为什么会出现Vuex
非父子关系的组件如何进行通信?(Event Bus)
bus.js
import Vue from 'vue';
export default new Vue();
foo.vue
import bus from './bus.js';
export default {
methods: {
changeBroData() {
bus.$emit('changeBarData');
}
}
}
bar.vue
import bus from './bus.js';
export default {
created() {
bus.$on('changeBarData',() => {
this.count++;
});
}
}
但是当我们需要修改这个操作的时候,我们需要动3个地方,倘若项目小的话还倒好说,但是对于大项目组件间交互很多的概况,Event Bus就会表现的很吃力。Vuex的出现就是为了解决这一状况。
Vuex介绍
安装:
script标签引入https://unpkg.com/vuex
NPMnpm install vuex --save-dev
import Vue from 'vue';
import Vuex from 'vuex';
Vue.use(Vuex);
每一个 Vuex 应用的核心就是 store(仓库)。“store”基本上就是一个容器,它包含着你的应用中大部分的状态 (state)。Vuex 和单纯的全局对象有以下两点不同:
- Vuex的状态存储是响应式的。当Vuex的状态属性发生变化时,相应的组件也会更新。
- 无法直接修改Vuex的状态。只能通过显式的提交(commit)。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
increase(state) {
state.count++;
}
}
});
store.commit('increase');
console.log(store.state.count); // 1
State
从上文我们知道Vuex是响应式的,我们如何在Vue实例中使用Vuex中的实例呢,自然离不开计算属性computed了。
//仓库
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
}
});
//foo组件
const foo = {
template: `
<div>
{{ count }}
<div>
`,
computed: {
count: () => store.state.count
}
};
这时候问题就来了,如果这样进行引入store的话,组件就会以来全局状态单例。
Vuex 通过 store 选项,提供了一种机制将状态从根组件“注入”到每一个子组件中(需调用 Vue.use(Vuex)):
//挂载App
new Vue({
el: '#app',
//注入store选项
store,
render: h => h(App)
});
//foo组件
const foo = {
template: `
<div>
{{ count }}
<div>
`,
computed: {
count() {
// 不能使用箭头函数,不然this就不是Vue实例了
// 通过this.$store获取到store实例
return this.$store.state.count
}
}
};
如果有很多状态需要映射,我们岂不是要写好多代码,这时候需要用到mapState辅助函数,使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性。
辅助函数 实例1
const foo = {
template: `
<div>
count: {{ count }}
countAlias: {{ countAlias }}
countPlusLocalCount: {{ countPlusLocalCount }}
<div>
`,
data() {
return {
localCount: 2
};
},
computed: Vuex.mapState({
//只处理仓库中的count
count: state => state.count*2,
//映射
countAlias: 'count',
//需要用到Vue实例的话不能使用箭头函数不然this无法获取到Vue实例
countPlusLocalCount(state) {
return state.count + this.localCount;
}
})
};
当然当映射名与state中属性名相同时,可以通过mapState(['count'])
这种形式书写。
因为组件本身也有许多计算属性直接使用mapState的话无法扩充computed了,这时候我们可以使用ES新属性: 对象展开运算符
computed: {
localComputed() {
return this.count;
},
...Vuex.mapState({
//只处理仓库中的count
count: state => state.count*2,
//映射
countAlias: 'count',
//需要用到Vue实例的话不能使用箭头函数不然this无法获取到Vue实例
countPlusLocalCount(state) {
return state.count + this.localCount;
}
})
}
ATT:使用 Vuex 并不意味着你需要将所有的状态放入 Vuex。虽然将所有的状态放到 Vuex 会使状态变化更显式和易调试,但也会使代码变得冗长和不直观。如果有些状态严格属于单个组件,最好还是作为组件的局部状态。你应该根据你的应用开发需要进行权衡和确定。
Getter
有时候我们需要过滤/处理state中的属性值,就像Vue实例中我们需要处理data数据一样,Vue有computed。Vuex同样提供给我们一个属性getter,getter就是Vuex的“计算属性”。
Getter接收state作为第一个参数
//仓库
const store = new Vuex.Store({
state: {
users: [{
name: 'jason',
id: 1,
female: false
}, {
name: 'molly',
id: 2,
female: true
}, {
name: 'steven',
id: 3,
female: false
}]
},
getters: {
// 过滤所有属性中female是true的对象
getFemaleUsers: state => state.users.filter(user => user.female)
}
});
console.log(store.getters.getFemaleUsers);
//[{ "name": "molly", "id": 2, "female": true }]
当然Getter同样有辅助函数 mapGetters将 store 中的 getter 映射到局部计算属性
直接上对象展开运算符了
辅助函数 实例1
//foo组件
const foo = {
template: `
<div>
femaleList: {{ femaleList }}
<div>
`,
computed: {
// 属性名相同的不再阐述
...Vuex.mapGetters({
femaleList: 'getFemaleUsers'
})
}
};
Mutation
更改 Vuex 的 store 中的状态的唯一方法是提交 mutation
提交时额外的参数被称为载荷
普通风格提交方式
store.commit('mutationName', {
params: '参数'
});
对象风格提交方式
store.commit({
type: 'mutationName',
params: '参数'
});
注意点:
- 设置对象新属性时
