有了React Hooks再也不需要写Class了,你的所有组件都将是Function,不区分无状态组件(Function)和有状态组件(Class),因此生命周期钩子函数可以先丢一边了。
一个最简单的Hooks
首先让我们看一下一个简单的有状态组件:
class Test1 extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
}
}
render() {
return (
<div>
<h4>一个简单的有状态组件</h4>
<p>You clicked {this.state.count}</p>
<button
onClick={() => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
});
}}
>
Click me
</button>
</div>
)
}
}
我们再来看一下使用hooks后的版本:
import { useState } from 'react';
function Test2() {
const [ count, setCount ] = useState(0);
return (
<div>
<h4>使用hooks后的版本</h4>
<p>You clicked {count}</p>
<button
onClick={() => {
setCount(count + 1);
}}
>
Click me
</button>
</div>
);
}
看上去简单多了!Test2变成了一个函数,但这个函数却有自己的状态(count),同时它还可以更新自己的状态(setCount)。这个函数之所以这么了不得,就是因为它注入了一个hook– useState,就是这个hook让我们的函数变成了一个有状态的函数。
除了 useState这个hook外,还有很多别的hook,比如 useEffect提供了类似于 componentDidMount等生命周期钩子的功能, useContext提供了上下文(context)的功能等等。
React之所以要搞一个Hooks是因为想要复用一个有状态的组件太麻烦了!
我们都知道react都核心思想就是,将一个页面拆成一堆独立的,可复用的组件,并且用自上而下的单向数据流的形式将这些组件串联起来。但假如你在大型的工作项目中用react,你会发现你的项目中实际上很多react组件冗长且难以复用。尤其是那些写成class的组件,它们本身包含了状态(state),所以复用这类组件就变得很麻烦。
那之前,官方推荐怎么解决这个问题呢?答案是:渲染属性(Render Props)和高阶组件(Higher-Order Components)。我们可以稍微跑下题简单看一下这两种模式。
渲染属性指的是使用一个值为函数的prop来传递需要动态渲染的nodes或组件。如下面的代码可以看到我们的 DataProvider组件包含了所有跟状态相关的代码,而 Cat组件则可以是一个单纯的展示型组件,这样一来 DataProvider就可以单独复用了。
class Test3 extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
target: 'Test3'
}
}
render() {
return (
<div>
<h4>渲染属性(Render Props)</h4>
{this.props.render(this.state)}
</div>
)
}
}
<Test3
render={data => {
return <Test3Children target={data.target} />;
}}
/>
高阶组件说白了就是一个函数接受一个组件作为参数,经过一系列加工后,最后返回一个新的组件。看下面的代码示例, WithComponent函数就是一个高阶组件,它返回了一个新的组件,这个组件具有了它提供的获取用户信息的功能
const Test4Children = (props) => {
//{target: "高阶组件: WithComponent", a: "123"}
console.log('Test4Children', props);
return (
<div>
{props.target}
</div>
);
}
const WithComponent = ChildrenComponent => {
const target = '高阶组件: WithComponent';
return props => {
//{a: "123"}
console.log('WithComponent', props);
return (
<ChildrenComponent target={target} {...props} />
);
}
}
const Test4 = WithComponent(Test4Children);
<Test4 a="123" />
以上这两种模式看上去都挺不错的,但我们仔细看这两种模式,会发现它们会增加我们代码的层级关系。最直观的体现,打开devtool看看你的组件层级嵌套是不是很夸张吧,相比较Hooks没有多余的层级嵌套
有状态组件生命周期钩子函数里的逻辑太乱了吧!
我们通常希望一个函数只做一件事情,但我们的生命周期钩子函数里通常同时做了很多事情。比如我们需要在 componentDidMount中发起ajax请求获取数据,绑定一些事件监听等等。同时,有时候我们还需要在 componentDidUpdate做一遍同样的事情。当项目变复杂后,这一块的代码也变得不那么直观。
class中this指向真的太让人困惑了
我们用class来创建react组件时,还有一件很麻烦的事情,就是this的指向问题。为了保证this的指向正确,我们要经常写这样的代码: this.handleClick=this.handleClick.bind(this),或者是这样的代码: <button onClick={()=>this.handleClick(e)}>。一旦我们不小心忘了绑定this,各种bug就随之而来,很麻烦。
还有一件让我很苦恼的事情。我在之前的react系列文章当中曾经说过,尽可能把你的组件写成无状态组件的形式,因为它们更方便复用,可独立测试。然而很多时候,我们用function写了一个简洁完美的无状态组件,后来因为需求变动这个组件必须得有自己的state,我们又得很麻烦的把function改成class。
在这样的背景下,Hooks便横空出世了!
