在使用Unity官方提供的JsonUtility类进行JSON转换时,发现一旦转换数组就会出现问题。
解决转换数组的问题之后整理一下代码并做个记录。
BUG现象:
using UnityEngine;
public class JsonTest : MonoBehaviour {
private void Start () {
string json = "[1, 2, 3]";
int[] array = new int[] { 1, 2, 3 };
// 数组转Json
print(JsonUtility.ToJson(array)); // 结果: {}
// Json转数组
print(JsonUtility.FromJson<int[]>(json)); // 错误:ArgumentException: JSON must represent an object type.
}
}
解决后:
using UnityEngine;
public class JsonTest : MonoBehaviour {
private void Start () {
string json = "[1, 2, 3]";
int[] array = new int[] { 1, 2, 3 };
// 数组转Json
print(JsonUtil.ToJson(array)); // 结果:[1,2,3]
print(JsonUtility.ToJson(array)); // 结果: {}
// Json转数组
print(JsonUtil.FromJson<int[]>(json)); // 结果:System.Int32[]
print(JsonUtility.FromJson<int[]>(json)); // 错误:ArgumentException: JSON must represent an object type.
}
}
解决思路:
由于转对象没问题,转数组才会产生问题。所以解决思路是:
转换时遇到数组,在数组外加壳,作为对象转成JSON,再去壳。
解析时遇到数组,先套壳转成对象,再取对象里的数组。
JsonUtil类:
using UnityEngine;
/// <summary>
/// Json转换工具类
/// <para>解决JsonUtility转换数组失败的问题</para>
/// <para>ZhangYu 2018-05-09</para>
/// </summary>
public static class JsonUtil {
/// <summary> 把对象转换为Json字符串 </summary>
/// <param name="obj">对象</param>
public static string ToJson<T>(T obj) {
if (obj == null) return "null";
if (typeof(T).GetInterface("IList") != null) {
Pack<T> pack = new Pack<T>();
pack.data = obj;
string json = JsonUtility.ToJson(pack);
return json.Substring(8, json.Length - 9);
}
return JsonUtility.ToJson(obj);
}
/// <summary> 解析Json </summary>
/// <typeparam name="T">类型</typeparam>
/// <param name="json">Json字符串</param>
public static T FromJson<T>(string json) {
if (json == "null" && typeof(T).IsClass) return default(T);
if (typeof(T).GetInterface("IList") != null) {
json = "{\"data\":{data}}".Replace("{data}", json);
Pack<T> Pack = JsonUtility.FromJson<Pack<T>>(json);
return Pack.data;
}
return JsonUtility.FromJson<T>(json);
}
/// <summary> 内部包装类 </summary>
private class Pack<T> {
public T data;
}
}
PS:官方Json工具处理简单的Json还可以,如果处理复杂的Json,建议用SimpleJSON。