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第二课的时候为了更好的讲解基础类型, 所以我们讲解了一部分高级类型, 比如”接口( interface )” / “联合类型( | )” / “交叉类型( & )”, 本节课我会把剩余高级类型都讲完.
知识点摘要
本节课主要关键词为: 自动类型推断 / 类型断言 / 类型别名(type) / 映射类型(Pick/Record等…) / 条件类型(extends) / 类型推断(infer)
自动类型推断(不用你标类型了,ts自己猜)
第二课我们讲了那么多基础类型, 大家现在写ts的时候一定会在每个变量后面都加上类型吧? 但是?
现在告诉大家有些情况下你不需要标注类型, ts可以根据你写的代码来自动推断出类型:
赋值字面量给变量
let n = 1; // ts会自动推断出n是number类型
n+=3 // 不报错,因为已知类型
let arr1 = []; // 类型为: any[]
arr1.push(1,'2', {o:3});
let arr = [1]; // 内部要有数字, 才能推断出正确类型
arr.push(2);
自动阅读if条件判断
let n: number|null = 0.5 < Math.random() ? 1:null;
if(null !== n){
n+=3 // ts知道现在n不是null是number
}
浏览器自带api
document.ontouchstart = ev=>{ // 能自动推断出ev为TouchEvent
console.log(ev.touches); // 不报错, TouchEvent上有touches属性
}
typeof
typeof
就是js中的typeof
, ts会根据你代码中出现的typeof
来自动推断类型:
let n:number|string = 0.5 < Math.random()? 1:'1';
// 如果没有typeof, n*=2会报错, 提示没法推断出当前是number类型, 不能进行乘法运算
if('number' === typeof n) {
n*= 2;
} else {
n= '2';
}
注意: 在ts文档中, 该部分的知识点叫做typeof类型保护, 和其他类型推断的内容是分开的, 被写在高级类型/类型保护章节中.
instanceof
ts会根据你代码中出现的instanceof
来自动推断类型:
let obj = 0.5 < Math.random() ? new String(1) : new Array(1);
if(obj instanceof String){
// obj推断为String类型
obj+= '123'
} else {
// obj为any[]类型
obj.push(123);
}
注意: 在ts文档中, 该部分的知识点叫做instanceof类型保护, 和其他类型推断的内容是分开的, 被写在高级类型/类型保护章节中.
类型断言(你告诉ts是什么类型, 他都信)
有些情况下系统没办法自动推断出正确的类型, 就需要我们标记下, 断言有2种语法, 一种是通过”<>“, 一种通过”as“, 举例说明:
let obj = 0.5 < Math.random() ? 1 : [1]; // number|number[]
// 断言, 告诉ts, obj为数组
(<number[]>obj).push(1);
//等价
(obj as number[]).push(1);
类型别名(type)
类型别名可以表示很多接口表示不了的类型, 比如字面量类型(常用来校验取值范围):
type A = 'top'|'right'|'bottom'|'left'; // 表示值可能是其中的任意一个
type B = 1|2|3;
type C = '红'|'绿'|'黄';
type D = 150;
let a:A = 'none'; // 错误, A类型中没有'none'
更多组合:
interface A1{
a:number;
}
type B = A1 | {b:string};
type C = A1 & {b:string};
// 与泛型组合
type D<T> = A1 | T[];
索引类型(keyof)
js中的Object.keys
大家肯定都用过, 获取对象的键值, ts中的keyof
和他类似, 可以用来获取对象类型的键值:
type A = keyof {a:1,b:'123'} // 'a'|'b'
type B = keyof [1,2] // '1'|'2'|'push'... , 获取到内容的同时, 还得到了Array原型上的方法和属性(实战中暂时没遇到这种需求, 了解即可)
可以获得键值, 也可以获取对象类型的值的类型:
type C = A['a'] // 等于type C = 1;
let c:C = 2 // 错误, 值只能是1
映射类型(Readonly, Pick, Record等…)
映射类型比较像修改类型的工具函数, 比如Readonly
可以把每个属性都变成只读:
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Readonly<A> // {readonly a: number;readonly b: string;}
打开node_modules/typescript/lib文件夹可以找到lib.es5.d.ts
, 在这我们能找到Readonly
的定义:
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
};
其实不是很复杂, 看了本节课前面前面的内容, 这个很好理解是吧:
- 定义一个支持泛型的类型别名, 传入类型参数
T
. - 通过
keyof
获取T
上的键值集合. - 用
in
表示循环keyof
获取的键值. - 添加
readonly
标记.
