本例的代码参考这里。
概述
动画处理的基本原理是,对组件(widget)的某个或某组属性设置一组连续变化的值,这些值在一定时间间隔内不断被应用到该属性上,使得组件的外观看上去在进行平滑而连续的变动。
例如2秒内每隔0.1s将一个组件的x轴坐标加1,那么该组件看上去就是从左至右移动了2秒共20个单位。
原文作者:一光年
原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000018024798
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