JS 中经常使用的小技巧,助你更简短的实现一些功能

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How to do

快速获取毫秒数

const now = +new Date();

平铺多维数组

// 仅仅适用于二维数组。不过,通过递归,我们可以平铺任意维度的嵌套数组。
const arr = [11, [22, 33], [44, 55], 66];
const flatArr = [].concat(...arr); //=> [11, 22, 33, 44, 55, 66]

// flat 法
[1,2, [1, [2, [3]]]].flat()
// (4) [1, 2, 1, Array(2)]

// 提供另一种场景化很强的思路。

// 其实有更简单的. 任意维度数组都可以搞定,
arr.join().split(',')

// 但是存在风险: 类型会变。我们可以提供 转换回调。
// 平铺数字数组 + 转换回调
[1,2, [1, [2, 1+ 2 +1, Number(true)]]].join().split(',').map((index) => Number(index))  // (6) [1, 2, 1, 2, 4, 1]

// 对于通式
Arr.join().split(',').map(fn)

这个方法可能限制很多,比如数组元素类型不一致, 比如非基础类型等

第一个问题: 我们不妨想想,一个数组中既有 number,又有 string 是合理么?实际上这种数组在逻辑,潜在风险和处理上存在非常多的问题。大多数情况下是一个不好的设计。
但是如果在 Typescript 中往往有比较好的场景。

第二个问题:非基础类型则不好处理, 其实像这种比较 Hacker 的方法, 往往不是用于处理普遍情况的,往往是在特殊场景发挥奇效的。没有最好的方案,只有最合适的方案。

仅仅是另一种思路。

快速取整

// api
Math.floor(10.8222)
// 双位移
console.log(~~47.11) // -> 47
console.log(~~-12.88) // -> -12
console.log(~~1.9999) // -> 1
console.log(~~3) // -> 3
//失败的情况
console.log(~~[]) // -> 0
console.log(~~NaN) // -> 0
console.log(~~null) // -> 0
//大于32位整数则失败
console.log(~~(2147483647 + 1) === (2147483647 + 1)) // -> 0

格式化输出

const obj = {
    foo: { bar: [11, 22, 33, 44], baz: { bing: true, boom: 'Hello' } }
};
// The third parameter is the number of spaces used to
// beautify the JSON output.
JSON.stringify(obj, null, 4);
// "{
//     "foo": {
//         "bar": [
//             11,
//             22,
//             33,
//             44
//         ],
//         "baz": {
//             "bing": true,
//             "boom": "Hello"
//         }
//     }
// }"

大致测试一个JavaScript代码块性能的技巧

console.time("Array initialize");
const arr = new Array(100);
const len = arr.length;
for (let i = 0; i < len; i++) {
    arr[i] = new Object();
};
console.timeEnd("Array initialize");

您可以创建一个 100% 纯对象,它不会从 Object 继承任何属性或方法(例如,constructor,toString() 等)

const pureObject = Object.create(null);
console.log(pureObject); //=> {}
console.log(pureObject.constructor); //=> undefined
console.log(pureObject.toString); //=> undefined
console.log(pureObject.hasOwnProperty); //=> undefined

普通必传参数校验

const require = function( message ){
    throw new Error( message );
}
const getSum = (a = _err('a is not defined'), b = _err('b is not defined')) => a + b
getSum( 10 ) // throws Error, b is not defined
getSum( undefined, 10 ) // throws Error, a is not defined

装饰器用作必传参数校验

如下为主要代码, 完整代码需要 Typescript 环境。

@validate
greet(p1, p2, p3, @required name: string, p5) {
    // p1-5 仅仅用于占位, 用来测试 required 的第四个参数。
    return "Hello " + name + ", " + this.greeting;
}

// output
// throw (constructors.name + "." + String(method_1) + "[\u5B9E\u9645\u4E0A\u662F\uFF1A" + constructors.name + ".prototype." + String(method_1) + "]\u7B2C " +(index + 1) + " \u4E2A\u53C2\u6570\u662F\u5FC5\u4F20\u53C2\u6570\uFF0C\u8BF7\u63D0\u4F9B\u3002");
                        ^
// Greeter.greet[ Greeter.prototype.greet ] 第 4 个参数是必传参数,请提供。

解构 arguments 转数组

+function fn() {
    console.log([...arguments]);            // (4) [1, 2, 3, 4]
    console.log(Array.prototype.slice.call(arguments));
}(1,2,3,4)

库的非 new 调用

通常库遇到的问题往往是,用户不按照你想要的方式调用,特别是 new 的问题,很多代码中会存在一谢逻辑去校验用户是否是 new 调用。诸如:

  • 传统式
var _ = function(obj) {
    if (obj instanceof _)
        return obj;
    if (!(this instanceof _))
        return new _(obj);
    this._wrapped = obj;
};
  • class 式
class Fn{}

// TypeError: Class constructor Fn cannot be invoked without 'new'
Fn();
function Foo() {
    if (!new.target) throw "Foo() must be called with new";
    console.log("Foo instantiated with new");
}

new Foo(); // logs "Foo instantiated with new"
Foo(); // throws "Foo() must be called with new"


// new.target 在构造中
class A {
    constructor() {
        console.log(new.target.name);
    }
}

new A();        // A

小数取整 && 强转 boolean

~~2.8   // 2
!! 0    // false

铺垫知识 [建议细看]

首先要明确的一点是,计算机内部在做数学运算时(也就是计算机的0和1的运算),都是以补码为标准的,说白了 计算机中就一种码那就是补码,而现实社会中的编码规则,例如原码、反码都是我们自定义的,为了和计算机中的补码形成转换关系。所以说在我们手工计算这类由计算机计算的01运算,要站在计算机的角度。因此首先就要将我们的原码反码什么的全都先转为补码,再来计算^_^。这样才能使得正数和负数的表示统一起来,具体可以参阅【补码的历史】,这里不过多展开了。
接着来看那个问题,从问题入手,解决了实际问题,概念也就自然了然于心了。^_^

5 的补码是它本身(ps:正数的原、反、补码都是它本身;负数的原码最高为为1开头,反码是最高符号位不变,其余位在原码的基础上取反,补码是在反码的基础上+1即可得到)
5的补码:00000101

~5 (也就是5按位取反运算,下面涉及的是补码运算):
00000101按位取反,这里需要将原始01串完全反转过来,不存在最高符号位的概念,取反结果为: 11111010

注意这里的结果是用补码表示的,毕竟这还是机器表示形式,转化为自然语言的编码,把结果(补码)转化为原码就是:

  • 补码-1转为反码: 11111010 – 1 = 11111001
  • 反码再取反转为原码:11111001 = 10000110
  • 原码转为十进制,答案就是-6

看看 [ ~ -6 = 5 ] 的计算过程, 假设有符号六位

  • ~(100110 > 111001 > 111010)(-6 的原码转补码才能参与运算)
  • 000101 (运算结果是补码)
  • 000101 > 000101 -> 5(转换为原码[正数原码是自身])

按位取反的快捷运算公式 -(x+1). 【~~x -> -( -(x + 1) + 1) -> -( -x – 1 + 1) -> –x -> x】

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    原文作者:hooper
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000017365632
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