方法1:Vue.set(obj, 'newVal', 100)
方法2:obj = {...obj, newVal: 100};
Mutations的事件类型尽量使用常量,并用一个文件进行维护。方便协同开发以及维护。
// 存储事件名mutations-types.js export const MUTATIONS_GETDATA = 'MUTATIONS_GETDATA'; export const MUTATIONS_SUCCESS = 'MUTATIONS_SUCCESS';
import { MUTATIONS_GETDATA ,MUTATIONS_SUCCESS } from 'path/mutations-types.js'; const store = new Vuex.Store({ mutations: { [MUTATIONS_GETDATA]() { // todo }, [MUTATIONS_SUCCESS]() { // todo } } });
- Mutations中的函数必须都是同步函数,异步函数都要写在Actions中。
在组件中提交Mutation$store.commit('xxx','yyy')
当然也有对应的辅助函数帮助我们映射到对应的methods方法中
import { mapMutations } from 'vuex';
export default {
methods: {
...mapMutations([
'event1',
'event2'
]),
...mapMutations({
eventAlias: 'event3' //将this.eventAlias()映射为this.$store.commit('event3')
})
}
};
Action
Action与Mutation的不同在于Action不直接修改状态只是做commit一个mutation、然后就是可以做异步操作。
简单的Action
const INCREASE_COUNT = 'INCREASE_COUNT';
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
[INCREASE_COUNT](state) {
state.count++;
}
},
actions: {
add({ commit }) {
commit(INCREASE_COUNT);
}
}
});
看到这我们或许以为Actions的作用与Mutations不一样么,对到现在为止作用是一样的,但是Actions可以执行异步操作
const INCREASE_COUNT = 'INCREASE_COUNT';
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 0
},
mutations: {
[INCREASE_COUNT](state) {
state.count++;
}
},
actions: {
add({ commit }) {
setTimeout(() => {
commit(INCREASE_COUNT);
}, 1000);
}
}
});
Action的分发也有两种方式
普通风格分发方式
store.dispatch('actionName', {
params: '参数'
});
对象风格分发方式
store.dispatch({
type: 'actionName',
params: '参数'
});
辅助函数mapActions用法与mapMutations无异
代码链接
methods: {
...mapActions({
add: 'add'
})
}
组合Action
actions: {
actionA ({ commit }) {
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
commit('someMutation')
resolve()
}, 1000)
})
},
// ...
actionB ({ dispatch, commit }) {
return dispatch('actionA').then(() => {
commit('someOtherMutation')
})
}
}
store.dispatch('actionA').then(() => {
// ...
})
或者
store.dispatch('actionB');
Module
如果项目庞大的话我们需要维护很多状态,这时候store会变得非常庞大,我们就需要store分割成很多模块(Module),每个模块同样拥有自己的state,getters,mutations,actions以及modules
const moduleA = {
state: {
a: 'A'
}
};
const moduleB = {
state: {
a: 'B'
}
};
const store = new Vuex.Store({
modules: {
moduleA,
moduleB
}
});
console.log(store.state.moduleA.a); //A
console.log(store.state.moduleB.a); //B
模块内部的mutation与getter接收的第一个参数都是局部状态对象
例如 const moduleA = { state: { price: 50, count: 2 }, getters: { totalPrice: state => state.price*state.count }, mutations: { decreaseCount(state) { state.count--; } } };
模块内部的getter,根节点的状态会在第三个参数展示出来。
注:根节点的状态就是指的store.state
const moduleB = { state: { count: 2 }, getters: { sum: (state, getters, rootState) => state.count+rootState.count } }; const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, modules: { moduleB } }); console.log(store.getters.sum);// 3
模块内部的action,局部状态:
context.state
根部状态:context.rootState
const moduleC = { state: { count: 2 }, mutations: { increaseCount(state) { state.count++; } }, actions: { addCount({ commit, state, rootState }) { let sum = state.count + rootState.count; if(sum % 3 === 0) { commit('increaseCount'); } } } }; const store = new Vuex.Store({ state: { count: 1 }, modules: { moduleC } }); console.log(store.state.moduleC.count);// 2 store.dispatch('addCount'); console.log(store.state.moduleC.count);// 3
命名空间
默认情况下,模块内部的 action
、mutation
和 getter
是注册在全局命名空间的——这样使得多个模块能够对同一 mutation
或 action
作出响应。
如果希望你的模块具有更高的封装度和复用性,你可以通过添加 namespaced: true
的方式使其成为命名空间模块。当模块被注册后,它的所有 getter
、action
