ReactApp项目构建流程【2】
React服务端渲染
为什么会有服务端渲染?
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webapp
开发模式很多框架都由浏览器渲染HTML内容,而seo
抓取url
内容时并不会执行js
代码,抓取webapp时得到的是一个HTML
[空内容]+js
[内容写在js中],seo
难以进行推广 - 并且由浏览器渲染的
webapp HTML
内容必须等到js文件加载完成,首次请求时等待时间会比较长,体验差 - React团队运用
nodejs
,使得用react
构建的app
能够在nodejs环境
中进行渲染,以得到内容,再返回给浏览器,此时的HTML就能够被seo以及爬虫抓取,用户等待时间也会变短
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服务端渲染准备
工具 react-dom
下的server
模块
reat-dom是React专门为web端开发的渲染工具。
在客户端,我们可以使用react-dom的render方法渲染组件
在服务端,react-dom/server提供我们将react组件渲染成HTML的方法
基础配置
- 打开我们之前做好的项目,这里是之前的项目链接,未上传至github
首先打开
app.js
,发现之前是将<App />
这个JSX
标签render
(中文:传递)到document.body
中的,而问题是在服务端中并没有浏览器环境
,自然也就没有document
这个dom
对象- 同级目录下新建
server-entry.js
,将需要服务端渲染的内容export
出去
import React from ‘react’ //用到了JSX就需要import ‘react’
import App from ‘./App.jsx’ //需要添加 [./],因为默认的import目录是node_modules
export default <App /> //返回的应该是jsx语法再转义
至此一个简单的server-entry.js文件就写好了
该文件的作用:在服务端渲染时使用该文件,要把该文件单独打包出来,因为是JSX语法,需要用babel 与
webpack.config.js
同级建立webpack.config.server.js
内容拷贝自webpack.config.js,与entry选项同级添加target:”node”,
//指定webpack打包出来的文件是使用在哪个执行环境中的,选项有且不仅有web/node/...
entry中的app修改为server-entry.js
output中的filename修改为’server-entry.js’而非hash化文件名
//此项可用于输出版本号用于缓存更新,而服务端无浏览器缓存概念,并且这会加大import难度 并且添加一项libraryTarget:"commonjs2" //打包出js时使用的模块方案,有多种global/cmd/amd/umd/commjs/...,commonjs2适用于node端
删除plugins:[new HTMLPlugin()],
同时删除其引用const HTMLPlugin=require('html-webpack-plugin') 因为服务端负责渲染而非输出HTML文件
- 同级目录下新建
配置完上步之后就可以把上部分的js打包出来,为方便后续打包,修改下
package.json
配置* 删除`scripts`下的`test`,当前暂时用不到 "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", * 为分别build`客户端`和`服务端`以及区分不同端文件,在`scripts`添加两个`script`并修改`build`用于,将`webpack.config.js`修改为下端代码中的文件名 "build:client":"webpack --config webpack.config.client.js", "build:server":"webpack --config webpack.config.server.js", "clear":"rimraf dist", //用于每次build时覆盖dist目录,该包专门用于删除文件夹,需要安装[该段第五步] "build":"npm run clear && npm run build:client && npm run build:server" //使用npm 按顺序 run clear,build:client 和build:server 脚本 $npm i rimraf -D //安装完会自动更新package.json文件依赖关系
写到这里我们可以发现npm run
这个命令其实是是运行package.json
中的scripts
中相应的script
片段的key-value中的value,比如npm run clear
实际是运行npm run rimraf dist
npm run build
编译后可以在output目录dist中,分别看到客户端js文件`[name].[hash].js`以及服务端js文件`server-entry.js` 对比可以发现server-entry.js在顶部使用了module.exports这一node语法,因此可以发现是可以被node执行各种操作包括渲染的
在
root
下newserver
文件夹用于添加node server
,用到express
,需要安装,$npm i express -S
,因为该服务是正常服务
中需要用到的,所以要使用-S安装到依赖模块
