vue 阿里云上传组件
测试项目git地址
本测试项目启动方法
示例链接
组件配置项
实践解释
本文主要介绍如何
- 在vue项目中使用web
- 直传方式上传阿里云oss图片
默认读者对vue框架和阿里云oss有一定的了解
整体的流程是加载好阿里云sdk -> 初始化上传客户端client -> 等待文件选择 -> 文件选择进行上传 -> 分发上传结果
可以直接复制代码使用,也可以npm 组件地址
npm 使用
$ npm i vue-oss-uploader
vue中引用
// main.js 安装插件
import vueOssUploader from 'vue-oss-uploader'
import 'vue-oss-uploader/npm/static/css/vue-oss-uploader.min.css'
Vue.use(vueOssUploader)
具体的配置项请查看组件配置项
配置项
名称 | 意义 | 类型 | 默认值 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
debug | 是否开启debug模式 | Boolean | false | |||
path | 保存的路径 | String | 空字符串 | |||
nameMode | 文件名方式 | Number | 1(1随机名称,2默认名称,3自定义名称) | |||
name | 自定义名称内容,当nameMode为3时生效 | String | 空字符串 | |||
fileType | 文件类型 | String | 默认img(会校验文件的后缀,校验正则为/.(png | jpe?g | gif | svg)(?.*)?$/),暂时不支持其他值 |
fileSuffix | 文件后缀 | String | 空字符串(当本项不为空时表示只支持本后缀的文件上传) | |||
keySet | 阿里云配置项 | Object | 详见配置项解释 |
keySet配置项
名称 | 意义 | 类型 | 默认值 |
---|---|---|---|
key | 阿里云的accessKeyId | String | 空字符串 |
secret | 阿里云的accessKeySecret | String | 空字符串 |
bucket | 阿里云的bucket | String | 空字符串 |
region | 阿里云所在区域 | String | shanghai |
事件
名称 | 说明 | 参数 |
---|---|---|
error | 错误事件 | msg |
success | 上传成功,返回路径和拼接的url | {ossPath,ossUrl} |
<!-- html中使用 -->
<vueOssUploader :path="path" :debug="true" :name-mode="nameMode" :keySet="keySet" :name="name" v-on:success="uploaded" @error="showError"></vueOssUploader>
使用过程中我碰到以下的坑:
1. 本文使用的是js引入形式的阿里云sdk,用npm形式的sdk会需要一些后端的node功能,不能用于web直传。
可以直接在html里面加上script标签
<script src="https://gosspublic.alicdn.com/aliyun-oss-sdk-4.3.0.min.js"></script>
组件里我包装了一个异步获取sdk的方法LoadJS,感兴趣的可以看一下
2. 使用js引入形式的sdk会有一个异步的问题,就是client初始化的时候sdk可能还没加载好,我是在vue的mouted钩子函数内设置了一个定时器,当SDK加载的完成之后再来初始化client
let timer = setInterval(() => {
if (window.OSS) {
this.init()
clearInterval(timer)
timer = null
this.debug && window.console.log('阿里云oss初始化完成')
} else {
this.debug && window.console.log('阿里云oss初始化中...')
}
}, 500)
3. 如果你的项目是https环境下的,需要保证初始化client的时候配置secure为true,不然无法上传文件
4. 在默认情况下,保存的图片名会取一个随机的字符串,但是同一张图片多次上传就会保存多个相同图片,这边我做了一个优化,将图片的大小和高宽拼接成一个字符串,再对这个字符串进行md5 hash化处理,这样同一张图片上传多次也只会保存一张
有什么问题或者疑问,请在下方评论或者在github上提issue都可以