移动互联网时代,我不想只当一个后端工程师,是时候学习一些新的东西了!
一直以来想要学习一些前端的知识,扩宽自己的技术栈,但是一直以来对前端都是进行了解,没有用一个产品把这些东西给展示出来。最近终于痛定思痛,做了一个 android应用,目前的产品确实很一般,但决定以此为起步,逐步完善、逐步提高。
今后一段时间内,博客、公众号的主要内容将会是该产品涉及的技术分享,包括:我的开发思路、技术选择、技术学习等。内容至少保证一月一篇的进度(因为初期还有很多知识需要学习,精力有限)。一来对自己是一个总结,二来是希望可以对打通任督二脉的同学起到一定的帮助。
产品介绍
先简单介绍一下做的是一个什么产品,大家之后看的时候,做到心中有数。
是以提供游戏下载、游戏礼包发放为核心的移动端应用。可以简单理解成一个游戏的应用市场。
当然除了普通的游戏下载外,还提供由我制作的加速游戏下载,是个什么意思呢?这里的加速并不是说优化手机环境,让游戏运行更流畅。而是进入游戏后,可以加速游戏进程,别人通过这个剧情需要10分钟,你只需要5分钟(所有加速的游戏均以取得对方授权)
这个产品也将会以真实的形态进行运营。
技术介绍
作为一个想要成为 跨端工程师
的我,想以此为契机找到了学习新技术、运用新技术的支撑点。
为了完成这个app,最开始想全部采用原生,但这样会遗漏掉 混合应用 的学习,所以决定改为混合应用的方式进行开发。
服务端:phalcon + nginx + mysql
前端技术:android + vue + vux(提供 app 与 手机网站)
后台界面:vue + iviewui
为了完成上面的任务,服务端方面只需要看一下 phalcon
这个php框架,这对于我还是很容易上手的。一周时间做完了服务端的内容。后面的分享也先从它开始。
在写后端的时候,产出了一个基于 phalcon
的 oauth2 授权的lib。当时本来想找个开源的,没找到。之后也会开源到github上。借鉴了 Filsh/yii2-oauth2-server 项目。
后端做完后,需要前端展示出来,于是先学了android的一些基础知识(以前有java web开发经历),然后重点了解:Fragment
RecyclerView
WebView
,然后途中了解到 Rxjava,又对它进行了解学习并使用。
这年代学习js,npm
,webpack
都是必知必会的。
js框架方面,选择目前最火也最好用的 Vue
,这部分知识还是学习中,产出的唯一成果就是这个页面 http://m.jiasux.com/#/share
当然css的布局样式,怎么也没有办法绕过去了(我以前最讨厌的东西,各种浮动让我烦躁)。还好现在工作几年有了耐心,然后又出现了 flex
这种新的布局方案。
现在css的写法也是种类繁多,我学习了其中一种less
,因为使用的开源项目中采用了该技术。
题外话
最近有些朋友一直再问我,Payment
项目的文档什么时候补全,放心,不会弃坑的。目前已经全部介入支付宝的新版本支付接口。
后期会先从后段开始写,然后写前端。之后逐步记录每一次迭代时就按照开发顺序来进行。也希望大家能够持续关注这个产品,给我提出更好的意见。