及 mutation
都会自动根据模块注册的路径调整命名。(摘自官网)
注1:特别提出:模块内的state是嵌套的,namespaced
属性不会对其产生丝毫影响。
注2:没加namespaced: true
的模块会继承父模块的命名空间
代码链接
const store = new Vuex.Store({
modules: {
moduleA: {
namespaced: true,
getters: {
count: () => 0 // store.getters['moduleA/count']
},
modules: {
moduleB: {
getters: {
count1: () => 1 //继承了父模块的命名空间 store.getters['moduleA/count1']
}
},
moduleC: {
namespaced: true,
getters: {
count2: () => 2 //继承了父模块的命名空间 store.getters['moduleA/moduleC/count1']
}
}
}
}
}
});
console.log(store.getters['moduleA/count']);// 0
console.log(store.getters['moduleA/count1']);// 1
console.log(store.getters['moduleA/moduleC/count2']);// 2
在命名空间模块内部访问全局内容
模块内部希望使用全局state
与全局getter
rootState
与rootGetters
会作为getter
第三个第四个参数传入如
someGetter: (state, getters, rootState, rootGetters) => { //todo }
const store = new Vuex.Store({ getters: { someOtherGetter: state => 'ROOT' }, modules: { moduleA: { namespaced: true, getters: { someGetter(state,getters,rootState,rootGetters) { return getters.someOtherGetter; // INSIDE // return rootGetters.someOtherGetter; // ROOT }, someOtherGetter: state => "INSIDE" } } } }); console.log(store.getters['moduleA/someGetter']);
也会通过
context.rootState
与context.rootGetts
传入
如someAction:(context) => { //todo } 或者 someAction:({ commit, dispatch, rootState, rootGetters }) => { //todo }
模块内部希望使用全局mutation
与全局action
,只需要在执行分发或者提交的时候在第三个参数位置传入{ root: true }
如
dispatch('someOtherAction', null, {root: true});
commit('someOtherMutation', null, {root: true});
const store = new Vuex.Store({
getters: {
someOtherGetter: state => 'ROOT'
},
actions: {
someOtherAction() {
console.log('ROOT_ACTION');
}
},
modules: {
moduleA: {
namespaced: true,
getters: {
someGetter(state,getters,rootState,rootGetters) {
return getters.someOtherGetter; // INSIDE
// return rootGetters.someOtherGetter; // ROOT
},
someOtherGetter: state => "INSIDE"
},
actions: {
someAction({ dispatch, getters, rootGetters }) {
console.log(getters.someOtherGetter);//INSIDE
console.log(rootGetters.someOtherGetter);//ROOT
dispatch('someOtherAction');//INSIDE_ACTION
dispatch('someOtherAction', null, {root: true});//ROOT_ACTION
},
someOtherAction() {
console.log('INSIDE_ACTION');
}
}
}
}
});
console.log(store.getters['moduleA/someGetter']);
store.dispatch('moduleA/someAction');
当我们将store里的状态映射到组件的时候,会出现下面的问题
computed: {
...mapState({
b1:state => state.moduleA.moduleB.b1,
b2:state => state.moduleA.moduleB.b2
})
},
methods: {
...mapActions({
'moduleA/moduleB/action1',
'moduleA/moduleB/action2'
})
}
是不是比较繁琐,代码太过冗余。
当然mapState
、mapGetters
、mapMutations
、mapActions
这些辅助函数都可以将空间名称字符串作为第一个参数传递,这样上面的例子可以简化成
computed: {
...mapState('moduleA/moduleB', {
b1:state => state.b1,
b2:state => state.b2
})
},
methods: {
...mapActions('moduleA/moduleB', {
'action1',
'action2'
})
}
当然还有一个方法,使用Vuex
提供的createNamespacedHelpers
创建基于某个命名空间函数,它返回一个对象,对象里有新的绑定在给定命名空间值上的组件绑定辅助函数。
import { createNamespacedHelpers } from 'vuex';
const { mapState , mapActions } = createNamespacedHelpers('moduleA/moduleB');
export default {
computed: {
...mapState({
b1:state => state.b1,
b2:state => state.b2
})
},
methods: {
...mapActions({
'action1',
'action2'
})
}
}
模块重用
有时我们可能需要创建一个模块的多个实例:
- 创建多个 store,他们公用同一个模块
- 在一个 store 中多次注册同一个模块
如果我们使用一个纯对象来声明模块的状态,那么这个状态对象会通过引用被共享,导致状态对象被修改时 store 或模块间数据互相污染的问题。
实际上这和 Vue 组件内的 data 是同样的问题。因此解决办法也是相同的——使用一个函数来声明模块状态
const MyReusableModule = {
state () {
return {
foo: 'bar'
}
},
// mutation, action 和 getter 等等...
}