形状生成器
线段生成器
var linePath = d3.line()
– 使用默认的设置构造一个 line 生成器。
linePath.x()
– 如果指定了 x 则将 x 访问器设置为指定的函数或数值并返回当前 line 生成器。如果没有指定 x 则返回当前 x 访问器,默认为:
function x(d) {
return d[0];
}
linePath.y()
– 如果指定了 y 则将 y 访问器设置为指定的函数或数值并返回当前 line 生成器。如果没有指定 y 则返回当前 y 访问器,默认为:
function y(d) {
return d[1];
}
linePath.curve()
– 如果指定了 curve 则表示设置当前的曲线插值方法并返回线条生成器。
使用方法如下:
var lines = [[80, 80], [200, 100], [200, 200], [100, 200]]
var linePath = d3.line().curve(d3.curveCatmullRom.alpha(0.5));
var drawLine = d3.select('#line').append('svg').attr('width', 400).attr('height', 300);
drawLine.append('path').attr('d', linePath(lines)).attr('stroke', 'black').attr('stroke-width', '3').attr('fill', 'none');
区域生成器
在需要生产折线或曲线下方面积的时候,使用区域生成器, 数据访问器有x(), x0(), x1(), y(), y0(), y1()六个,不需要全部使用,其他方法与线段生成器基本类似,使用方法如下:
var areas = [80, 120, 130, 70, 60, 90]
var dragArea = d3.area();=
dragArea.x(function(d, i){
return 20 + i * 30;
})
dragArea.y0(function(d, i){
return 400 / 2;
})
dragArea.y1(function(d, i){
return 400 / 2 - d;
})
dragArea.curve(d3.curveCatmullRom.alpha(0.5))
var drawLine = d3.select('#line').append('svg').attr('width', 400).attr('height', 300);
drawLine.append('path').attr('d', dragArea(areas)).attr('stroke', 'black').attr('stroke-width', '3').attr('fill', '#f0f');
弧生成器
弧生成器可凭借起始角度,终止角度,内半径, 外半径等,生产弧线的路径,因此在制作饼状图,弦图等图表的时候很常用。常用方法有:
var arc = d3.arc()
– 设置弧生成器
arc.innerRadius(80);
– 设置环的内半径
arc.startAngle(0)
– 设置起始角度
arc.endAngle(Math.PI)
– 设置终止角度
arc.cornerRadius(10)
– 设置拐角半径
大致的使用方法:
var arc=d3.arc().innerRadius(80)outerRadius(100).startAngle(0).endAngle(Math.PI);
var drawLine = d3.select('#line').append('svg').attr('width', 400).attr('height', 300);
drawLine.append('path')
.attr('d', arc())
.attr('stroke', 'black')
.attr('stroke-width', '3')
.attr('fill', '#f0f')
.attr('transform', 'translate(200, 150)');
弦生成器
弦生成器根据两段弧来绘制,需要以下几个方法:
var chord = d3.ribbon()
– 设置弦生成器
chord.source()
– 设置起始弧度
chord.target()
– 设置终止弧
chord.radius()
– 设置弧半径
chord.startAngle()
– 设置弧的起始角度
chord.endAngle()
– 设置弧的终止角度
如果使用默认访问器,生成弦图,其数据格式为:
{
source: {
startAngle: 0.2,
endAngle: Math.PI * 0.3,
radius: 100
},
target: {
startAngle : Math.PI * 1,
endAngle: Math.PI * 1.6,
radius: 100
}
}
也可以更改方法,使用自定义的数据:
var data = {
a: {
a1: 0.2,
a2: Math.PI * 0.3,
},
b: {
a1 : Math.PI * 1,
a2: Math.PI * 1.6,
}
}
var chord = d3.ribbon();
chord.source(function(d){
return d.a
})
chord.target(function(d){
return d.b
})
chord.radius(100);
chord.startAngle(function(d){
return d.a1
})
chord.endAngle(function(d){
return d.a2
})