组件显示相同数据的时候非常有用. 避免从服务器多次获取相同的数据.
接口
这里有几个和网络请求相关的接口, 通过这些接口, 你可以自定义如何处理网络请求和响应