Vue的定义
直入主题,Vue
定义在/core/instance/index.js
中。
import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index'
function Vue (options) {
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
!(this instanceof Vue)
) {
warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
}
this._init(options)
}
initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)
export default Vue
这就是Vue
的定义,它其实就是一个构造函数,这里值得一提的是,Vue
并没有使用ES6 Class
的语法,而是通过扩展Vue
构造函数的prototype
,充分利用javascript
原型的设计实现了模块化,可以看到下面很多mixin
都是去扩展Vue
的功能, 这样的代码设计非常利于阅读和维护。
下面许多__Mixin(Vue)
就不多提了,其实就是给Vue.prototype
增加方法,以便于其实例化的对象可以使用这些功能。
这篇文章主要是讲讲Vue
的实例化过程。
一切的一切都是从new Vue(options)
开始,实际呢就是调用了上面看到的this._init(options)
。
看看_init
的定义:
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
// a uid
vm._uid = uid++
let startTag, endTag
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
mark(startTag)
}
// a flag to avoid this being observed
vm._isVue = true
// merge options
if (options && options._isComponent) {
// optimize internal component instantiation
// since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
// internal component options needs special treatment.
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
/* istanbul ignore else */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
initProxy(vm)
} else {
vm._renderProxy = vm
}
// expose real self
vm._self = vm
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')
/* istanbul ignore if */
if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
vm._name = formatComponentName(vm, false)
mark(endTag)
measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
}
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
- 定义
vm
为当前的执行上下文,也就是指的是当前new
出来的实例或者其子组件。 -
startTag endTag
与性能相关,通过window.performance
打点测试性能。
// a flag to avoid this being observed
vm._isVue = true
- 如描述,所有
Vue
的实例都被标记为_isVue
,它的作用是避免实例被set
或者del
。划重点!!!意味着在项目中不能直接使用Vue.set(this, key, value) 或 Vue.del(this, key, value)
,否则会报错。
if (options && options._isComponent) {
initInternalComponent(vm, options)
} else {
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
}
-
Vue
的合并策略是很慢的,当注册一个内部组件的时候不需要做特殊的处理,所以就直接初始化内部组件了,而内部组件的标识就是_isComponent
,在创建内部组件的第一步,就会将内部组件的option._isComponent
设置为true
。看下面代码:
export function createComponentInstanceForVnode (vnode: any, parent: any,): Component {
const options: InternalComponentOptions = {
_isComponent: true,
_parentVnode: vnode,
parent
}
// ...
return new vnode.componentOptions.Ctor(options)
}
这里顺便提一下,全局注册的组件,是注册到Vue.options.components
中的,而子组件的创建过程,将会拿到vm.constructor.options
扩展到自己的$options
中,这就是全局注册的组件能被任意组件使用的原因。
- 而
mergeOptions
其实在有一篇文章讲initGlobalAPI
的时侯已经提到了,Vue.options
就是在那时定义的,resolveConstructorOptions
如果是在new Vue
的情况下,就直接返回了Vue.options
,如果有子类扩展,则会再次进行复杂的合并之后返回新的options
,最后再将参数和新的options
进行合并。 -
initLifecycle
这个方法比较简单,只要是初始化跟生命周期相关的属性。 initEvents
export function initEvents (vm: Component) {
vm._events = Object.create(null)
vm._hasHookEvent = false
// init parent attached events
const listeners = vm.$options._parentListeners
if (listeners) {
updateComponentListeners(vm, listeners)
}
}
export function updateComponentListeners (
vm: Component,
listeners: Object,
oldListeners: ?Object
) {
target = vm
updateListeners(listeners, oldListeners || {}, add, remove, createOnceHandler, vm)
target = undefined
}
// add 方法
function add (event, fn) {
target.$on(event, fn)
}
拿到父级注册事件,如果有,将连接到子组件中。我们想象一个场景,当你在v-on
一个自定义组件的时候,会在子组件内部通过$emit
那个事件通知父组件,这个场景会帮助理解父组件事件定义到当前组件的问题。这里的具体过程就是,如果组件内部使用v-on
注册了事件,那么将会通过add
方法也就是$on
将事件装载到vm._events
中,然后会在子组件$emit
的时候,完成回调。
其中once
事件,会在执行了事件后,调用$off
去移除注册时间。
-
initRender
这里也是对一些属性的赋值,其中重要的是:
vm._c = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, false)
// normalization is always applied for the public version, used in
// user-written render functions.
vm.$createElement = (a, b, c, d) => createElement(vm, a, b, c, d, true)
他们会的作用是会创建vnode
,具体的会在讲渲染部分详细说明。
-
callHook(vm, 'beforeCreate')
initState
callHook(vm, 'created')
callHook(vm, 'beforeCreate')
和callHook(vm, 'created')
不用过多说明,调用了Vue
的生命周期函数。initState
里面初始化了props
、data
等,这里是Vue
很核心的部分,通过数据劫持实现了响应式原理。会在将Vue
响应时原理在详细介绍。
其实看到这里已经能明白,为何在beforeCreate
的时候不能使用this
获取实例的数据,而在created
可以获取到,关键就是在beforeCreate
的时候还没有initState
。
-
inject/provide
是实现组件通信的新的一种方式,可以实现父子,子孙等通信方式。
总结
这篇文章主要讲了new Vue
的过程,可以看到不同的功能被拆分为不同的函数执行,条理逻辑清晰,主线明确,在初始化的最后,如果有 el
属性,则调用 vm.$mount
方法挂载,挂载目的就是把模板渲染成最终的 DOM
。