前言
用vue做移动端开发过程中,需要手势操作。因为vue-touch目前不支持vue2.0,所以自己写了几个手势。
实现功能
- 点击
- 双指缩放图片
- 移动
指令代码
myTouch.js >>
export default(Vue) => {
Vue.directive('touch', {
bind: function (el, binding, vnode) {
let type = binding.arg; // 传入点击的类型
let coordinate = {} // 记录坐标点的对象
let timeOutTap;
let timeOutLong;
let scaleSize; // 缩放尺寸
let displacement = {}; //移动的位移
// 勾股定理计算距离
function getDistance(bg, end){
return Math.sqrt(Math.pow((end.x - bg.x),2 ) + Math.pow((end.y - bg.y),2 ));
}
// 点击开始的时候
el.addEventListener('touchstart', function(e){
// 获取第一个手指点击的坐标
let x = e.touches[0].pageX;
let y = e.touches[0].pageY;
// 如果点击的时间很长,那么点击的类型就是长按 --- longTouch
timeOutLong = setTimeout(() => {
timeOutLong = 0;
if(type === 'longTouch'){
binding.value.func(binding.value.param)
}
}, 2000)
timeOutTap = setTimeout(() => {
timeOutTap = 0;
if(type === 'tap' && e.touches.length === 1){
binding.value.func(binding.value.param)
}
}, 200)
// 如果是两个手指,而且类型是缩放 --- scaleTocuh
if(e.touches.length > 1 && type === 'scaleTouch'){
// 记录双指的间距长度
coordinate.start = getDistance({
x: e.touches[0].pageX,
y: e.touches[0].pageY,
},{
x: e.touches[1].pageX,
y: e.touches[1].pageY,
})
}
// 如果是移动的话,还要记录下来最开始的位置,只能一个手指位移
if(type === 'slideTouch' && e.touches.length == 1){
// debugger
displacement.start = {
x: e.touches[0].pageX,
y: e.touches[0].pageY,
}
}
}, false)
el.addEventListener('touchmove', function(e){
clearTimeout(timeOutTap)
clearTimeout(timeOutLong)
timeOutTap = 0; timeOutLong = 0;
// 如果是缩放类型
if(type == 'scaleTouch' && e.touches.length === 2){
// 计算移动过程中的两个手指的距离
coordinate.stop = getDistance({
x: e.touches[0].pageX,
y: e.touches[0].pageY,
},{
x: e.touches[1].pageX,
y: e.touches[1].pageY,
})
// 设置缩放尺寸
scaleSize = (coordinate.stop / coordinate.start) - 1;
// 这里设置图片不能无限放大与缩小
// 这里设置放大缩小速度慢一点,所以 /4一下
binding.value.func(scaleSize / 2, false)
}
// 如果是移动类型
if(type == 'slideTouch' && e.touches.length === 1 ){
displacement.end = {
x: e.changedTouches[0].pageX,
y: e.changedTouches[0].pageY,
}
binding.value.func({x:displacement.end.x - displacement.start.x, y: displacement.end.y - displacement.start.y, is_endMove : false})
}
}, false)
el.addEventListener('touchend', function(e){
if(type === 'scaleTouch'){
binding.value.func(0, true)
}
if(type === 'slideTouch'){
binding.value.func({x:0, y: 0, is_endMove : true})
}
}, false)
}
})
}
使用方法
html:
<img :src="picUrl" class="modal_content"
v-touch:scaleTouch = "{func: scalePic, param: ''}"
v-touch:slideTouch = "{func: movePic, param: ''}"
/>
vue:
main.js >>
import myTouch from './myTouch'
myTouch(Vue)
app.vue >>
data:function () {
return{
baseLeft : 0,
baseTop: 0,
bodyWidth: document.body.clientWidth,
ele: null, // 不能在这里设置, dom还没有生成
}
},
放大功能实现
scalePic: function(param, is_endScale){
this.ele =document.getElementsByClassName('modal_content')[0]; // 这个应该在图片显示的时候设置
let nodeStyle = this.ele.style.transform;
let changeSize = nodeStyle ? parseFloat(nodeStyle.slice(nodeStyle.indexOf('scale')+6)) : 0;
if(is_endScale){
// 缩放图片结束,要重新计算定位
this.setMaxdisp(changeSize,parseInt(this.ele.style.marginLeft), parseInt(this.ele.style.marginTop), 'scale')
return
}
if(nodeStyle){
// 如果存在的话,就说明已经设置了,scale已经改变了
let currScaleSize = changeSize + param;
currScaleSize > 3 ? currScaleSize = 3 : null
currScaleSize < 1 ? currScaleSize = 1 : null
this.ele.style.transform = 'translate(-50%, -50%) scale('+currScaleSize+','+currScaleSize+')';
}else{ // 如果不存在,就说明是第一次设置
let scale = param + 1
this.ele.style.marginLeft = '0px';
this.ele.style.marginTop = '0px';
this.ele.style.transform = 'translate(-50%, -50%) scale('+scale+','+scale+')';
}
}
移动功能
movePic: function(param){
if(param.is_endMove){ // 每次移动松开手指的时候要下次移动的基础坐标
this.baseLeft = parseInt(this.ele.style.marginLeft.slice(0, -2));
this.baseTop = parseInt(this.ele.style.marginTop.slice(0, -2));
}else{
let nodeStyle = this.ele.style.transform
if(nodeStyle){ // 有这个就表示应该是移动
let currScaleSize = parseFloat(nodeStyle.slice(nodeStyle.indexOf('scale')+6))
this.setMaxdisp(currScaleSize,this.baseLeft+ param.x, this.baseTop + param.y, 'move')
}
}
}
计算最大位移
setMaxdisp:function(changeSize, changeX, changeY, type){
// 计算最大位移
// naturalWidth : 是图片原始的宽度,通过比例可以计算出当前图片在页面的高度
let picHeight = this.bodyWidth / (this.ele.naturalWidth / this.ele.naturalHeight);
let maxTop = ( picHeight * changeSize - window.innerHeight) /2
let maxLeft = this.bodyWidth / 2 * (changeSize - 1)
if(changeX >= maxLeft){
this.ele.style.marginLeft = maxLeft + 'px'
}else if(changeX < -maxLeft){
this.ele.style.marginLeft = -maxLeft + 'px'
}else if(type==='move'){
this.ele.style.marginLeft =changeX +'px';
}
// 如果图片当前尺寸大于屏幕尺寸,可以移动
if(maxTop > 0){
if(changeY >= maxTop){
this.ele.style.marginTop = maxTop + 'px';
}else if(changeY < -maxTop){
this.ele.style.marginTop = -maxTop + 'px'
}else if(type==='move'){
this.ele.style.marginTop = changeY+'px';
}
}else if(type==='move'){
this.ele.style.marginTop = 0 +'px';
}
}
遇到的问题
双指与单指容易混淆
在双指放大缩小的时候,两个手指松开时间不同,页面就会在两个手指松开的时候判断为点击事件。 这个还没有解决
计算图片位移程度
图片不能随意的位移。应该是在一定范围内去位移的,所以写了一个计算最大位移的函数,图片位移距离应该是图片刚好能看到的程度。通过图片原始的宽高,以及页面当前的宽度比例可以计算出当前图片在页面的高度。然后计算出最大位移
每次移动的基础位置
图片移动或者缩小懂应该是在一个基础数据上去增加减少,如果没有设置这个基础数据,会导致每次都是从1的比例来移动以及缩小,所以每次移动以及放大缩小图片之后,都要记录下来改变之后图片的参数,下次改变图片的时候都是在这个参数基础上去改变的。