2. 矩形
- canvas
只支持一种原生的图形绘制:矩形
。- 所有其他的图形的绘制都至少需要生成一条路径。
绘制矩形三种方法:
// 绘制一个填充的矩形
fillRect(x, y, width, height);
// 绘制一个矩形的边框
strokeRect(x, y, width, height);
// 清除指定矩形区域,让清除部分完全透明。
clearRect(x, y, width, height);
矩形示例
3. 路径
图形的基本元素是路径。路径是点的集合。
使用路径绘制图形一般步骤如下:
- 1.
beginPath()
新建一条路径(有时需要创建路径起始点)- 2.
lineTo,arc,rect
等绘制路径- 3.
closePath
闭合路径(根据实际需求)- 4.
stroke
fill
绘制或者填充(路径没有此步骤,图形不会显示)
路径绘制常见方法
// 直线路径
lineTo(x, y)
// 矩形路径
rect(x, y, width, height)
// 圆弧路径
arc(x, y, radius, startAngle, endAngle, anticlockwise)
// 椭圆路径(chrome37+)
ellipse(x, y, radiusX, radiusY, rotation, startAngle, endAngle, anticlockwise)
// 二次贝塞尔曲线
quadraticCurveTo(cp1x, cp1y, x, y)
// 三次贝塞尔曲线
bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, x, y)
// Path2D(chrome36+, addPath chrome68+)
new Path2D(path);