CSS优先级算法
参考:http://www.bslxx.com/a/miansh…
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优先级就近原则,同权重情况下样式定义最近者为准
载入样式以最后载入的定位为准
优先级为: !important > id > class > tag important 比 内联优先级高
important声明比js的优先级要高
第一等:代表内联样式,如: style=””,权值为1000。
第二等:代表ID选择器,如:#content,权值为0100。
第三等:代表类,伪类和属性选择器,如.content,权值为0010。
第四等:代表类型选择器和伪元素选择器,如div p,权值为0001。
通配符、子选择器、相邻选择器等的。如*、>、+,权值为0000。
继承的样式没有权值。
css定义的权重
/ 以下是权重的规则:标签的权重为1,class的权重为10,id的权重为100,以下/// 例子是演示各种定义的权重值:
/*权重为1*/
div{
}
/*权重为10*/
.class1{
}
/*权重为100*/
#id1{
}
/*权重为100+1=101*/
#id1 div{
}
/*权重为10+1=11*/
.class1 div{
}
/*权重为10+10+1=21*/
.class1 .class2 div{
}
// 如果权重相同,则最后定义的样式会起作用,但是应该避免这种情况出现
CSS3新增伪类
p:first-of-type 选择属于其父元素的首个 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:last-of-type 选择属于其父元素的最后 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-of-type 选择属于其父元素唯一的 <p> 元素的每个 <p> 元素。
p:only-child 选择属于其父元素的唯一子元素的每个 <p> 元素。
p:nth-child(2) 选择属于其父元素的第二个子元素的每个 <p> 元素。
:after 在元素之前添加内容,也可以用来做清除浮动。
:before 在元素之后添加内容
:enabled
:disabled 控制表单控件的禁用状态。
:checked 单选框或复选框被选中
居中一个浮动元素
给div设置一个宽度,然后添加margin:0 auto属性
div{
width:200px;
margin:0 auto;
}
//确定容器的宽高 宽500 高 300 的层
//设置层的外边距
.div {
width:500px ; height:300px;//高度可以不设
margin: -150px 0 0 -250px;
position:relative; //相对定位
background-color:pink; //方便看效果
left:50%;
top:50%;
}
让绝对定位的div居中
position: absolute;
width: 1200px;
background: none;
margin: 0 auto;
top: 0;
left: 0;
bottom: 0;
right: 0;
CSS3有新特性
新增各种CSS选择器 (: not(.input):所有 class 不是“input”的节点)
圆角 (border-radius:8px)
多列布局 (multi-column layout)
阴影和反射 (ShadowReflect)
文字特效 (text-shadow、)
文字渲染 (Text-decoration)
线性渐变 (gradient)
旋转 (transform)
增加了旋转,缩放,定位,倾斜,动画,多背景
transform:scale(0.85,0.90) translate(0px,-30px) skew(-9deg,0deg)Animation:
新增选择器 p:nth-child(n){color: rgba(255, 0, 0, 0.75)}
弹性盒模型 display: flex;
多列布局 column-count: 5;
媒体查询 @media (max-width: 480px) {.box: {column-count: 1;}}
个性化字体 @font-face{font-family: BorderWeb; src:url(BORDERW0.eot);}
颜色透明度 color: rgba(255, 0, 0, 0.75);
圆角 border-radius: 5px;
渐变 background:linear-gradient(red, green, blue);
阴影 box-shadow:3px 3px 3px rgba(0, 64, 128, 0.3);
倒影 box-reflect: below 2px;
文字装饰 text-stroke-color: red;
文字溢出 text-overflow:ellipsis;
背景效果 background-size: 100px 100px;
边框效果 border-image:url(bt_blue.png) 0 10;
转换
旋转 transform: rotate(20deg);
倾斜 transform: skew(150deg, -10deg);
位移 transform: translate(20px, 20px);
缩放 transform: scale(.5);
平滑过渡 transition: all .3s ease-in .1s;
动画 @keyframes anim-1 {50% {border-radius: 50%;}} animation: anim-1 1s;
用纯CSS创建一个三角形
// 把上、左、右三条边隐藏掉(颜色设为 transparent)
#demo {
width: 0;
height: 0;
border-width: 20px;
border-style: solid;
border-color: transparent transparent red transparent;
}
浏览器的兼容性
- png24位的图片在iE6浏览器上出现背景,解决方案是做成PNG8.
