JS语言传统方法通过构造函数定义并生成新对象,ES6引入了Class这个概念作为对象的模板,通过class关键字可以定义类。
基本语法
function Point(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Point.prototype.toString = function () {
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
}
Point.protortype.doStuff = function () {
console.log('stuff');
}
// 等同于
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
toString() {
return '(' + this.x + ',' + this.y + ')';
}
doStuff() {
console.log('stuff');
}
}
typeof Point // "function"
Point === Point.prototype.constructor // true
上面的代码表明,类的数据类型就是函数,类本身指向构造函数。类的所有方法都定义在类的prototype属性上。在类的实例上调用方法,就是在调用原型上的方法。constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时自动调用该方法。如果没有显示定义,一个空的construtor方法会被默认添加。
类的实例对象
生成实例对象的写法和ES5一样,也是使用new命令,不同于ES5,如果忘记加new将会报错。
class Point {
}
// 等同于
class Point {
constructor() {
}
}
var b = new Point(2, 3); // 生成Point实例
var c = Pint(2, 3) // 报错
Class表达式
与函数一样,Class可以使用表达式的形式定义。
const MyClass = class Me {
getClassName() {
return Me.Name;
}
}
需要注意的是这个类的名字是MyClass,而不是Me,Me只在Class内部有定义指代当前类。如果Class内部没有用到,那么可以省略Me。
let int = new MyClass();
int.getClassName() // Me
Me.Name // 报错
const MyClass = class {
getClassName() {
return Me.Name;
}
}
# 不存在变量提升
类不存在变量提升,与ES5完全不同。
new Foo() // 报错
class Foo {}
# Class的实例属性
Class的实例属性可以用等式写入类的定义中。
class MyClass {
myProp = 42;
constructor() {
console.log(this.myProp); // 42
}
}
new.target属性
ES6引入了new.target属性,(在构造函数中)返回new命令所作用的构造函数。如果构造函数不是通过new命令调用,那么new.target将会返回undefined,可以利用这个属性确定构造函数是怎么调用的。
function Person(name) {
if (new.target !== undefined) {
this.name = name;
} else {
throw new Error('必须使用new生成实例')
}
/*另一种写法
if (new.target == Person) {
this.name = name;
} else {
throw new Error('必须使用new生成实例')
}*/
}
var Person = new Person('张三'); // 正确
var notAPerson = Person.call(person, '张三'); //报错
Class内部调用new.target,返回当前Class。
class Rectangle {
constructor(length, width) {
console.log(new.target === Rectangle);
this.length = length;
this.width = width;
}
}
var obj = new Rectangle(3, 4); // 输出true
值得注意的是,之类基础父类时new.target会返回之类。利用这个特点,可以写出不能独立使用而是必须继承后才能使用的类。
class Shape {
constructor() {
if (new.target === Shape) {
throw new Error('本类不能实例化');
}
}
}
class Rectangle extends Shape {
constructor(length, width) {
super();
//...
}
}
var x = new Shape(); // 报错
var y = new Rectangle(); // 正确
Class的继承
Class可以通过extends关键字实现继承,之类必须在constructor方法中调用super方法,否则新建实例会报错。这是因为子类没有自己的this对象,而是继承父类的this对象。如果子类没有定义constructor方法,那么constructor方法(调用super)会被默认添加。
class Point { /* ... */}
class ColorPoint extends Point {
constructor() {
//此处应调用super();
}
}
let cp = new ColorPoint(); // 报错
另一个注意点是,在子类的构造函数中只有在调用super之后才可以使用this关键字,否则会报错。
class Point {
constructor(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
}
class ColorPoint extends Point {
constructor(x, y , color) {
this.color = color; //报错
super(x, y);
this.color = color; //正确
}
}
super关键字
用作函数
super既可以当作函数使用,也可以当作对象使用。第一种情况,super作为函数调用时代表父类的构造函数。但是返回的之类的实例,即super内部的this指向实例。因此super()相当于A.prototype.constructor.call(this)。
class A {
constructor() {
console.log(new.target.name);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super(); //作为函数时只能在子类的构造函数中
}
}
new A // A
new B // B
作为对象
第二种情况,super作为对象时在在普通方法中指向父类的原型对象;在静态方法中指向父类。
class A {
p() {
return 2;
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
console.log(super.p()); // 2 这里相当于A.prototype.p()
}
}
let b = new B();
this指向
ES6规定,通过super调用父类的方法时,super会绑定子类的this。如果通过super对某个属性赋值,这时的super就是this,赋值的属性会变成子类实例的属性。
class A {
constructor() {
this.x = 1;
}
print() {
console.log(this.x);
}
}
class B extends A {
constructor() {
super();
this.x = 2;
super.x = 3;
}
m() {
super.print();
}
}
let b = new B();
b.m() // 3
ps …参考资料《ES6标准入门》(第三版)