ES规范解读之赋值操作符&属性访问器

ES规范解读之赋值操作符&属性访问器

原文:https://github.com/kuitos/kuitos.github.io/issues/24
事情起源于某天某妹子同事在看angular文档中关于Scope的说明Understanding Scopes(原文) 理解angular作用域(译文)时,对于文章中的例子有一点不理解,那个例子抽离细节之后大致是这样的:

// 一个标准的构造函数
function Scope(){}
Scope.prototype.array = [1,2,3];
Scope.prototype.string = 'Scope';

// 生成Scope实例
var scopeInstance = new Scope();

当我们访问scopeInstance上的属性时,假如scopeInstance上不存在该属性,则js解释器会从原型链上一层层往上找,直到找到有该属性,否则返回undefined。

// get对象上某一属性时会触发原型链查找
console.log(scopeInstance.string); // 'Scope'
console.log(scopeInstance.name); // undefined

而当我们往scopeInstance上某一属性设值时,它并不会触发原型链查找,而是直接给对象自身设值,如果对象上没有该属性则创建一个该属性。

scopeInstance.string = 'scopeInstance';
scopeInstance.array = [];
console.log(scopeInstance.string);    // 'scopeInstance'
console.log(scopeInstance.array);    // []
console.log(Scope.prototype.string); // 'Scope'
console.log(Scope.prototype.array); // [1,2,3]

总结起来,关于对象的属性的set和get操作看上去有这样一些特性:

  1. 读(get)操作会触发原型链查找,解释器会从原型链一层层往上查找,直到找不到返回undefined.

  2. 写(set)操作不会触发原型链查找,写操作会直接在对象上进行,没有这个属性会新建一个属性。

没错,这是最基本的原型链机制,我以前一直是这么理解的,然后我也是这么跟妹子解释的,然而文章后面的例子打了我脸。。。例子大致是这样的:

var scope2 = new Scope();
scope2.array[1] = 1;
console.log(scope2.array); // [1,1,3]
console.log(Scope.prototype.array); // [1,1,3]

WTF!!!
按照我的理解,写操作跟原型链无关,在对象自身操作。
顺着这个思路,那么 scope2.array[1]=1这行代码压根就会报错啊,因为scope2在创建array属性之前压根就没有自身的array属性啊!可是它竟然没报错还把Scope.prototype给改了!
于是我又在想,是不是这种引用类型(array,object)都会触发原型链查找,所以会出现这个结果?
然而我又想起前面那段代码:

scopeInstance.array = [];
console.log(scopeInstance.array);    // []
console.log(Scope.prototype.array); // [1,2,3]

这下彻底斯巴达了?
从表象来看,scopeInstance.array[1]的读写操作都会触发原型链查找,而为啥scopeInstance.array的写操作就不会触发。如果说引用类型都会触发,那么scopeInstace.array=[]就等价于Scope.prototype.array = [],但是事实并不是这样。。。

碰到这种时候我只有祭出神器了(ecmascript),google什么的绝对不好使相信我。
翻到ecmascript关于赋值操作符那一小节,es是这样描述的

Simple Assignment (= )

The production AssignmentExpression : LeftHandSideExpression = AssignmentExpression is evaluated as follows:

  1. Evaluate LeftHandSideExpression.

  2. Evaluate AssignmentExpression.

  3. Call GetValue(Result(2)).

  4. Call PutValue(Result(1), Result(3)).

  5. Return Result(3).

前面三步都知道,关键点在第四步, PutValue(Result(1), Result(3))
我们再来看看PutValue干了啥

PutValue(V, W)

  1. If Type(V) is not Reference, throw a ReferenceError exception.

  2. Call GetBase(V).

  3. If Result(2) is null, go to step 6.

  4. Call the [[Put]] method of Result(2), passing GetPropertyName(V) for the property name and W for the value.

第二步有一个GetBase(V)操作,然后第四步依赖第二步的计算结果做最终赋值。
那么GetBase(V)究竟做了什么呢(V即我们赋值操作时候的左值)

GetBase(V)

GetBase(V). Returns the base object component of the reference V.

翻译下来就是:返回引用V的基础对象组件。
那么什么是基础对象组件呢,举两个例子:

GetBase(this.array) => this
GetBase(this.info.name) => this.info
GetBase(this.array[1]) => this.array

我们再来看看属性访问器(Property Accessors),就是括号[]操作符及点号.操作符都做了什么

属性访问器(Property Accessors)

MemberExpression . Identifier is identical in its behaviour to MemberExpression [ \<identifier-string\> ]

也就是说括号跟点号对解释器而言是一样的。

The production MemberExpression : MemberExpression [ Expression ] is evaluated as follows:

  1. Evaluate MemberExpression.

  2. Call GetValue(Result(1)).

跟到GetValue

GetValue(V)

  1. If Type(V) is not Reference, return V.

  2. Call GetBase(V).

  3. If Result(2) is null, throw a ReferenceError exception.

  4. Call the [[Get]] method of Result(2), passing GetPropertyName( V) for the property name.

第四步的私有方法[[Get]]是关键:

[[Get]]

When the [[Get]] method of O is called with property name P, the following steps are taken:

  1. If O doesn’t have a property with name P, go to step 4.

  2. Get the value of the property.

  3. Return Result(2).

  4. If the [[Prototype]] of O is null, return undefined.

  5. Call the [[Get]] method of [[Prototype]] with property name P.

  6. Return Result(5).

意思很明显,[[Get]]会触发原型链查找.
我们再回到赋值操作符的PutValue操作,走到第四步

Call the [[Put]] method of Result(2), passing GetPropertyName(V) for the property name and W for the value.

这里的Result(2)就是GetBase(V)的结果,拿上面的例子也就是GetBase(this.array[2]) == this.array
再看看[[Put]]操作干了什么事情:

[[Put]]

When the [[Put]] method of O is called with property P and value V, the following steps are taken:

  1. Call the [[CanPut]] method of O with name P.

  2. If Result(1) is false, return.

  3. If O doesn’t have a property with name P, go to step 6.

  4. Set the value of the property to V. The attributes of the property are not changed.

  5. Return.

  6. Create a property with name P, set its value to V and give it empty attributes.

  7. Return.

很简单,就是给对象o的属性P赋值时,o存在属性P就直接覆盖,没有就新建属性。此时无关原型链。

此时再结合我们自己的案例来看,scopeInstance.array[1]=2scopeInstance.array=[]究竟都干了啥(忽略不相关细节):

scopeInstance.array[1]=2

  1. GetBase(scopeInstance.array\[1\]) == scopeInstance.array

  2. GetValue(scopeInstance.array) => 触发scopeInstace.array的[[Get]]方法,此时触发原型链查找 => 找到 Scope.prototype.array

  3. 设值操作 Scope.prototype.array.\[Put];

scopeInstance.array=[]

  1. GetBase(scopeInstance.array) == scopeInstance

  2. GetValue(scopeInstance) => scopeInstance object

  3. 设值操作 scopeInstance.\[Put];

完美解释所有现象!

如果思考的比较深入的同学可能会问,scopeInstance又从哪儿取来的呢?也是类似原型链这样一层层往上查出来的么?这涉及到另一点知识,js中的作用域,具体可以看我的另一篇文章一道js面试题引发的思考

    原文作者:kuitos
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000003785334
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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