最近开始用 TypeScript
来写项目,写起来还是挺顺畅的。其实学习 TypeScript
,看它的官方文档就够了,剩下就是 coding
了。我这里主要是我在 TypeScript
学习过程中记录的一些东西~
什么是 TypeScript
TypeScript
也被称作 AnyScript
,因为你在 coding
的时候需要为每个变量设一个 any
的类型。
咳咳,开玩笑开玩笑,可别真的让每个变量都是 any
,会被疯狂吐槽的。
TypeScript 是微软开发一款开源的编程语言,它是 JavaScript
的一个超集,本质上是为 JavaScript
增加了静态类型声明。任何的 JavaScript
代码都可以在其中使用,不会有任何问题。TypeScript
最终也会被编译成 JavaScript
,使其在浏览器、Node 中等环境中使用。
Typescript 和 JavaScript 在类型上的区别
JavaScript
被称作是一种动态脚本语言,其中有一个被疯狂诟病的特性:缺乏静态强类型。我们看一下下面的代码:
function init() {
var a = 'axuebin';
console.log('a: ', a); // a: axuebin
a = 1;
console.log('a: ', a); // a: 1
}
当我们执行 init
函数的时候,会先声明一个 a
变量,然后给 a
变量赋了一个 axuebin
,这时候我们知道 a
是一个字符串。然后这时候我们希望 a
变成 1
,就直接 a = 1
了。当然,这是可以的,此时 a
变量的类型已经发生改变:字符串 => 数字。这在很多人看来是难以接受的事情,明明初始化 a
的时候是一个字符串类型,之后 a
的类型居然变成数字类型了,这太糟糕了。
如果在 Java
中,会是这样:
class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
String a = "axuebin";
System.out.printf("a: %s", a);
a = 1;
System.out.printf("a: %d", a);
}
}
// HelloWorld.java:4: error: incompatible types: int cannot be converted to String
在 Java
中根本就没办法让 a = 1
,会直接导致报错,在编译阶段就断绝你的一切念想。年轻人,别想太多,好好写代码。
这时候就会想,如果 JavaScript
也有类型该有多好啊,是吧。
看看 TypeScript
中是怎么样的:
function init() {
var a: string = 'axuebin';
console.log('a: ', a);
a = 1;
console.log('a: ', a);
}
// Type '1' is not assignable to type 'string'.
我们把变量 a
设为 string
类型,后面给 a
复制 1
的时候就报错了,同样是在编译阶段就过不了。
为什么选择 TypeScript
我们来想想在日常的业务开发中是否有遇到以下的情况:
- 协同开发时,你需要调用一个其他人写的函数,但是那个函数里变量命名和管理特别混乱,并且没有写任何的注释,为了搞清楚函数的参数类型以及用法,你只能硬着头皮都函数的具体代码。
- 你突然看到项目里自己半年前甚至一年前的一个函数,这写的什么鬼啊,简直没法看,强迫症的你想着重构一把。然后你就大刀阔斧的改造了一把,甚至对入参都进行了改造,嗯,终于满意了。突然发现不对啊,还得搜了一下哪里调用了这个函数,得保证调用成功啊。
- …
是不是超级超级超级不爽。归根结底这还是因为 JavaScript
是一门动态弱类型脚本语言。
你想想,如果每个变量都被约定了类型,并且构建了变量声明和变量调用之前的联系,只要有一处地方发生了改变,其它地方都会被通知到,这该有多美好。
JavaScript
淡化了类型的概念,但是作为一名开发者,我们必须要牢固自己的类型概念,养成良好的变成习惯。
TypeScript 的优点
TypeScript
相比于 JavaScript
具有以下优势:
- 更好的可维护性和可读性
- 引入了静态类型声明,不需要太多的注释和文档,大部分的函数看类型定义就知道如何使用了
- 在编译阶段就能发现大部分因为变量类型导致的错误
- …
TypeScript 是不是能难
有的童鞋可能会觉得,JavaScript
都还没学清楚,又得学一门新的编程语言,还没接触 TypeScript
就已经无形中有了抵触心理。对于这些童鞋,需要知道的是 TypeScript
是 JavaScript
的超集,与现存的 JavaScript
代码有非常高的兼容性。