- 浏览器默认的margin和padding不同。解决方案是加一个全局的*{margin:0;padding:0;}来统一
- IE下,可以使用获取常规属性的方法来获取自定义属性,也可以使用getAttribute()获取自定义属性;Firefox下,只能使用getAttribute()获取自定义属性。解决方法:统一通过getAttribute()获取自定义属性
- IE下,even对象有x,y属性,但是没有pageX,pageY属性.Firefox下,event对象有pageX,pageY属性,但是没有x,y属性
BFC
块级格式化上下文(内部元素不会影响外部元素)
渲染规则:
1.bfc元素的垂直方向边距发生重叠
2.bfc区域不会与浮动元素重叠
3.独立容器
4.计算bfc高度时,浮动元素也会参与计算
创建bfc:
1.overflow
2.浮动不为none
3.position不是static
4.display与table有关
display:inline-block 什么时候会显示间隙
移除空格、使用margin负值、使用font-size:0、letter-spacing、word-spacing
清除浮动
.clearfix:after {
visibility: hidden;
display: block;
font-size: 0;
content: " ";
clear: both;
height: 0;
}
1.可用a标签 设置display:inline-block;width:100%, 把含浮动元素的div撑起来(div不用设计高度)
2.overflow:hidden(BFC)
3.可用a标签 设置display:block;width:100%,clear:both
4.div=》display:table
5.div=》display:table-cell
6.div=》display:flow-root(触发BFC)
7.div::after代替a标签=》content:’’ display:block; clear:both;(最下方存在一个没有高度的元素)
8.使用.clearfix:after{content:’’ display:block; clear:both;}
9.让div也浮动(BFC)
盒子模型
盒子模型构成:内容(content)、内填充(padding)、 边框(border)、外边距(margin)
IE8及其以下版本浏览器,未声明 DOCTYPE,内容宽高会包含内填充和边框,称为怪异盒模型(IE盒模型)
标准(W3C)盒模型:元素宽度 = width + padding + border + margin
怪异(IE)盒模型:元素宽度 = width + margin
标准浏览器通过设置 css3 的 box-sizing: border-box 属性,触发“怪异模式”解析计算宽高
box-sizing: content-box; // 默认的标准(W3C)盒模型元素效果
box-sizing: border-box; // 触发怪异(IE)盒模型元素的效果
box-sizing: inherit; // 继承父元素 box-sizing 属性的值
继承
可以继承的样式:font-size、font-family、color、list-style、cursor
不可继承的样式:width、height、border、padding、margin、background
隐藏元素的方法
visibility: hidden; 这个属性只是简单的隐藏某个元素,但是元素占用的空间任然存在
opacity: 0; CSS3属性,设置0可以使一个元素完全透明
position: absolute; 设置一个很大的 left 负值定位,使元素定位在可见区域之外
display: none; 元素会变得不可见,并且不会再占用文档的空间。
transform: scale(0); 将一个元素设置为缩放无限小,元素将不可见,元素原来所在的位置将被保留
<div hidden="hidden"> HTML5属性,效果和display:none;相同,但这个属性用于记录一个元素的状态
height: 0; 将元素高度设为 0 ,并消除边框
filter: blur(0); CSS3属性,将一个元素的模糊度设置为0,从而使这个元素“消失”在页面中
rgba() 和 opacity
opacity 作用于元素以及元素内的所有内容(包括文字)的透明度
rgba() 只作用于元素自身的颜色或其背景色,子元素不会继承透明效果
## 浏览器的JS兼容性 ##
当前样式:getComputedStyle(el, null) VS el.currentStyle
事件对象:e VS window.event
鼠标坐标:e.pageX, e.pageY VS window.event.x, window.event.y
按键码:e.which VS event.keyCode
文本节点:el.textContent VS el.innerText
li与li之间有看不见的空白间隔
li排列受到中间空白(回车/空格)等的影响,因为空白也属于字符,会被应用样式占据空间,产生间隔
解决办法:在ul设置设置font-size=0,在li上设置需要的文字大小