State Hooks
useState是react自带的一个hook函数,它的作用就是用来声明状态变量。 useState这个函数接收的参数是我们的状态初始值(initial state),它返回了一个数组,这个数组的第 [0]项是当前当前的状态值,第 [1]项是可以改变状态值的方法函数。
假如一个组件有多个状态值
首先,useState是可以多次调用的,所以我们完全可以这样写:
function Test(){
const [ name, setName ] = useState('ltns');
const [age, setAge ] = useState(22);
const [todo, setTodo] = useState([{text: 'Learn Hooks'}]);
}
其次,useState接收的初始值没有规定一定要是string/number/boolean这种简单数据类型,它完全可以接收对象或者数组作为参数。唯一需要注意的点是,之前我们的 this.setState做的是合并状态后返回一个新状态,而 useState是直接替换老状态后返回新状态。最后,react也给我们提供了一个useReducer的hook,如果你更喜欢redux式的状态管理方案的话。
从Test函数我们可以看到,useState无论调用多少次,相互之间是独立的。这一点至关重要。为什么这么说呢?
其实我们看hook的“形态”,有点类似之前被官方否定掉的Mixins这种方案,都是提供一种“插拔式的功能注入”的能力。而mixins之所以被否定,是因为Mixins机制是让多个Mixins共享一个对象的数据空间,这样就很难确保不同Mixins依赖的状态不发生冲突。
而现在我们的hook,一方面它是直接用在function当中,而不是class;另一方面每一个hook都是相互独立的,不同组件调用同一个hook也能保证各自状态的独立性。这就是两者的本质区别了。
react是怎么保证多个useState的相互独立的
还是看上面给出的Test例子,我们调用了三次useState,每次我们传的参数只是一个值(如42,‘banana’),我们根本没有告诉react这些值对应的key是哪个,那react是怎么保证这三个useState找到它对应的state呢?
答案是,react是根据useState出现的顺序来定的。
因此react规定我们必须把hooks写在函数的最外层,不能写在ifelse等条件语句当中,来确保hooks的执行顺序一致。
import React, { Component, useState, useEffect } from 'react';
// 使用Effect hooks后的版本(实现生命周期)
function Test5() {
const [ count, setCount ] = useState(0);
// 类似于componentDidMount 和componentDidUpdate
useEffect(() => {
// 更新文档的标题
document.title = `你点击了${count}次`;
});
return (
<div>
<h4>使用Effect hooks后的版本(实现生命周期)</h4>
<p>You clicked {count}</p>
<button
onClick={() => {
setCount(count + 1);
}}
>
Click me
</button>
</div>
);
}
// 对比普通有状态组件的生命周期
class Test6 extends Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = {
count: 0
}
}
componentDidMount() {
document.title = `你点击了${this.state.count}次`;
}
componentDidUpdate() {
document.title = `你点击了${this.state.count}次`;
}
render() {
return (
<div>
<h4>对比普通有状态组件的生命周期</h4>
<p>You clicked {this.state.count}</p>
<button
onClick={() => {
this.setState({
count: this.state.count + 1
});
}}
>
Click me
</button>
</div>
)
}
}
useEffect做了什么
梳理一遍下面代码的逻辑:
function Test5() {
const [ count, setCount ] = useState(0);
// 类似于componentDidMount 和componentDidUpdate
useEffect(() => {
// 更新文档的标题
document.title = `你点击了${count}次`;
});
}
首先,我们声明了一个状态变量 count,将它的初始值设为0。然后我们告诉react,我们的这个组件有一个副作用。我们给 useEffecthook传了一个匿名函数,这个匿名函数就是我们的副作用。在这个例子里,我们的副作用是调用browser API来修改文档标题。当react要渲染我们的组件时,它会先记住我们用到的副作用。等react更新了DOM之后,它再依次执行我们定义的副作用函数。
这里要注意几点:
第一,react首次渲染和之后的每次渲染都会调用一遍传给useEffect的函数。而之前我们要用两个声明周期函数来分别表示首次渲染(componentDidMount),和之后的更新导致的重新渲染(componentDidUpdate)。
第二,useEffect中定义的副作用函数的执行不会阻碍浏览器更新视图,也就是说这些函数是异步执行的,而之前的componentDidMount或componentDidUpdate中的代码则是同步执行的。这种安排对大多数副作用说都是合理的,但有的情况除外,比如我们有时候需要先根据DOM计算出某个元素的尺寸再重新渲染,这时候我们希望这次重新渲染是同步发生的,也就是说它会在浏览器真的去绘制这个页面前发生。
useEffect怎么解绑一些副作用
这种场景很常见,当我们在componentDidMount里添加了一个注册,我们得马上在componentWillUnmount中,也就是组件被注销之前清除掉我们添加的注册,否则内存泄漏的问题就出现了。
怎么清除呢?让我们传给useEffect的副作用函数返回一个新的函数即可。这个新的函数将会在组件下一次重新渲染之后执行。这种模式在一些pubsub模式的实现中很常见。看下面的例子:(这一块儿还不是很清楚借用别人的例子)