Partial<T>, 让属性都变成可选的
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Partial<A> // { a?: number; b?: string;}
Required<T>, 让属性都变成必选
type A = {a?:number, b?:string}
type A1 = Required<A> // { a: number; b: string;}
Pick<T,K>, 只保留自己选择的属性, U代表属性集合
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Pick<A, 'a'> // {a:number}
Omit<T,K> 实现排除已选的属性
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Omit<A, 'a'> // {b:string}
Record<K,T>, 创建一个类型,T代表键值的类型, U代表值的类型
type A1 = Record<string, string> // 等价{[k:string]:string}
Exclude<T,U>, 过滤T中和U相同(或兼容)的类型
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Exclude<number|string, string|number[]> // number
// 兼容
type A2 = Exclude<number|string, any|number[]> // never , 因为any兼容number, 所以number被过滤掉
Extract<T,U>, 提取T中和U相同(或兼容)的类型
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Extract<number|string, string|number[]> // string
NonNullable<T>, 剔除T中的undefined和null
type A1 = NonNullable<number|string|null|undefined> // number|string
ReturnType<T>, 获取T的返回值的类型
type A1= ReturnType<()=>number> // number
InstanceType<T>, 返回T的实例类型
ts中类有2种类型, 静态部分的类型和实例的类型, 所以T
如果是构造函数类型, 那么InstanceType
可以返回他的实例类型:
interface A{
a:HTMLElement;
}
interface AConstructor{
new():A;
}
function create (AClass:AConstructor):InstanceType<AConstructor>{
return new AClass();
}
Parameters<T> 获取函数参数类型
返回类型为元祖, 元素顺序同参数顺序.
interface A{
(a:number, b:string):string[];
}
type A1 = Parameters<A> // [number, string]
ConstructorParameters<T> 获取构造函数的参数类型
和Parameters
类似, 只是T
这里是构造函数类型.
interface AConstructor{
new(a:number):string[];
}
type A1 = ConstructorParameters<AConstructor> // [number]
extends(条件类型)
T extends U ? X : Y
用来表示类型是不确定的, 如果U
的类型可以表示T
, 那么返回X
, 否则Y
. 举几个例子:
type A = string extends '123' ? string :'123' // '123'
type B = '123' extends string ? string :123 // string
明显string
的范围更大, '123'
可以被string
表示, 反之不可.
infer(类型推断)
单词本身的意思是”推断”, 实际表示在extends
条件语句中声明待推断的类型变量. 我们上面介绍的映射类型中就有很多都是ts在lib.d.ts
中实现的, 比如Parameters
:
type Parameters<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: infer P) => any ? P : never;
为vue3学点typescript, 解读高级类型
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第二课的时候为了更好的讲解基础类型, 所以我们讲解了一部分高级类型, 比如”接口( interface )” / “联合类型( | )” / “交叉类型( & )”, 本节课我会把剩余高级类型都讲完.
知识点摘要
本节课主要关键词为: 自动类型推断 / 类型断言 / 类型别名(type) / 映射类型(Pick/Record等…) / 条件类型(extends) / 类型推断(infer)
自动类型推断(不用你标类型了,ts自己猜)
第二课我们讲了那么多基础类型, 大家现在写ts的时候一定会在每个变量后面都加上类型吧? 但是?
