for…of循环用于遍历字符串
let str="welcome to BeiJing";
for(val of str){
console.log(val)
}//w e l c o m e t o B e i J i n g
Number.isFinite()用来检查一个数值是否为有限的(finite)
Number.isFinite(15); // true
Number.isFinite(0.8); // true
Number.isFinite(NaN); // false
Number.isFinite(Infinity); // false
Number.isFinite(-Infinity); // false
Number.isFinite('foo'); // false
Number.isFinite('15'); // false
Number.isFinite(true); // false
Number.isNaN()用来检查一个值是否为NaN
Number.isNaN(NaN) // true
Number.isNaN(15) // false
Number.isNaN('15') // false
Number.isNaN(true) // false
Number.isNaN(9/NaN) // true
Number.isNaN('true'/0) // true
Number.isNaN('true'/'true') // true
Number.parseInt()用于将一个数字或者字符串转换为整型
Number.parseInt("123")//123
Number.parseInt(10.23112)//10
Number.parseInt(NaN)//NaN
Number.parseInt("aw123d")//NaN
Number.parseInt("123d")//123
Number.parseInt("aw123")//NaN
Number.parseFloat()将包含浮点数的字符串转换为浮点数
Number.parseFloat("123.45da")//123.45
Number.parseFloat("123.00da")//123
Number.parseFloat("123.45")//123.45
Number.parseFloat("123.00")//123
需要注意的是,在 JavaScript 内部,整数和浮点数是同样的储存方法,所以3和3.0被视为同一个值。
Number.isInteger()用来判断一个值是否为整数
Number.isInteger(25) // true
Number.isInteger(25.0) // true
Number.isInteger(25.1) // false
Number.isInteger("15") // false
Number.isInteger(true) // false
Number.EPSILON是ES6新增的一个极小的变量,用来判断小数的精准度
Number.EPSILON
2.220446049250313e-16
Number.MAX_SAFE_INTEGER表示js允许的最大值,Number.MIN_SAFE_INTEGER表示js允许的最小值
Number.MAX_SAFE_INTEGER
9007199254740991
Number.MIN_SAFE_INTEGER
-9007199254740991
Number.isSafeInteger()判断一个数是否超出js允许的范围
Number.isSafeInteger(-9007199254740991)//true
Number.isSafeInteger(-90071992547409921)//false
Math.trunc方法用于去除一个数的小数部分,返回整数部分
Math.trunc(4.1) // 4
Math.trunc(4.9) // 4
Math.trunc(-4.1) // -4
Math.trunc(-4.9) // -4
Math.trunc(-0.1234) // -0
Math.sign方法用来判断一个数到底是正数、负数、还是零。对于非数值,会先将其转换为数值。参数为正数,返回+1;参数为负数,返回-1;参数为0,返回0;参数为-0,返回-0;其他值,返回NaN。
Math.sign(-5) // -1
Math.sign(5) // +1
Math.sign(0) // +0
Math.sign(-0) // -0
Math.sign(NaN) // NaN
Math.sign('9'); // +1
Math.sign('foo'); // NaN
Math.sign(); // NaN
Math.cbrt方法用于计算一个数的立方根
Math.cbrt(-1) // -1
Math.cbrt(0) // 0
Math.cbrt(1) // 1
Math.cbrt(2) // 1.2599210498948734
Math.hypot方法返回所有参数的平方和的平方根
Math.hypot(3, 4); // 5
Math.hypot(3, 4, 5); // 7.0710678118654755
Math.hypot(); // 0
Math.hypot(NaN); // NaN
Math.hypot(3, 4, 'foo'); // NaN
Math.hypot(3, 4, '5'); // 7.0710678118654755
Math.hypot(-3); // 3
Math.expm1(x)返回ex – 1,即Math.exp(x) – 1
Math.expm1(-1) // -0.6321205588285577
Math.expm1(0) // 0
Math.expm1(1) // 1.718281828459045
Math.log1p(x)方法返回1 + x的自然对数,即Math.log(1 + x)。如果x小于-1,返回NaN
Math.log1p(1) // 0.6931471805599453
Math.log1p(0) // 0
Math.log1p(-1) // -Infinity
Math.log1p(-2) // NaN
Math.log10(x)返回以10为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN
Math.log10(2) // 0.3010299956639812
Math.log10(1) // 0
Math.log10(0) // -Infinity
Math.log10(-2) // NaN
Math.log10(100000) // 5
Math.log2(x)返回以2为底的x的对数。如果x小于0,则返回NaN
Math.log2(3) // 1.584962500721156
Math.log2(2) // 1
Math.log2(1) // 0
Math.log2(0) // -Infinity
Math.log2(-2) // NaN
Math.log2(1024) // 10
Math.log2(1 << 29) // 29
Math.sinh(x) 返回x的双曲正弦(hyperbolic sine)
Math.cosh(x) 返回x的双曲余弦(hyperbolic cosine)
Math.tanh(x) 返回x的双曲正切(hyperbolic tangent)
Math.asinh(x) 返回x的反双曲正弦(inverse hyperbolic sine)
Math.acosh(x) 返回x的反双曲余弦(inverse hyperbolic cosine)
Math.atanh(x) 返回x的反双曲正切(inverse hyperbolic tangent)
Math.sign()用来判断一个值的正负,但是如果参数是-0,它会返回-0
Math.sign(-0) // -0
ES2016 新增了一个指数运算符**
2 ** 2 // 4
2 ** 3 // 8
let a = 1.5;
a **= 2;
// 等同于 a = a * a;
let b = 4;
b **= 3;
// 等同于 b = b * b * b;