// useEffect怎么解绑一些副作用
function FriendStatus(props) {
const [ isOnline, setIsOnline ] = useState(null);
function handleStattusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
};
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStattusChange);
// 一定注意下这个顺序:告诉react在下次重新渲染组件之后,同时是下次调用ChatAPI.subscribeToFriendStatus之前执行cleanup
return function cleanup() {
ChatAPI.unsubscribeFriendStatus(props.friend.id, handleStattusChange);
}
})
if(isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
这里有一个点需要重视!这种解绑的模式跟componentWillUnmount不一样。componentWillUnmount只会在组件被销毁前执行一次而已,而useEffect里的函数,每次组件渲染后都会执行一遍,包括副作用函数返回的这个清理函数也会重新执行一遍。
为什么要让副作用函数每次组件更新都执行一遍?
**加粗文字**
componentDidMount() {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStattusChange);
}
componentDidUpdate() {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStattusChange);
}
很清除,我们在componentDidMount注册,再在componentWillUnmount清除注册。但假如这时候 props.friend.id变了怎么办?我们不得不再添加一个componentDidUpdate来处理这种情况:
componentDidUpdate() {
// 先把上一个friend.id解绑
ChatAPI.unsubscribeFriendStatus(props.friend.id, handleStattusChange);
// 再重新注册新的friend.id
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStattusChange);
}
因此原有方法很繁琐,而我们但useEffect则没这个问题,因为它在每次组件更新后都会重新执行一遍。所以代码的执行顺序是这样的:
- 页面首次渲染
- 替friend.id=1的朋友注册
- 突然friend.id变成了2
- 页面重新渲染
- 清除friend.id=1的绑定
- 替friend.id=2的朋友注册
- …
怎么跳过一些不必要的副作用函数
按照上一节的思路,每次重新渲染都要执行一遍这些副作用函数,显然是不经济的。怎么跳过一些不必要的计算呢?我们只需要给useEffect传第二个参数即可。用第二个参数来告诉react只有当这个参数的值发生改变时,才执行我们传的副作用函数(第一个参数)。
当我们第二个参数传一个空数组[]时,其实就相当于只在首次渲染的时候执行。也就是componentDidMount加componentWillUnmount的模式。不过这种用法可能带来bug,少用。
useEffect(() => {
document.title = `你点击了${count}次`;
}, [count]);//只有当count的值发生变化时,才重新执行'document.title'这一句;
除了上文重点介绍的useState和useEffect,react还给我们提供来很多有用的hooks
- useContext
- useReducer
- useCallback
- useMemo
- useRef
- useImperativeMethods
- useMutationEffect
- useLayoutEffect
怎么写自定义的Effect Hooks
为什么要自己去写一个Effect Hooks? 这样我们才能把可以复用的逻辑抽离出来,变成一个个可以随意插拔的“插销”,哪个组件要用来,我就插进哪个组件里,so easy!看一个完整的例子,你就明白了。
比如我们可以把上面写的FriendStatus组件中判断朋友是否在线的功能抽出来,新建一个useFriendStatus的hook专门用来判断某个id是否在线。
function useFriendStatus(friendId) {
const [ isOnline, setIsOnline ] = useState(null);
function handleStattusChange(status) {
setIsOnline(status.isOnline);
};
useEffect(() => {
ChatAPI.subscribeToFriendStatus(props.friend.id, handleStattusChange);
return () => {
ChatAPI.unsubscribeFriendStatus(props.friend.id, handleStattusChange);
}
});
return isOnline;
}
这时候FriendStatus组件就可以简写为:
function FriendStatus(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
if(isOnline === null) {
return 'Loading...';
}
return isOnline ? 'Online' : 'Offline';
}
简直Perfect!假如这个时候我们又有一个朋友列表也需要显示是否在线的信息:
function FriendListItem(props) {
const isOnline = useFriendStatus(props.friend.id);
return (
<li style={{color: isOnline ? 'green' : 'black'}}>
{this.props.friend.name}
</li>
);
}
简直Fabulous!