github.com/kulics/lite
这次我们来看看 Lite 的函数和结构设计。
函数声明
在 Lite 中,函数也是表达式,必须赋值给变量或常量,声明的格式为
# (->) {} #
function : (->) {
# 函数逻辑 #
a = 1 + 1
}
这是一个没有参数也没有返回值的函数。
函数的调用方式和其它大部分语言一样。
# 调用 #
function()
参数
函数的参数定义与定义变量的方式一样,写在函数定义括号箭头前面部分,多个参数用逗号隔开。
# 声明参数 #
processInt : (x int, y int ->) {
a = x + y
}
# 调用传参 #
processInt(1, 2)
返回值
函数可以输出返回值,这样就可以将处理后的数据返回给调用者去使用。
函数的返回值定义与参数定义相同,不同的是写在函数定义括号箭头后面部分,多个返回值用逗号隔开。
返回语法表示为 <- value。
# 声明返回值 #
getInt : (-> x int, y int) {
# 返回数据 #
<- 1, 2
}
a, b = getInt()
函数类型参数
函数本身也存在类型,表示形式与声明的语法一致,只是不需要标识符和函数体。
通过这种方式可以将函数像数据一样传递,这样就可以把部分逻辑的实现交给外部定义。
doSomething : (x int ->) {
print(x)
}
# do 为函数类型参数 #
useFunction : (do (int->) ->) {
# 调用外部传入的函数 #
do(5)
}
# 传递函数 #
useFunction(doSomething)
Lambda 语法
除了传递函数名称,我们也可以直接创建匿名函数作为参数。
useFunction( (x int ->) {
print(x)
})
当然了,这种方式有点啰嗦。我们既然知道了函数的具体类型,就可以交给编译器去分析声明,用更简单的 Lambda 语法来帮我们声明函数。
# lambda语法为 { id -> expression } #
useFunction( { x ->
print(x)
})
嗯,简单多了。
如果这个函数只有一个函数参数,我们甚至可以省略外面的括号。
useFunction{ x -> print(x) }
这样就很棒了是不是?
判断lambda和循环lambda
Lite语言内置了部分常用的lambda语法,在某些场景下可以精简代码设计。
使用判断lambda可以简化一些传值代码,语法结构与判断语法一样,只需要函数标记 ?->
。
a = ?-> 1 + 1 == 2 {
5
} _ {
0
}
b = a ?-> 5 {
2
} _ {
3
}
使用循环lambda可以简化一些列表构造,语法结构与循环语法一样,只需要函数标记 @->
。
arr = i @-> 0..<5 {
i * 3
}
结构体
在 Lite 中,结构体是将一系列具有相同类型或不同类型的数据构成的数据集合。
结构体的声明格式为
# id := $ {} #
Cat := $ {
name str
age int
}
这样就把一个 name 字段和 age 字段包装在一个叫 Cat 的结构中,我们得到了一个新的类型 Cat,它就像 int 和 str 一样是一个可以被构建和传递的新数据类型。
我们不能直接使用 Cat 里面的属性,因为它只是一种类型的声明。我们需要通过实例化,构造出我们需要的独立数据。
# 构造表达式 type{} #
a = Cat{}
结构体内容调用
和其它语言一样,Lite 也通过 .
语法来调用结构体里面的内容。
a.name = "fish"
a.age = 10
结构体函数
函数也是数据,所以结构体也可以直接声明函数,如果需要调用自身,只是需要在前面附带一个参数标志符,表示它自身。
Cat := me $ {
miao : (->) {
print(me.name, me.age)
}
}
这样 Cat 类型就增加了一个 miao 函数,它一样可以被调用。
a.miao()
接口
接口是一种特殊的结构,它的定义形式类似于结构体,但是并不是用来包装数据,而是用来限定结构体必须包含的字段,用来对功能进行抽象,因此里面的内容只需要标志符和类型,不需要初始化。
接口的声明格式为
# id := % {} #
Pet := % {
getMaster (-> str)
}
这样就声明了一个 Pet 接口,它规定了对应的结构体必须实现 getMaster 函数。
这里的接口也是一个独立的类型,但这个类型只能用来抽象对应的结构体并且使用它们的功能,不能用来构造数据。
因此我们可以这样去使用接口
printMaster : (x Pet ->) {
print(x.getMaster())
}
就像使用一个结构体一样去使用它的内容。
实现接口
现在我们给 Cat 实现 Pet 接口,只需要在定义后面追加接口定义部分就可以了。
# 实现规定的函数 #
Cat := $ {
......
} % Pet {
getMaster : (-> name str) {
<- "Kulics"
}
}
现在我们就可以将 Cat 传递给 Pet 对象使用它了。
a = Cat{}
# 将 Cat 传递给 Pet #
printMaster(a)
结尾
以上是 Lite 函数、结构体和接口的基本语法,对比起其它语言的语法是否更简洁呢?
下一次我们会来看看如何用简洁的语法表达异常处理和异步处理。