如果一个集合S2中的每一个元素都在集合S1中,且集合S1中可能包含S2中没有的元素,则集合S1就是S2的一个超集。
也就是说,TypeScript
包含了 JavaScript
的 all
,即使是仅仅将 .js
改成 .ts
,不修改任何的代码都可以运行。
所以说,完全可以先上手再学习,渐进式地搞定 TypeScript
,不用担心门槛高的问题。
如果还有顾虑,可以在 http://www.typescriptlang.org/play/ 上先体验一下 TypeScript
带来的快感。
TypeScript 的困难
当然,上手 TypeScript
也会有一些困难,会让刚开始学习 TypeScript
的童鞋感觉太复杂了,不熟悉的情况下很可能会增加开发成本:
- 类型定义:对于每一个变量都需要定义它的类型,特别是对于一个对象而言,可能需要定义多层类型(这也是为什么会出现
AnyScript
的原因。。。) - 引用三方类库:第三方库如果不是
TypeScript
写的,没有提供声明文件,就需要去为第三方库编写声明文件 - 新概念:
TypeScript
中引入的类型(Types)、类(Classes)、泛型(Generics)、接口(Interfaces)以及枚举(Enums),这些概念如果之前没有接触过强类型语言的话,就需要增加一些学习成本
不过,不要被吓退了!
重要的事情要说三遍。
不要被吓退了!!
不要被吓退了!!!
这些只是短期的,当克服这些困难后,就会如鱼得水,一切看上去都是那么的自然。
安装 TypeScript
首先你需要有 Node
和 npm
,这个不用多说了。
在控制台运行一下命令:
npm install typesrcipt -g
这条命令会在全局安装 typescript
,并且安装 tsc
命令,运行以下命令可以查看当前版本(确认安装成功):
tsc -v
// Version 3.2.2
然后我们就新建一个名为 index.ts
的文件,然后敲入简单点的代码:
// index.ts
const msg: string = 'Hello TypeScript';
代码编写好就可以执行编译,可以运行 tsc
命令,让 ts
文件变成可在浏览器中运行的 js
文件:
tsc index.ts
如果你的代码不合法,执行 tsc
的时候就会报错,根据错误进行对应的修改即可。
Hello TypeScript
我们看一个稍微完整点的例子吧。
这是一个 ts
文件,声明了一个 sayHello
函数:
- 函数有一个入参:
string
类型的name
- 函数有一个返回值:
string
类型的Hello ${name}
// index.ts
function sayHello(name: string): string {
return `Hello ${name}`;
}
const me: string = 'axuebin';
console.log(sayHello(me))
我们执行 tsc index.ts
编译一下,在同级文件夹下生成了一个新的文件 index.js
:
function sayHello(name) {
return "Hello " + name;
}
var me = 'axuebin';
console.log(sayHello(me));
我们发现我们写的 TypeScript
代码在编译后都消失了。因为 TypeScript
只会进行静态检查,如果代码有问题,在编译阶段就会报错。
我们修改一下 index.ts
,模拟一下出错的情况:
function sayHello(name: string): string {
return `Hello ${name}`;
}
const count: number = 1000;
console.log(sayHello(count))
我们向 sayHello
传递一个 number
类型的参数,试试 tsc
一下:
index.ts:6:22 - error TS2345: Argument of type 'number' is not assignable to parameter of type 'string'.
命令行就会报上面的错误,意思是不能给一个 string
类型的参数传递一个 number
类型。
但是,这里要注意的是,即使报错了,tsc
还是会将编译进行到底,还是会生成一个 index.js
文件:
function sayHello(name) {
return "Hello " + name;
}
var count = 1000;
console.log(sayHello(count));
看上去也就是没啥毛病的 js
代码。
如果编译失败就不生成 js
文件,之后可以在配置中关闭这个功能。
写在最后
如果没有意外的话,应该会继续写一些 TypeScript
的文章,欢迎大家持续关注~