使用原生redux模块在React组件之间实现数据共享小实例

redux是一个提供组件之间数据共享,管理处理的模块,在react组件中使用十分广泛,如何在react组件中实现数据共享管理?

redux数据管理的基本原理

1.利用store存储数据信息,利用store.getState()得到当前的状态值
导入redux中的createStore方法,创建一个store

import {createStore} from 'redux'
const store = createStore()

2.state是store某一个时刻的数据值,store里面的数据变更会触发store.subscribe中回调函数,在里面设置setState引发view更新
3.定义action类型type和携带的数据,action是一个对象里面必须有type属性,它标识了action类型名称,也可以用函数生成action

 const action= {
        type: 'CHANGE',
        data:'data'
    }
    //another way to create a action with function
    function actionsCreator(obj) {
    return {
        type: 'CHANGE',
        name: obj.name,
        pass: obj.pass
    }
}

4.view中触发store改变。store.dispatch(action)给dispatch方法传入action来更新store中数据(dispatch是触发更新,action是定义更新类型,action类似于定义domEvent中的事件类型click 、onload、onchange······有很多类型,但是触发还需要调用store.dispatch)
5.在createStore中传入一个函数作为参数(必须),这个函数是reducer,定义dispatch某个action后state针对这个action如何更新.
reducer(initialState,action)。由于它的功能是根据初始state和action类型生成更新后的state,它接收初始initialState,action作为参数

下面是个简单的实例

《使用原生redux模块在React组件之间实现数据共享小实例》《使用原生redux模块在React组件之间实现数据共享小实例》
功能
两个组件一个UShow 一个UInput
两者之间共享redux >store里面的数据,一个用来展示,一个用来改变store里面的数据。
方法步骤

新建一个util/redux.js文件存放store共有数据,相关代码

1.定义store

//redux.js
import {createStore} from 'redux'
const store = createStore(reducer)

2.定义某个action被dispatch后的state变化规则(这个代码必须在createStore定义store前面)
下面代码含义为如果acttion类型是CHANGE那么就返回action对象中的name和pass,借此更新state

const reducer = (initialState = {
    name: 'mayun',
    pass: 'asd'
}, actions) => {
    switch (actions.type) {
        case 'CHANGE':
            return {
                name: actions.name,
                pass: actions.pass
            }
        default:
            return initialState
    }
}

3.定义action对象,即什么类型的action会被分发,也可以在其中携带用户自定义的数据(我们定义的是pass和name)。这里我们用一个函数来生成这个action对象,本质和直接定义action对象没啥区别

function actionsCreator(obj) {
    return {
        type: 'CHANGE',
        name: obj.name,
        pass: obj.pass
    }
}
export { actionsCreator ,const store}

4.用store.subscribe()触发view更新(在子组件UShow中实现)。

  • 定义一个MyWrap组件作为容器,定义UInput UShow作为它的子组件

const MyWrap=()=>(
<div>
  <UInput></UInput>
  <UShow></UShow>
</div>
)
ReactDOM.render(<MyWrap></MyWrap>,document.getElementById('example'))
  • 获取store数据。在子组件UShow 构造函数constructor中订阅state变化,设置回调函数赋值给this.state实视图更新

class Ushow extends React.Component{
    constructor(...args){
    super(...args)
    this.state={
      name:'匿名',
      pass:'空密码'
    }
      store.subscribe(()=>{
    this.setState({
      name:store.getState().name,
      pass:store.getState().pass
    })

  })
}
render(){
  return (
      <div>
name:<span>{this.state.name}</span>
&nbsp;pass:<span>{this.state.pass}</span>
  </div>
  )
}
}
  • view UInput中更新store。利用dispatch在UInput 中dispatch 某个action到store(数据携带在action对象的其他属性里),把数据更新从视图view传递到store

class UInput extends React.Component{
  sure(){
    store.dispatch(actionsCreator({name:this.refs.name.value,pass:this.refs.pass.value}))
  }
  render(){
    return(
    <div>
    <div>
   姓名:<input ref="name" type="text"/>
   密码:<input  ref="pass" type="text"/>
   <button onClick={this.sure.bind(this)}>登录</button>
  </div>
  </div>
    )
  }
}

一定要在目录中导入redux文件import {store ,actionsCreator} from '../util/redux.js'

这样就可以用原生redux实现react组件之间数据共享。

    原文作者:Ajaxyz
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000009400031
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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