#include <iostream>
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <queue>
using namespace std;
typedef char TypeData; /* 数据类型 */
#define MAXVEX 100 /* 最大顶点数 */
#define INFINITY 65535 /* 用65535代表 正无穷 */
/* 存储采用邻接矩阵 */
typedef struct stGraph
{
TypeData vexs[MAXVEX]; /* 定点表 */
int arc[MAXVEX][MAXVEX]; /* 邻接矩阵,可看作边表 */
int numVertexes, numEdges;/* 图中当前的顶点数和边数 */
}MGraph;
/* 建立无向网图邻接矩阵表示 */
void createMGraph(MGraph* G);
/* 邻接矩阵的深度优先递归算法,针对每一个定点进行深度优先遍历 */
void DFS(MGraph* G, int i);
void DFSTraverse(MGraph* G);
/* 邻接矩阵的广度优先遍历 */
void BFSTraverse(MGraph* G);
/* 建立无向网图邻接矩阵表示 */
void createMGraph(MGraph* G)
{
int i = 0, j = 0, k = 0, w = 0;
cout << "请输入定点数和边数: ";
cin >> G->numVertexes >> G->numEdges;
/* 读入定点信息,建立定点表 */
cout << "请输入图的节点" << endl;
for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
{
cin >> G->vexs[i];
}
/* 初始化邻接矩阵 */
for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
{
for(j = 0; j < G->numVertexes; j++)
{
G->arc[i][j] = INFINITY;
}
}
/* 读入numEdges边信息 */
for(k = 0; k < G->numEdges; k++)
{
cout << "输入边(vi,vj)上的下标,i,j和权值w" << endl;
cin >> i >> j >> w;
G->arc[i][j] = w;
/* 因为是无向图,矩阵对称 */
G->arc[j][i] = w;
}
}
/* 邻接矩阵的深度优先遍历和广度优先遍历所用辅助数组
记录图中的节点是否被访问过 */
int visited[MAXVEX] = {0};
/* 邻接矩阵的深度优先递归算法,针对每一个定点进行深度优先遍历 */
void DFS(MGraph* G, int i)
{
int j = 0;
visited[i] = 1;
/* 打印定点的信息 */
cout << G->vexs[i] << " ";
for(j = 0; j < G->numVertexes; j++)
{
if(G->arc[i][j] != 65535 && visited[j] == 0 )
{
DFS(G,j);
}
}
}
void DFSTraverse(MGraph* G)
{
int i = 0;
/* 把每一个定点都设为未访问过 */
for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
{
visited[i] = 0;
}
/* 对未访问过的定点调用DFS */
for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
{
if(visited[i] == 0)
{
DFS(G,i);
}
}
}
/* 邻接矩阵的广度优先遍历 */
void BFSTraverse(MGraph* G)
{
int i = 0, j = 0;
queue<int> myqueue;
/* 初始化,把每一个定点都设为未访问过 */
for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
{
visited[i] = 0;
}
/* 对每一个定点做循环 */
for(i = 0; i < G->numVertexes; i++)
{
/* 如果节点没有被访问过 */
if(visited[i] == 0)
{
/* 该节点设置为已经被访问 */
visited[i] = 1;
/* 打印出该节点,并把该节点入队列 */
cout << G->vexs[i] << " ";
myqueue.push(i);
/* 若当前的队列不为空 */
while(!myqueue.empty())
{
i = myqueue.front();
myqueue.pop();
for(j = 0; j < G->numVertexes; j++)
{
/* 判断其他定点若与当前的定点存在边且未访问过 */
if(G->arc[i][j] != 65536 && visited[j] == 0)
{
visited[j] = 1;
cout << G->vexs[j] << " ";
myqueue.push(j);
}
}
}
}
}
}
int main(void)
{
MGraph* pGraph = new MGraph;
int i = 0, j = 0;
/* 创建一个图 */
createMGraph(pGraph);
/* 深度优先遍历 */
// DFSTraverse(pGraph);
/* 广度优先遍历 */
BFSTraverse(pGraph);
delete pGraph;
return 0;
}
图的深度优先遍历和广度优先遍历代码实现
原文作者:数据结构之图
原文地址: https://blog.csdn.net/u010889616/article/details/49640467
本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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