纯HTML5打造的时钟

你需要知道的:

canvas标签只是图形容器,您必须使用脚本来绘制图形。默认大小:宽300px,高150px;

getContext() 方法可返回一个对象,该对象提供了用于在画布上绘图的方法和属性。——获取上下文对象。
getContext("2d") 对象属性和方法,可用于在画布上绘制文本、线条、矩形、圆形等等。

fillRect(l,t,w,h):默认颜色是黑色 strokeRect(l,t,w,h):带边框的方块。默认一像素黑色边框

setInterval() 方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

beginPath():定义开始绘制路径, 它把当前的点设置为 (0,0)。 当一个画布的环境第一次创建,beginPath()
方法会被显式地调用。
closePath():结束绘制路径(将起点与终点进行连接)

* 绘制圆形

arc( x,y,半径,起始弧度,结束弧度,旋转方向)
x,y:起始位置
弧度与角度的关系:弧度=角度*Math.PI/180
旋转方向:顺时针(默认:false,逆时针:true)

<!DOCTYPE HTML>
<html lang="en-US">
<head>
        <meta charset="UTF-8">
        <title></title>
        <script>
                window.onload = function(){
                        var oC = document.getElementById('ch1');
                        var oGC = oC.getContext('2d');

                        function drawClock(){
                                var x = 200;   //指定坐标
                                var y = 200;
                                var r = 150;  //指定钟表半径

                                oGC.clearRect(0,0,oC.width,oC.height);//清空画布

                                var oDate = new Date();      //创建日期对象
                                var oHours = oDate.getHours();//获取时间
                                var oMin = oDate.getMinutes();
                                var oSen = oDate.getSeconds();

                                var oHoursValue = (-90 + oHours*30 + oMin/2)*Math.PI/180; //设置时针的值
                                var oMinValue = (-90 + oMin*6)*Math.PI/180;
                                var oSenValue = (-90 + oSen*6)*Math.PI/180;

                                oGC.beginPath();//开始

                                for(var i=0;i<60;i++){         //i为60,代表着时钟的60个小刻度
                                        oGC.moveTo(x,y);
                                        oGC.arc(x,y,r,6*i*Math.PI/180,6*(i+1)*Math.PI/180,false); //循环从6度到12度
                                }
                                oGC.closePath();
                                oGC.stroke();

                                oGC.fillStyle ='white'; //覆盖住小刻度的黑色线
                                oGC.beginPath();
                                oGC.moveTo(x,y);
                                oGC.arc(x,y,r*19/20,0,360*(i+1)*Math.PI/180,false);

                                oGC.closePath();//结束
                                oGC.fill();

                                oGC.lineWidth = 3; //设置时钟圆盘大刻度的粗细值
                                oGC.beginPath();  //开始画大的时钟刻度

                                for(i=0;i<12;i++){              //i为12,代表着时钟刻度的12大格
                                        oGC.moveTo(x,y);
                                        oGC.arc(x,y,r,30*i*Math.PI/180,30*(i+1)*Math.PI/180,false); // 间隔为30度,弧度=角度*Math.PI/180
                                }
                                oGC.closePath();
                                oGC.stroke();

                                oGC.fillStyle ='white'; //覆盖住大刻度的黑色线
                                oGC.beginPath();
                                oGC.moveTo(x,y);
                                oGC.arc(x,y,r*18/20,360*(i+1)*Math.PI/180,false);

                                oGC.closePath();
                                oGC.fill();//表盘完成 

                                oGC.lineWidth = 5;//设置时针宽度
                                oGC.beginPath();//开始绘制时针
                                oGC.moveTo(x,y);

                                oGC.arc(x,y,r*10/20,oHoursValue,oHoursValue,false);//设置时针大小和弧度
                                oGC.closePath();
                                oGC.stroke();

                                oGC.lineWidth = 3;//设置分针宽度
                                oGC.beginPath();//开始绘制分针
                                oGC.moveTo(x,y);

                                oGC.arc(x,y,r*14/20,oMinValue,oMinValue,false);//设置分针大小和弧度
                                oGC.closePath();
                                oGC.stroke();

                                oGC.lineWidth = 1;//设置秒针宽度
                                oGC.beginPath();//开始绘制秒针
                                oGC.moveTo(x,y);

                                oGC.arc(x,y,r*19/20,oSenValue,oSenValue,false);//设置秒针大小和弧度
                                oGC.closePath();
                                oGC.stroke();
                        }
                        setInterval(drawClock,1000);//设置定时器,让时钟运转起来
                                drawClock();
                };
        </script>
</head>
<body>
        <canvas id = "ch1" width = "400px" height = "400px"></canvas>
</body>
</html>

点击下方result查看演示:
http://jsfiddle.net/eh02450b/2/

    原文作者:trigkit4
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000000652925
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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