目录
1.react组件的两种创建写法
2.组件的生命周期在不同状态下的执行顺序
3.组件各生命周期的应用
1.react组件的两种创建写法
第一种ES5写法,React.createClass
React.createClass({
getDefaultProps() {
return {
key1:value1
}
},
getInitialState() {
return {
state1:state1
}
}
});
第二种是ES6写法,继承React.Component类
export default class Test1 extends React.Component {
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
state1: state1
}
}
static defaultProps = {
data: 2,
};
static propTypes = {
optionsData: React.PropTypes.array,
onSelect: React.PropTypes.func,
selectedOption: React.PropTypes.object,
topStyle: React.PropTypes.any,
placeholder: React.PropTypes.string
}
}
getDefaultProps、getInitialState是在createClass时调用的方法,而在继承component类时,getDefaultProps方法对应给类添加静态属性 defaultProps ,getInitialState 对应在类的构造函数中设置 state属性
2.组件的生命周期在不同状态下的执行顺序
组件首次装载(first-Mount):
getDefaultProps() →
getInitialState() →
componentWillMount() →
render() →
componentDidMount()
卸载组件时(Unmount):componentWillUnmount()
当重新装载组件时(Re-Mount):
getInitialState()→
componentWillMount()→
render() →
componentDidMount(),
但并不执行 getDefaultProps; defaultProps是放在组件类上的static属性
当再次渲染组件时(Re-Render),此时按顺序执行
componentWillReceiveProps(nextProps )(组件接收到新的props才会调用,只是改变state时不调用)→
shouldComponentUpdate(组件接收到新的props才会调用,只是改变state时不调用)→
componentWillUpdate→
render →
componentDidUpdate。
单独调用setState的重新渲染
componentWillUpdate→
render →
componentDidUpdate
1、在单页应用中,用react-router的history做页面跳转时,是将当前route的所有组件卸载,再跳转回来时是重新装载组件,而不是首次装载。
2、在使用react-native的Navigator时,每次push新页面的时候是首次加载,旧页面没有卸载,在pop新页面的时候,新页面会卸载 调用Unmount,旧页面是重新渲染
componentWillReceiveProps→
componentWillUpdate→
render →
componentDidUpdate。
,不是重新装载,也没有重新渲染的shouldComponentUpdate控制,所以pop回来肯定重新渲染。
3、组件在内存中装载过一次之后,组件的defaultProps就初始化了,之后装载就不会重新设置。
4、父组件的render都会引起子组件的重新渲染。
5、 不能在componentWillUpdate ,render和componentDidUpdate 中调用setState
3.组件各生命周期的应用
3.1 getDefaultProps方法 或者 defaultProps 对象
只在组件类创建的时候调用一次,之后会被缓存起来。
defaultProps在组件实例之前创建,实例间共享。
会和父组件设置的props进行合并。
3.2 getInitialState方法或constructor的state属性
项目中会把组件用到的state初始化在这里
constructor (props) {
super(props);
this.state = {
poi: null,
activeTabId: null,
cartCount: Shopcart.size(),
domSize:{
headerHeight: 100,
bannerHeight: 200,
categoryTabHeight: 100,
},
hiddenBanner: false //是否隐藏banner
};
}
3.3 componentWillMount()
组件初次render之前调用,如果在此方法中调用setState,render将感知到更新后的state,并且只执行这一次render,可以在此方法中fetch数据,不需要dom操作的数据获取。
3.4 render()
组件渲染的方法,是组件唯一的必须实现的方法,在该方法中,我们可以通过props和state渲染不同的组件。返回null或者false代表不渲染任何东西。
render () {
return (
<header className="header-wrapper">
<div className="header header-normal">
{this.renderLeftComponent()}
<span>{this.props.title || '美团商超'}</span>
{this.renderRightComponent()}
</div>
</header>
);
}
3.5 componentDidMount()
组件装载后调用的方法,因为该方法调用的时候,组件已经装载,并且该方法不在render的循环当中,一般在该方法中做一些fetch数据或者改变state的方法。
还可以通过ReactDOM.findDOMNode(_this.refs.wrapper) 来获取DOM节点 进行操作。
componentDidMount() {
this.mounted = true;
if(this.props.poi){
this.fetchCategoryTabs(this.props.poi.poiId);
}
if(!this.isCalculate) {
this.calculateWidth();
}
}
3.6 componentWillReceiveProps(nextProps)
在组件接收到新的 props 的时候调用。在初始化渲染的时候,该方法不会调用。可以在该方法中判断,当props变化时,是否再去重新fetch数据,setState。
componentWillReceiveProps (nextProps) {
if(nextProps.poi &&(nextProps.poi != this.props.poi)) {
this.fetchBannerList(nextProps.poi.poiId);
}
}
3.7 shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
在接收到新的props或者state变化时,被调用,该方法在初始化渲染和forceUpdate的时候不会被调用。
默认返回true,如果返回false,则render不会执行。可以在这个方法中来阻止不必要的render,因为有时是因为父组件的render引起的子组件不必要的render。
shouldComponentUpdate(nextProps, nextState) {
const isStateChanged = Object.keys(nextState).some(key=> {
return nextState[key] !== this.state[key]
});
const isPropsChanged = Object.keys(nextProps).some(key=> {
return nextProps[key] !== this.props[key]
});
return isStateChanged || isPropsChanged
}
3.8 componentWillUpdate(nextProps, nextState)
在接收到新的 props 或者 state 之前立刻调用。在初始化渲染的时候该方法不会被调用。使用该方法做一些更新之前的准备工作。你不能在刚方法中使用 this.setState()。如果需要更新 state 来响应某个 prop 的改变,请使用 componentWillReceiveProps。 项目中应用不多。
3.9 componentDidUpdate
在组件的更新已经同步到 DOM 中之后立刻被调用。该方法不会在初始化渲染的时候调用。使用该方法可以在组件更新之后操作 DOM 元素。
有些操作可能需要操作DOM元素,并且在第一次componentDidMount时还没有达到条件,所以需要在componentDidUpdate时再做操作,但是componentDidUpdate在render的循环函数中,
所以需要设置变量做控制。
下面例子中 this.isCalculate 就是判断是否计算过的变量。
componentDidMount() {
this.mounted = true;
if(this.props.poi){
this.fetchCategoryTabs(this.props.poi.poiId);
}
if(!this.isCalculate) {
this.calculateWidth();
}
}
componentDidUpdate () {
if(!this.isCalculate) {
this.calculateWidth();
}
}
calculateWidth () {
if(this.isCalculate) {
return;
}
let tablist = this.state.categoryTabs;
if(tablist.length == 0) {
return;
}
let tabsDOM = this.refs.tablist,
childrensDOM = tabsDOM.childNodes,
container = this.refs.tabcontainer,
wrapper = this.refs.wrapper,
// 横向滚动宽度
scrollwidth = 5;
for(let i=0; i<childrensDOM.length; i++){
let childDOM = childrensDOM[i];
scrollwidth += childDOM.clientWidth + parseInt(childDOM.style.marginRight);
}
scrollwidth = Math.max(tabsDOM.clientWidth,scrollwidth);
this.setState({tabsWidth: scrollwidth + 'px'});
this.props.setCategoryTabHeight(wrapper.offsetHeight);
this.isCalculate = true;
}
3.10 componentWillUnmount
在组件从 DOM 中移除的时候立刻被调用。在该方法中执行任何必要的清理,比如无效的定时器,或者清除在 componentDidMount 中创建的 DOM 元素。
可以记录组件的mount状态,在 componentDidMount 中设置this.mounted = true 。 在componentWillUnmount 中设置 this.mounted = false。