什么是轮播
轮播,英文slider,也就是幻灯片的意思,我们可以手动或者自动切换一张张的照片达到显示的目的。各大电商网站都会使用轮播来展示商品,可以在相对较小的空间里,实现多种展示。
怎么实现一个轮播
一般,我们可以两种方法来实现轮播,例如,核心思路使用透明度来切换照片,使用距离来平移照片。在这里我们使用平移的方式来实现轮播,并通过几组核心数据来实现slide的切换,此外,一般还具有多种方法可以实现无缝切换。
需求分解
我们实现的轮播,所需要具有的功能可以分为以下几部分:
- 点击左右箭头,前后切换slide
- 无缝切换轮播
- 点击轮播中的导航按钮,切换不同的slide
- 初始状态会每隔3s自动切换slide
- 鼠标悬浮在slide上时,自动轮播停止,移出后会恢复自动轮播状态
- 考虑复用性,抽象为一个组件,其他如点击切换等功能考虑为插件注入
1. 向前和向后切换和无缝切换
1. 结构和样式
我们设置两个容器,通过在父容器使用transform
进行左右平移,translateX()
是相对于自身的宽度,而在子容器里通过绝对定位来进行平移,其中left
属性相对的是父容器的宽度,这样父容器平移100%,子容器距离左边-100%,就可以相互抵消。
HTML结构如下
<div id="m-slider">
<div class="slide">
<img >
</div>
<div class="slide">
<img >
</div>
<div class="slide">
<img >
</div>
</div>
<button id="prev">prev</button>
<button id="next">next</button>
CSS如下,略有删减,可以参考源码
#m-slider {
position: relative;
width: 100%;
height: 100%;
transform: translateX(-100%);
}
.slide {
position: absolute;
}
.slide:nth-child(1) {
left: 0%;
}
.slide:nth-child(2) {
left: 100%;
}
.slide:nth-child(3) {
left: 200%;
}
此时我们知道可以显示第二张图片。
2. 前后逻辑控制
数据模型:
-
slideIndex
为slide的索引,取值为0,1,2,表示始终只有三张图片在HTML结构当中。 -
offset
表示当前距离最左边切换图片的数量,每次向后切换时,都会加1,取值范围为1~图片的总数量
相关说明:
-
normalIdx()
方法是一个将数字转换为len
范围的方法,接收索引和长度,返回一个在len
之内的数值,这里的len
固定为3 -
go()
方法,接收1或者-1,分别表示向前和向后移动,以向前移动为例,此时做了两件事,相关所以会更新,改变容器的偏移,主要是offset
和slideIndex
会发生变化,都需要调用规范化方法,使其数值始终处于3之内。 -
calcDistance()
方法为计算移动距离的方法,主要有父容器和slide
的距离计算。
var slider = document.getElementById('m-slider')
var slides = document.querySelectorAll('.slide')
var prev = document.getElementById('prev');
var next = document.getElementById('next');
var slideIndex = 1; // one of 0,1,2
var offset = 1; // 显示的slide距容器最左边的偏移量
prev.onclick = function() {
go(-1);
}
next.onclick = function() {
go(1);
}
function normalIdx(index,len) {
return (index + len) % len;
}
function go(foreward) {
offset += foreward; // 向右移动了一个,所有偏移量也需要加一
slideIndex += foreward; // 向右移动了一个,所以加一,需要归三化
slideIndex = normalIdx(slideIndex,3);
var prevIndex = normalIdx(slideIndex - 1,3);
var nextIndex = normalIdx(slideIndex + 1,3);
calcDistance(prevIndex,slideIndex,nextIndex,offset);
}
function calcDistance(prevIndex,slideIndex,nextIndex,offset) {
slider.style.transform = `translateX(${-100*offset}%)`
//console.log(slider.style.transform)
console.log(offset)
// slide offseet
slides[prevIndex].style.left = `${100*(offset-1)}%`;
slides[slideIndex].style.left = `${100*offset}%`;
slides[nextIndex].style.left = `${100*(offset+1)}%`;
}
2. 无缝轮播
每次切换时,slide
的left
属性都会改变,父容器的transform
也发生改变,相互抵消,轻松实现无缝切换,注意: 我们这里只设置了三张照片,刚好与要求一致,并没有对相关数据进行计算处理。
/** 不管轮播的照片有多少,只有三栏是常驻的
* -------------------
* | | | |
* -------------------------------
* | | | | | |
* | | | | | |
* | | 1 | 2 | 3 | |
* | | | | | |
* | | | | | |
* -------------------------------
* | | | |
* -------------------
*/
3. 面向对象化
我们将前面写的业务代码,用面向对象的思想来重构一下。
HTML发生一些改变,我们将Img通过JS动态注入
<div id="m-slider">
<div class="slide"> </div>
<div class="slide"> </div>
<div class="slide"> </div>
</div>
<button id="prev">prev</button>
<button id="next">next</button>
JS部分,这里`pageNum
表示图片的总数量,可以为任意数字,renderImg()
为渲染图片的方法,主要在切换的时候改变图片的url,第一次需要进行初始化。
// Component
class Slider {
constructor(el) {
// omit some code
this.offset = 1;// 偏移量,即个数
this.slideIndex = 1;// slide index one of 0, 1, 2
this.pageIndex = 1;// page index of total pictures
this.pageNum = 6;// total pictures
}
// 标准化index,使index始终为0,1,2中的一个
normalIdx(index,len) {
return (index + len) % len;
}
// slide move according to the flag
go(flag) {
// 1. offset and slideIndex change
this.offset += flag;
this.pageIndex += flag;
const slideIndex = this.slideIndex = this.normalIdx( this.slideIndex += flag,3);
// 计算移动距离
this.calcDistance();
}
// style change
calcDistance() {
const offset = this.offset;
const slideIndex = this.slideIndex;
// index
const prevIndex = this.normalIdx( slideIndex - 1, 3)
const nextIndex = this.normalIdx( slideIndex + 1, 3)
this.pageIndex = this.normalIdx(this.pageIndex,this.pageNum)
// 2. container and slide move
this.container.style.transform = `translateX(${-100 * (offset)}%) `;
this.slides[prevIndex].style.left = `${100 * (offset - 1)}%`;
this.slides[slideIndex].style.left = `${100 * offset}%`;
this.slides[nextIndex].style.left = `${100 * (offset + 1)}%`;
//console.log(this.pageIndex,this.slideIndex)
this.renderImg(this.pageIndex,this.slideIndex);
}
renderImg(pageIndex,slideIndex) {
for(let i = -1; i <= 1; i++) {
const index = (slideIndex+i+3) % 3; // 决定图片的url和left漂移
let img = this.slides[index].querySelector('img');
let picId = this.normalIdx( pageIndex + i, this.pageNum) + 1;
// 页面初始化使用,运行一次
if(!img) {
img = document.createElement('img');
this.slides[index].appendChild(img);
}
img.src = 'http://placehold.it/300x200&text=' + picId + '-Mint';
}
}
start() {
this.bindEvents()
this.renderImg(1,1);
}
}
const mySlider = new Slider('m-slider');
mySlider.start()
4. 完整版
添加了nav功能,点击对应的小按钮,即可跳转到指定的slide上
5. 后记
后期将考虑将轮播进行组件化,封装成独立的组件,添加更多可定制的功能。