当中安装好后在server文件夹内新建server.js并加入以下代码 const express=require('express'); //node方式引入expeess const ReactSSR=require('react-dom/server'); //node方式引入react-dom/serve const serverEntry=require('../dist/server-entry').default; //此处为何需要添加.default呢,因为如果不添加default时,下面的打印说明了问题 const app=express(); console.log(serverEntry); /*会发现打印出来的是这么个东西,其中default中的东西才是nodeServer需要渲染的东西 { __esModule: true, default: { '$$typeof': Symbol(react.element), type: [Function: App], key: null, ref: null, props: {}, _owner: null, _store: {} } } */ 因为当前使用的是commonjs2模块方案,而commonjs2默认使用export.default来export模块, 可以回到server-entry.js看下代码 export default <APP /> 对应的引入方法 import app from './App.jsx'】 export const app=App 对应的引入方法 import {app} from '..' 】->ES6中解构的写法 node中使用的是require引入,require默认不会读取default内容 app.get('*',function (req,res) { const appString=ReactSSR.renderToString(serverEntry); res.send(appString) }); app.listen(3000,function () { //监听端口,成功函数 console.log('server is listening') })
$npm start
进入http://localhost:3000端口,打开network查看Headers以及Response 至此最简单的服务端渲染已经完成,此时的返回内容html少以及未引用客户端的业务代码js 为解决该问题,需要把服务端渲染出来的内容(当前为server-entry.js)插入到index.html (html-webpack-plugin插件通过编译成的HTML)的body当中并整体返回body,这才算打通一个整的 服务端渲染过程
添加模板文件
template.html
以及修改webpack.config.client.js
配置在client目录下新建`template.html`,在body中添加以下代码 <div id="root"><app></app></div> //这个名为root的div就可以替代之前app.js中App组件挂载的document.body了,而内部的app标签则是用于覆盖,下面讲怎么覆盖 在webpack.config.client.js的HTMLPlugin中添加刚才新建的template模板 { template:path.join(__dirname,'../client/template.html') } app.js中之前挂载的document.body修改为document.getElementById('root') ReactDOM.render(<App />,document.body) -> ReactDOM.render(<App />,document.getElementById('root')) //把渲染出来的内容render到root节点中
配置好template后,在
server.js
中读取template.html并且替换掉<app>标签const fs=require('fs') //node文件模块 const path=require('path') //node路径模块 const template=fs.readFileSync(path.join(__dirname,'../client/template.html'),'utf-8') //同步读取绝对路径文件,并且以utf-8格式输出,不指定的话回默认输出buffer格式 //修改app的get方法 app.get('*',function (req,res) { const appString=ReactSSR.renderToString(serverEntry); res.send(template.replace('<app></app>',appString));//修改用于替换掉<app>标签 });
$npm run build
->$npm start
进入http://localhost:3000,成功,但是network时发现请求localhost和请求js文件时返回结果一样, 也就是说有资源被重复返回的情况出现 因为我们的服务接受到的所有请求都会返回服务端渲染的内容 针对此问题,需要添加配置以确定哪些是不需要多次返回的静态资源文件 app.use('/public',express.static(path.join(__dirname,'../dist'))); //express中为我们提供的专门处理此问题的模块,用于确定哪些文件夹下的资源是静态文件 因为我们的client下的所有内容都在webpack.config.client.js中配置编译到dist(output->path)下, 所以此处的静态文件路径就join dist,其中的publicPath在上次在跟走代码时置为空了,现在重新加回去, webpack.config.server.js中也需要加回去 #我们可以在编译好的index.html中查看资源路径是否正确
$npm run build
->$npm start
浏览器查看,无异常,但是有个warning app.cad52c1053474fca53c1.js:14238 Warning: render(): Calling ReactDOM.render() to hydrate server-rendered markup will stop working in React v17. Replace the ReactDOM.render() call with ReactDOM.hydrate() if you want React to attach to the server HTML 这是在react16中,原本是使用ReactDom.render方法去渲染,新加了一个方法,如果我们使用了服务端渲染,那么需要使用hydrate()在客户端的js中去渲染客户端中的内容,因为react会比对server和client生成的代码。如果有差别,则会使用客户端的代码 替换app.js中的render为hydrate() ReactDOM.render(<App />,document.getElementById('root')); -> ReactDOM.hydrate(<App />,document.getElementById('root'));
小结
有时间再写吧
问题:
* 每次修改client后,都需要 npm run build
* 每次修改server后,都需要npm start
* 下篇文章再接触此内容