连通图
在图中,任意俩个节点都有一条路径,我们把这种图称为连通图。
生成树
连通图可能有多个边其中可能有环,但是生成树是由N个节点,N-1条边构成的连通图。它是一个特殊的连通图,其中没有环路。
最小生成树
因为N个节点,N-1条边构成生成树。那么就存在多个生成树,那么这么生成树中权值最小的生成树叫做最小生成树。
kruskal是构成最小生成树的一种算法,这个算法就是在图中不断地选出权值最小的边,一直选出N-1条即可。如果选的过程中遇见有构成环路的边,就选下一条权值次小的边即可。
广度优先/深度优先
这是俩种不同遍历图的方式,深度优先强调一直遍历,直到遍历到无法遍历的位置,再回退到上一节点,遍历与上一节点相邻的另一个节点。一般用递归实现。
广度优先,强调先把当前节点相邻的节点都访问了,然后在遍历相邻节点的相邻节点,一般用队列实现。因为队列是头删尾进,先进先出的原则,所以更好符合条件。
代码实现
#pragma once
#include<string>
#include<iostream>
#include<vector>
#include<unordered_map>
#include<queue>
#include"Union.h"
using namespace std;
struct Edge
{
Edge( size_t src, size_t dst,int weight)
:_weight(weight), _src(src), _dst(dst)
{}
int _weight;
size_t _src;
size_t _dst;
Edge * next;
};
template<class V, bool digraph>
class graph
{
public:
graph()
{}
graph(vector<V>&vertrix)
{
_vertrix.reserve(vertrix.size());
int index = 0;
for (auto&i : vertrix)
{
_vertrix.push_back(i);
_hash[i] = index++;
}
linktable.resize(_vertrix.size());
}
graph(const graph<V, digraph>&object)
:_vertrix(object._vertrix), linktable(object.linktable), _hash(object._hash)
{}
graph<V, digraph>&operator=(const graph<V, digraph>object)
{
_vertrix.swap(object._vertrix);
_hash.swap(object._hash);
// this->linktable.swap(object.linktable);
}
void Addedge(const V&v1, const V&v2, int weight)
{
int src = _hash[v1];
int dst = _hash[v2];
_Addedge(src, dst, weight);
if (digraph == false)
_Addedge(dst, src, weight);
}
void BFS()
{
queue<int> qcon;
qcon.push(0);
vector<bool> visited(_vertrix.size(), false);
Edge * pCur = NULL;
int src = 0;
while (!qcon.empty())
{
src = qcon.front();
qcon.pop();
cout << _vertrix[src] << "->";
visited[src] = true;
pCur = linktable[src];
while (pCur)
{
if (visited[pCur->_dst] == false)
{
qcon.push(pCur->_dst);
visited[pCur->_dst] = true;//防止有的节点被多次push
}
pCur = pCur->next;
}
}
}
void DFS()
{
vector<bool> visited(_vertrix.size(), false);
_DFS(0, visited);
}
bool kruskal(graph<V, digraph>&mintree)
{
mintree._vertrix = _vertrix;
mintree._hash = mintree._hash;
mintree.linktable.resize(linktable.size());
Uoion uoiobject(_vertrix.size());
struct compareGreater
{
bool operator()(Edge*parent, Edge*child)
{
return parent->_weight > child->_weight;
}
};
priority_queue<Edge*, vector<Edge*>, compareGreater> MinHeap;
Edge * pCur = NULL;
for (auto&i : linktable)
{
pCur = i;
while (pCur)
{
if (pCur->_src < pCur->_dst)
MinHeap.push(pCur);
pCur = pCur->next;
}
}
int N = _vertrix.size() - 1;
if (MinHeap.size()<N)
{
cerr << "不是连通图,请先构造出来连通图" << endl;
return false;
}
int src = 0;
int dst = 0;
while (N)
{
if (MinHeap.size() != 0)
pCur = MinHeap.top();
else
{
cerr << "给的图无法构成最小生成树,可能环路过多,边数过少" << endl;
return false;
}
MinHeap.pop();
src = pCur->_src;
dst = pCur->_dst;
if (uoiobject.GetRoot(src) != uoiobject.GetRoot(dst))
{
mintree._Addedge(src, dst, pCur->_weight);
uoiobject.uni(src, dst);
--N;
}
}
return true;
}
~graph()
{
Edge * pCur = NULL;
Edge * pNext = NULL;
for (auto&i : linktable)
{
pCur = i;
while (pCur)
{
pNext = pCur->next;
delete pCur;
pCur = pNext;
}
}
}
protected:
void _DFS(size_t src, vector<bool>&visited)
{
cout << _vertrix[src] << "->";
visited[src] = true;
Edge* pCur = linktable[src];
while (pCur)
{
if (visited[pCur->_dst] == false)
_DFS(pCur->_dst, visited);
pCur = pCur->next;
}
}
void _Addedge(int src, int dst, int weight)
{
Edge * pCur = new Edge(src, dst, weight);
pCur->next = linktable[src];
linktable[src] = pCur;
}
private:
vector<V> _vertrix;//vector析构函数会类型萃取,如果所ADT类型一个一个调用
vector<Edge*> linktable;//析构函数,如果是内置类型什么都不做。
unordered_map<V, int> _hash;//所以linktable我们得自己释放
};
#include<vector>
using namespace std;
class Uoion
{
public:
Uoion(int n = 0)
:_uoion(n + 1, -1)
{}
int GetRoot(int x)
{
while (_uoion[x] >= 0)
{
x = _uoion[x];
}
return x;
}
int uni(int x, int y)
{
int Root = x;
int Root2 = y;
while (_uoion[Root] >= 0 || _uoion[Root2] >= 0)
{
if (_uoion[Root] >= 0)
Root = _uoion[Root];
if (_uoion[Root2] >= 0)
Root2 = _uoion[Root2];
}
if (Root != Root2)
{
_uoion[Root] += _uoion[Root2];
_uoion[Root2] = Root;
}
return Root;
}
int Size()
{
int ret = 0;
size_t size = _uoion.size();
for (size_t i = 0; i<size; ++i)
{
if (_uoion[i]<0)
++ret;
}
return ret;
}
private:
vector<int> _uoion;
};
#include"graph.h"
int main()
{
vector<string> str = { "西安", "上海", "广州", "深圳", "北京" };
graph<std::string, false> graphobject(str);
graphobject.Addedge("西安", "上海", 100);
graphobject.Addedge("西安", "北京", 200);
graphobject.Addedge("北京", "上海", 300);
graphobject.Addedge("上海", "深圳", 400);
graphobject.Addedge("深圳", "广州", 500);
graphobject.Addedge("北京", "广州", 600);
graphobject.DFS();
cout << endl;
graphobject.BFS();
graph<std::string, false> mintree;
graphobject.kruskal(mintree);
mintree.DFS();
return 0;
}