Table 是最常用展示数据的方式之一,可是一个产品中往往很多非常类似的 Table,但是我们碰到的情况往往是 Table A 要排序,Table B 不需要排序,等等这种看起来非常类似,但是又不完全相同的表格。这种情况下,到底要不要抽取一个公共的 Table 组件呢?对于这个问题,我们团队也纠结了很久,先后开发了多个版本的 Table 组件,在最近的一个项目中,产出了第三版 Table 组件,能够较好的解决灵活性和公共逻辑抽取的问题。本文将会详细的讲述这种 Table 组件解决方案产出的过程和一些思考。
Table 的常见实现
首先我们看到的是不使用任何组件实现一个业务表格的代码:
import React, { Component } from 'react';
const columnOpts = [
{ key: 'a', name: 'col-a' },
{ key: 'b', name: 'col-b' },
];
function SomeTable(props) {
const { data } = props;
return (
<div className="some-table">
<ul className="table-header">
{
columnOpts.map((opt, colIndex) => (
<li key={`col-${colIndex}`}>{opt.name}</li>
))
}
</ul>
<ul className="table-body">
{
data.map((entry, rowIndex) => (
<li key={`row-${rowIndex}`}>
{
columnOpts.map((opt, colIndex) => (
<span key={`col-${colIndex}`}>{entry[opt.key]}</span>
))
}
</li>
))
}
</ul>
</div>
);
}
这种实现方法带来的问题是:
每次写表格需要写很多布局类的样式
重复代码很多,而且项目成员之间很难达到统一,A 可能喜欢用表格来布局,B 可能喜欢用 ul 来布局
相似但是不完全相同的表格很难复用
抽象过程
组件是对数据和方法的一种封装,在封装之前,我们总结了一下表格型的展示的特点:
输入数据源较统一,一般为对象数组
thead 中的单元格大部分只是展示一些名称,也有一些个性化的内容,如带有排序 icon 的单元格
tbody 中的部分单元格只是简单的读取一些值,很多单元格的都有自己的逻辑,但是在一个产品中通常很多类似的单元格
列是有顺序的,更适合以列为单位来添加布局样式
基于以上特点,我们希望 Table 组件能够满足以下条件:
接收一个 对象数组 和 所有列的配置 为参数,自动创建基础的表格内容
thead 和 tbody 中的单元格都能够定制化,以满足不同的需求
至此,我们首先想到 Table 组件应该长成这样的:
const columnOpts = [
{ key: 'a', name: 'col-a', onRenderTd: () => {} },
{ key: 'b', name: 'col-b', onRenderTh: () => {}, onRenderTd: () => {} },
];
<Table data={data} columnOpts={columnOpts} />
其中 onRenderTd
和 onRenderTh
分别是渲染 td 和 th 时的回调函数。
到这里我们发现对于稍微复杂一点的 table,columnOpts
将会是一个非常大的配置数组,我们有没有办法不使用数组来维护这些配置呢?这里我们想到的一个办法是创建一个 Column
的组件,让大家可以这么来写这个 table:
<Table data={data}>
<Column dataKey="a" name="col-a" td={onRenderTd} />
<Column dataKey="b" name="col-b" td={onRenderTd} th={onRenderTh} />
</Table>
这样大家就可以像写HTML一样把一个简单的表格给搭建出来了。
优化
有了 Table 的雏形,再联系下写表格的常见需求,我们给 Column 添加了 width
和 align
属性。加这两个属性的原因很容易想到,因为我们在写表格相关业务时,样式里面写的最多的就是单元格的宽度和对齐方式。我们来看一下 Column
的实现:
import React, { PropTypes, Component } from 'react';
const propTypes = {
name: PropTypes.string,
dataKey: PropTypes.string.isRequired,
align: PropTypes.oneOf(['left', 'center', 'right']),
width: PropTypes.oneOfType([PropTypes.number, PropTypes.string]),
th: PropTypes.oneOfType([PropTypes.element, PropTypes.func]),
td: PropTypes.oneOfType([
PropTypes.element, PropTypes.func, PropTypes.oneOf([
'int', 'float', 'percent', 'changeRate'
])
]),
};
const defaultProps = {
align: 'left',
};
function Column() {
return null;
}
Column.propTypes = propTypes;
Column.defaultProps = defaultProps;
export default Column;
代码中可以发现 th
可以接收两种格式,一种是 function
,一种是 ReactElement
。这里提供 ReactElement
类型的 th
主要让大家能够设置一些额外的 props
,后面我们会给出一个例子。
td
的类型就更复杂了,不仅能够接收 function
和 ReactElement
这两种类型,还有 int
, float
, percent
, changeRate
这三种类型是最常用的数据类型,这样方便我们可以在 Table 里面根据类型对数据做格式化,省去了项目成员中很多重复的代码。
下面我们看一下 Table 的实现:
const getDisplayName = (el) => {
return el && el.type && (el.type.displayName || el.type.name);
};
const renderChangeRate = (changeRate) => { ... };
const renderThs = (columns) => {
return columns.map((col, index) => {
const { name, dataKey, th } = col.props;
const props = { name, dataKey, colIndex: index };
let content;
let className;
if (React.isValidElement(th)) {
