平衡二叉树的实现算法

平衡二叉树的实现算法

/*
首先平衡二叉树是一个二叉排序树;
其基本思想是:
在构建二叉排序树的过程中,当每插入一个节点时,
先检查是否因为插入而破坏了树的平衡性,若是,
找出最小不平衡树,进行适应的旋转,使之成为新的平衡二叉树。
*/
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#define LH 1
#define EH 0
#define RH -1

using namespace std;

typedef struct BTNode
{
    int data;
    int BF;//平衡因子(balance factor)
    struct BTNode *lchild,*rchild;
}BTNode,*BTree;

void R_Rotate(BTree *p)//以p为根节点的二叉排序树进行右旋转
{
    BTree L;
    L=(*p)->lchild;
    (*p)->lchild=L->rchild;
    L->rchild=(*p);
    *p=L;//p指向新的根节点
}

void L_Rotate(BTree *p)//以p为根节点的二叉排序树进行左旋转
{
    BTree R;
    R=(*p)->rchild;
    (*p)->rchild=R->lchild;
    R->lchild=(*p);
    *p=R;
}

void LeftBalance(BTree *T)
{
    BTree L,Lr;
    L=(*T)->lchild;
    switch(L->BF)
    {
        //检查T的左子树平衡度,并作相应的平衡处理
        case LH://新节点插入在T的左孩子的左子树上,做单右旋处理
            (*T)->BF=L->BF=EH;
            R_Rotate(T);
            break;
        case RH://新插入节点在T的左孩子的右子树上,做双旋处理
            Lr=L->rchild;
            switch(Lr->BF)
            {
                case LH:
                    (*T)->BF=RH;
                    L->BF=EH;
                    break;
                case EH:
                    (*T)->BF=L->BF=EH;
                    break;
                case RH:
                    (*T)->BF=EH;
                    L->BF=LH;
                    break;
            }
            Lr->BF=EH;
            L_Rotate(&(*T)->lchild);
            R_Rotate(T);
    }
}

void RightBalance(BTree *T)
{
    BTree R,Rl;
    R=(*T)->rchild;
    switch(R->BF)
    {
        case RH://新节点插在T的右孩子的右子树上,要做单左旋处理
            (*T)->BF=R->BF=EH;
            L_Rotate(T);
            break;
        case LH://新节点插在T的右孩子的左子树上,要做双旋处理
            Rl=R->lchild;
            switch(Rl->BF)
            {
                case LH:
                    (*T)->BF=EH;
                    R->BF=RH;
                    break;
                case EH:
                    (*T)->BF=R->BF=EH;
                    break;
                case RH:
                    (*T)->BF=LH;
                    R->BF=EH;
                    break;
            }
            Rl->BF=EH;
            R_Rotate(&(*T)->rchild);
            L_Rotate(T);
    }
}

bool InsertAVL(BTree *T,int e,bool *taller)//变量taller反应T长高与否
{
    if(!*T)
    {
        *T=(BTree)malloc(sizeof(BTNode));
        (*T)->data=e;
        (*T)->lchild=(*T)->rchild=NULL;
        (*T)->BF=EH;
        *taller=true;
    }
    else
    {
        if(e==(*T)->data)//不插入
        {
            *taller=false;
            return false; 
        }
        if(e<(*T)->data)
        {
            if(!InsertAVL(&(*T)->lchild,e,taller))//未插入
                return false;
            if(*taller)//以插入左子树,且左子树变高
            {
                switch((*T)->BF)
                {
                    case LH://原本左子树比右子树高,需要做左平衡处理
                        LeftBalance(T);
                        *taller=false;
                        break;
                    case EH://原本左右子树等高,现因左子树增高而树增高
                        (*T)->BF=LH;
                        *taller=true;
                        break;
                    case RH://原本右子树比左子树高,现在左右子树等高
                        (*T)->BF=EH;
                        *taller=false;
                        break;
                }
            }
        }
        else
        {
            //应在T的右子树中搜寻
            if(!InsertAVL(&(*T)->rchild,e,taller))
                return false;
            if(*taller)//插入右子树,且右子树长高
            {
                switch((*T)->BF)
                {
                    case LH://原本左子树比右子树高,现在左右子树等高
                        (*T)->BF=EH;
                        *taller=false;
                        break;
                    case EH://原本左右子树等高,现在右子树变高
                        (*T)->BF=RH;
                        *taller=true;
                        break;
                    case RH://原本右子树比左子树高,现在需做右平衡处理
                        RightBalance(T);
                        *taller=false;
                        break;
                }
            }
        }
    }
    return true;
}

bool Find(BTree T,int key)
{
    if(!T)
        return false;
    else if(T->data==key)
        return true;
    else if(T->data<key)
        return Find(T->rchild,key);
    else
        return Find(T->lchild,key);
}

void Output(BTree T)
{
    if(T)
    {
        printf("%d",T->data);
        if(T->lchild||T->rchild)
        {
            printf("(");
            Output(T->lchild);
            printf(",");
            Output(T->rchild);
            printf(")");
        }
    }
}

int main(int argc,char *argv[])
{
    int i;
    int A[]={3,2,1,4,5,6,7,10,9,8};
    BTree T=NULL;
    bool taller;
    for(i=0;i<sizeof(A)/sizeof(int);i++)
        InsertAVL(&T,A[i],&taller);
    Output(T);
    printf("\n");
    if(Find(T,6))
        printf("6 is find in the AVL tree!\n");
    else 
        printf("6 is not find in the AVL tree!\n");

    return 0;
}
    原文作者:平衡二叉树
    原文地址: https://blog.csdn.net/cstopcoder/article/details/18984139
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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