现在告诉大家有些情况下你不需要标注类型, ts可以根据你写的代码来自动推断出类型:
赋值字面量给变量
let n = 1; // ts会自动推断出n是number类型
n+=3 // 不报错,因为已知类型
let arr1 = []; // 类型为: never[]
arr1.push(1); // 报错,
let arr = [1]; // 内部要有数字, 才能推断出正确类型
arr.push(2);
自动阅读if条件判断
let n: number|null = 0.5 < Math.random() ? 1:null;
if(null !== n){
n+=3 // ts知道现在n不是null是number
}
浏览器自带api
document.ontouchstart = ev=>{ // 能自动推断出ev为TouchEvent
console.log(ev.touches); // 不报错, TouchEvent上有touches属性
}
typeof
typeof
就是js中的typeof
, ts会根据你代码中出现的typeof
来自动推断类型:
let n:number|string = 0.5 < Math.random()? 1:'1';
// 如果没有typeof, n*=2会报错, 提示没法推断出当前是number类型, 不能进行乘法运算
if('number' === typeof n) {
n*= 2;
} else {
n= '2';
}
注意: 在ts文档中, 该部分的知识点叫做typeof类型保护, 和其他类型推断的内容是分开的, 被写在高级类型/类型保护章节中.
instanceof
ts会根据你代码中出现的instanceof
来自动推断类型:
let obj = 0.5 < Math.random() ? new String(1) : new Array(1);
if(obj instanceof String){
// obj推断为String类型
obj+= '123'
} else {
// obj为any[]类型
obj.push(123);
}
注意: 在ts文档中, 该部分的知识点叫做instanceof类型保护, 和其他类型推断的内容是分开的, 被写在高级类型/类型保护章节中.
类型断言(你告诉ts是什么类型, 他都信)
有些情况下系统没办法自动推断出正确的类型, 就需要我们标记下, 断言有2种语法, 一种是通过”<>“, 一种通过”as“, 举例说明:
let obj = 0.5 < Math.random() ? 1 : [1]; // number|number[]
// 断言, 告诉ts, obj为数组
(<number[]>obj).push(1);
//等价
(obj as number[]).push(1);
类型别名(type)
类型别名可以表示很多接口表示不了的类型, 比如字面量类型(常用来校验取值范围):
type A = 'top'|'right'|'bottom'|'left'; // 表示值可能是其中的任意一个
type B = 1|2|3;
type C = '红'|'绿'|'黄';
type D = 150;
let a:A = 'none'; // 错误, A类型中没有'none'
更多组合:
interface A1{
a:number;
}
type B = A1 | {b:string};
type C = A1 & {b:string};
// 与泛型组合
type D<T> = A1 | T[];
索引类型(keyof)
js中的Object.keys
大家肯定都用过, 获取对象的键值, ts中的keyof
和他类似, 可以用来获取对象类型的键值:
type A = keyof {a:1,b:'123'} // 'a'|'b'
type B = keyof [1,2] // '1'|'2'|'push'... , 获取到内容的同时, 还得到了Array原型上的方法和属性(实战中暂时没遇到这种需求, 了解即可)
可以获得键值, 也可以获取对象类型的值的类型:
type C = A['a'] // 等于type C = 1;
let c:C = 2 // 错误, 值只能是1
映射类型(Readonly, Pick, Record等…)
映射类型比较像修改类型的工具函数, 比如Readonly
可以把每个属性都变成只读:
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Readonly<A> // {readonly a: number;readonly b: string;}
打开node_modules/typescript/lib文件夹可以找到lib.es5.d.ts
, 在这我们能找到Readonly
的定义:
type Readonly<T> = {
readonly [P in keyof T]: T[P];
};
其实不是很复杂, 看了本节课前面前面的内容, 这个很好理解是吧:
- 定义一个支持泛型的类型别名, 传入类型参数
T
. - 通过
keyof
获取T
上的键值集合. - 用
in
表示循环keyof
获取的键值. - 添加
readonly
标记.