content = React.cloneElement(th, props);
className = getDisplayName(th);
} else if (_.isFunction(th)) {
content = th(props);
} else {
content = name || '';
}
return (
<th
key={`th-${index}`}
style={getStyle(col.props)}
className={`table-th col-${index} col-${dataKey} ${className || ''}`}
>
{content}
</th>
);
});
};
const renderTds = (data, entry, columns, rowIndex) => {
return columns.map((col, index) => {
const { dataKey, td } = col.props;
const value = getValueOfTd(entry, dataKey);
const props = { data, rowData: entry, tdValue: value, dataKey, rowIndex, colIndex: index };
let content;
let className;
if (React.isValidElement(td)) {
content = React.cloneElement(td, props);
className = getDisplayName(td);
} else if (td === 'changeRate') {
content = renderChangeRate(value || '');
} else if (_.isFunction(td)) {
content = td(props);
} else {
content = formatIndex(parseValueOfTd(value), dataKey, td);
}
return (
<td
key={`td-${index}`}
style={getStyle(col.props)}
className={`table-td col-${index} col-${dataKey} ${className || ''}`}
>
{content}
</td>
);
});
};
const renderRows = (data, columns) => {
if (!data || !data.length) {return null;}
return data.map((entry, index) => {
return (
<tr className="table-tbody-tr" key={`tr-${index}`}>
{renderTds(data, entry, columns, index)}
</tr>
);
});
};
function Table(props) {
const { children, data, className } = props;
const columns = findChildrenByType(children, Column);
return (
<div className={`table-container ${className || ''}`}>
<table className="base-table">
{hasNames(columns) && (
<thead>
<tr className="table-thead-tr">
{renderThs(columns)}
</tr>
</thead>
)}
<tbody>{renderRows(data, columns)}</tbody>
</table>
</div>
);
}
代码说明了一切,就不再详细说了。当然,在业务组件里,还可以加上公共的错误处理逻辑。
单元格示例
前面提到我们的 td
和 th
还可以接收 ReactElement
格式的 props
,大家可能还有会有点疑惑,下面我们看一个 SortableTh
的例子:
class SortableTh extends Component {
static displayName = 'SortableTh';
static propTypes = {
...,
initialOrder: PropTypes.oneOf(['asc', 'desc']),
order: PropTypes.oneOf(['asc', 'desc', 'none']).isRequired,
onChange: PropTypes.func.isRequired,
};
static defaultProps = {
order: 'none',
initialOrder: 'desc',
};
onClick = () => {
const { onChange, initialOrder, order, dataKey } = this.props;
if (dataKey) {
let nextOrder = 'none';
if (order === 'none') {
nextOrder = initialOrder;
} else if (order === 'desc') {
nextOrder = 'asc';
} else if (order === 'asc') {
nextOrder = 'desc';
}
onChange({ orderBy: dataKey, order: nextOrder });
}
};
render() {
const { name, order, hasRate, rateType } = this.props;
return (
<div className="sortable-th" onClick={this.onClick}>
<span>{name}</span>
<SortIcon order={order} />
</div>
);
}
}
通过这个例子可以看到,th
和 td
接收 ReactElement
类型的 props
能够让外部很好的控制单元格的内容,每个单元格不只是接收 data
数据的封闭单元。
总结
总结一些自己的感想:
前端工程师也需要往前走一步,了解用户习惯。在写这个组件之前,我一直是用 ul 来写表格的,用 ul 写的表格调整样式比较便利,后来发现用户很多时候喜欢把整个表格里面的内容 copy 下来用于存档。然而,ul 写的表格 copy 后粘贴在 excel 中,整行的内容都在一个单元格里面,用 table 写的表格则能够几乎保持原本的格式,所以我们这次用了原生的 table 来写表格。
业务代码中组件抽取的粒度一直是一个比较纠结的问题。粒度太粗,项目成员之间需要写很多重复的代码。粒度太细,后续可扩展性又很低,所以只能是大家根据业务特点来评估了。像 Table 这样的组件非常通用,而且后续肯定有新的类型冒出来,所以粒度不宜太细。当然,我们这样写 Table 组件后,大家可以抽取常用的一些
XXXTh
和XXXTd
。
最终,我把这次 Table 组件的经验抽离出来,开源到 https://github.com/recharts/react-smart-table,希望开发者们可以参考。