Weex系列(序) —— 总要知道原生的一点东东(Android)

Android开发工具选用的是Android Studio。下面只是简单介绍,如果你本就是一个原生开发工程师,当然是跳过了。

JDK

下载jdk相关资源,安装好之后,在命令行里面输入vim ~/.bash_profile进行相应配置。


export JAVA_HOME=/Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_161.jdk/Contents/Home
export PATH=$JAVA_HOME/bin:$PATH
export CLASSPATH=.:$JAVA_HOME/lib/dt.jar:$JAVA_HOME/lib/tools.jar

然后点击esc键,输入:wq保存退出,接着再输入source ~/.bash_profile,最后输入java -version即可验证是否安装成功。

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Gradle

Gradle这块需要把安装包下载到本地,不然每次打开Android Studio都会去更新下载,非常慢,Gradle给我的感觉和npm很像,这块发现我上一篇文章里面忘了介绍iOS的一个工具pod,如下通过pod install可以安装我们所需要的包,比如WeexSDK就是这么安装的。

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SDK

SDK就是安卓App所要用到的库框架

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build.gradle

app目录下的这个build.gradle文件用的比较多,这个文件里面可以修改App的唯一id,版本号,所用到的库,签名等。

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AndroidManifest.xml

这个文件也是经常用到的,package对应的就是我们的包名,接着的就是我们默认权限,WXApplication就是我们App的入口,包含activity就是一个页面承载。在SplashActivity里面有一个indent-filter,这也是安卓应用交互之间很重要的一个点,扩展起来能讲的很多,下面我就简单提一下。

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Intent

标题上我已经加了官网的链接,我这边用的比较多的:1、上面提到的文件activity里面用indent-filter过滤,接受隐式Indent,比如呼起等;2、在activity里面,定义Indent启动页面,并通过setData、putExtra等传递参数等。

weex初始化文件目录

上面提到过WXApplication就是整个App的入口,添加启动配置可以修改这个文件,还有一个用的比较多的时候WXpageActivity,里面有加载jsbundle的方法,修改页面,修改传参都可以在这个页面操作,后续章节也会提到。

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调试发布

初始化的项目里面已经有debug.keystore,你选择再Build的Generate Signed APK再重新生成,release版本同样可以通过这个建立,在左边Build Variant可以选择release,打包release版本,在app目录的build.gradle里面有生成apk的名称,目录地址可见下面第四张图。

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如果还想了解更多,就请关注我的后续章节吧,序篇比较枯燥,希望大家能花点时间静下心来了解一下喽,谢谢。

    原文作者:多罗罗
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000016935053
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