px、em
px 相对于显示器屏幕分辨率,无法用浏览器字体放大功能
em 值并不是固定的,会继承父级的字体大小: em = 像素值 / 父级font-size
FOUC(Flash of Unstyled Content)
当使用 @import 导入 CSS 时,会导致某些页面在 IE 出现奇怪的现象: 没有样式的页面内容显示瞬间闪烁,这种现象称为“文档样式短暂失效”,简称为FOUC
产生原因:当样式表晚于结构性html加载时,加载到此样式表时,页面将停止之前的渲染。
等待此样式表被下载和解析后,再重新渲染页面,期间导致短暂的花屏现象。
解决方法:使用 link 标签将样式表放在文档 head
CSS优化、提高性能
多个css合并,尽量减少HTTP请求
将css文件放在页面最上面
移除空的css规则
避免使用CSS表达式
选择器优化嵌套,尽量避免层级过深
充分利用css继承属性,减少代码量
抽象提取公共样式,减少代码量
属性值为0时,不加单位
属性值为小于1的小数时,省略小数点前面的0
css雪碧图
全屏滚动
原理类似图片轮播原理,超出隐藏部分,滚动时显示
可能用到的CSS属性:overflow:hidden; transform:translate(100%, 100%); display:none;
响应式设计ie
$(window).resize(function () {
screenRespond();
});
screenRespond();
function screenRespond(){
var screenWidth = $(window).width();
if(screenWidth <= 1800){
$("body").attr("class", "w1800");
}
if(screenWidth <= 1400){
$("body").attr("class", "w1400");
}
if(screenWidth > 1800){
$("body").attr("class", "");
}
}
a标签上四个伪类的执行顺序
link > visited > hover > active
Chrome支持小于12px 的文字
.shrink{
-webkit-transform:scale(0.8);
-o-transform:scale(1);
display:inline-block;
}
TCP传输的三次握手四次挥手策略
为了准确无误地把数据送达目标处,TCP协议采用了三次握手策略。用TCP协议把数据包送出去后,TCP不会对传送 后的情况置之不理,它一定会向对方确认是否成功送达。握手过程中使用了TCP的标志:SYN和ACK
发送端首先发送一个带SYN标志的数据包给对方。接收端收到后,回传一个带有SYN/ACK标志的数据包以示传达确认信息。 最后,发送端再回传一个带ACK标志的数据包,代表“握手”结束。 若在握手过程中某个阶段莫名中断,TCP协议会再次以相同的顺序发送相同的数据包
断开一个TCP连接则需要“四次握手”:
第一次挥手:主动关闭方发送一个FIN,用来关闭主动方到被动关闭方的数据传送,也就是主动关闭方告诉被动关闭方:我已经不 会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,主动关闭方依然会重发这些数据),但是,此时主动关闭方还可 以接受数据。
第二次挥手:被动关闭方收到FIN包后,发送一个ACK给对方,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。
第三次挥手:被动关闭方发送一个FIN,用来关闭被动关闭方到主动关闭方的数据传送,也就是告诉主动关闭方,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。
第四次挥手:主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,至此,完成四次挥手。
HTTP和HTTPS
HTTP协议通常承载于TCP协议之上,在HTTP和TCP之间添加一个安全协议层(SSL或TSL),这个时候,就成了我们常说的HTTPS
默认HTTP的端口号为80,HTTPS的端口号为443
HTTPS安全
因为网络请求需要中间有很多的服务器路由器的转发。中间的节点都可能篡改信息,而如果使用HTTPS,密钥在你和终点站才有。https之所以比http安全,是因为他利用ssl/tls协议传输。它包含证书,卸载,流量转发,负载均衡,页面适配,浏览器适配,refer传递等。保障了传输过程的安全性
GET和POST的区别,何时使用POST
GET:一般用于信息获取,使用URL传递参数,对所发送信息的数量也有限制,一般在2000个字符
POST:一般用于修改服务器上的资源,对所发送的信息没有限制。
GET方式需要使用Request.QueryString来取得变量的值,而POST方式通过Request.Form来获取变量的值,也就是说Get是通过地址栏来传值,而Post是通过提交表单来传值。
然而,在以下情况中,请使用 POST 请求:
无法使用缓存文件(更新服务器上的文件或数据库)
向服务器发送大量数据(POST 没有数据量限制)
发送包含未知字符的用户输入时,POST 比 GET 更稳定也更可靠