Partial<T>, 让属性都变成可选的
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Partial<A> // { a?: number; b?: string;}
Required<T>, 让属性都变成必选
type A = {a?:number, b?:string}
type A1 = Required<A> // { a: number; b: string;}
Pick<T,K>, 只保留自己选择的属性, U代表属性集合
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Pick<A, 'a'> // {a:number}
Omit<T,K> 实现排除已选的属性
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Omit<A, 'a'> // {b:string}
Record<K,T>, 创建一个类型,T代表键值的类型, U代表值的类型
type A1 = Record<string, string> // 等价{[k:string]:string}
Exclude<T,U>, 过滤T中和U相同(或兼容)的类型
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Exclude<number|string, string|number[]> // number
// 兼容
type A2 = Exclude<number|string, any|number[]> // never , 因为any兼容number, 所以number被过滤掉
Extract<T,U>, 提取T中和U相同(或兼容)的类型
type A = {a:number, b:string}
type A1 = Extract<number|string, string|number[]> // string
NonNullable<T>, 剔除T中的undefined和null
type A1 = NonNullable<number|string|null|undefined> // number|string
ReturnType<T>, 获取T的返回值的类型
type A1= ReturnType<()=>number> // number
InstanceType<T>, 返回T的实例类型
ts中类有2种类型, 静态部分的类型和实例的类型, 所以T
如果是构造函数类型, 那么InstanceType
可以返回他的实例类型:
interface A{
a:HTMLElement;
}
interface AConstructor{
new():A;
}
function create (AClass:AConstructor):InstanceType<AConstructor>{
return new AClass();
}
Parameters<T> 获取函数参数类型
返回类型为元祖, 元素顺序同参数顺序.
interface A{
(a:number, b:string):string[];
}
type A1 = Parameters<A> // [number, string]
ConstructorParameters<T> 获取构造函数的参数类型
和Parameters
类似, 只是T
这里是构造函数类型.
interface AConstructor{
new(a:number):string[];
}
type A1 = ConstructorParameters<AConstructor> // [number]
extends(条件类型)
T extends U ? X : Y
用来表示类型是不确定的, 如果U
的类型可以表示T
, 那么返回X
, 否则Y
. 举几个例子:
type A = string extends '123' ? string :'123' // '123'
type B = '123' extends string ? string :123 // string
明显string
的范围更大, '123'
可以被string
表示, 反之不可.
infer(类型推断)
单词本身的意思是”推断”, 实际表示在extends
条件语句中声明待推断的类型变量. 我们上面介绍的映射类型中就有很多都是ts在lib.d.ts
中实现的, 比如Parameters
:
type Parameters<T extends (...args: any) => any> = T extends (...args: infer P) => any ? P : never;
上面声明一个P
用来表示...args
可能的类型, 如果(...args: infer P)
可以表示 T
, 那么返回...args
对应的类型, 也就是函数的参数类型, 反之返回never
.
注意: 开始的T extends (...args: any) => any
用来校验输入的T
是否是函数, 如果不是ts会报错, 如果直接替换成T
不会有报错, 会一直返回never
.
应用infer
接下来我们利用infer
来实现”删除元祖类型中第一个元素”, 这常用于简化函数参数, 这有一个我之前的应用
export type Tail<Tuple extends any[]> = ((...args: Tuple) => void) extends ((a: any, ...args: infer T) => void) ? T : never;
总结
多写多练, 很快就上手, 放几个我用ts写的项目当做参考, 抛砖引玉, 加油!
手势库: https://github.com/any86/any-…
命令式调用vue组件: https://github.com/any86/vue-…
工作中常用的一些代码片段: https://github.com/any86/usef…
一个mini的事件管理器: https://github.com/any86/any-…
上面声明一个P
用来表示...args
可能的类型, 如果(...args: infer P)
可以表示 T
, 那么返回...args
对应的类型, 也就是函数的参数类型, 反之返回never
.
注意: 开始的T extends (...args: any) => any
用来校验输入的T
是否是函数, 如果不是ts会报错, 如果直接替换成T
不会有报错, 会一直返回never
.
应用infer
接下来我们利用infer
来实现”删除元祖类型中第一个元素”, 这常用于简化函数参数, 这有一个我之前的应用
export type Tail<Tuple extends any[]> = ((...args: Tuple) => void) extends ((a: any, ...args: infer T) => void) ? T : never;
总结
多写多练, 很快就上手, 放几个我用ts写的项目当做参考, 抛砖引玉, 加油!
手势库: https://github.com/any86/any-…
命令式调用vue组件: https://github.com/any86/vue-…
工作中常用的一些代码片段: https://github.com/any86/usef…
一个mini的事件管理器: https://github.com/any86/any-…