useState
经典案例:
import { useState } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
)
}
此例子中, useState(0)
是最新的 hooks api;
语法:
function useState<S>(initialState: S | (() => S)): [S, Dispatch<SetStateAction<S>>];
其中 state 是他的值, setState 是用来设置值的函数, initialState 是初始值
useState-initialState
该初始值可以接受任何参数,但是记得当他接受为一个函数时,就变成了Lazy initialization
(延迟初始化)
该函数返回值即为initialState
const [count, setCount] = useState(0);
const [count, setCount] = useState(()=>0);
// 这两种初始化方式 是相等的,但是在函数为初始值时会被执行一次
const [count, setCount] = useState(()=>{
console.log('这里只会在初始化的时候执行')
// class 中的 constructor 的操作都可以移植到这里
return 0
});
// 当第一次执行完毕后 就和另一句的代码是相同的效果了
useState-setState
也许很多人 在使用 class 的 setState 时候,会经常使用他的回调函数,
但是这里很遗憾,他只接受新的值,如果想要对应的回调,可以使用useEffect,这个问题等会会提供一个跳转链接
useEffect
语法:
function useEffect(effect: EffectCallback, deps?: DependencyList): void;
经典案例:
useEffect(() => {
console.log('在 dep 改变时触发,若无 dep 则,每次更新组件都会触发')
return () => {
console.log('在组件 unmount 时触发')
};
});
deps 必须是一个数组,但是如果是一个空数组时:
useEffect(() => {
console.log('效果的等于 componentDidMount')
}, [])
即使有 deps ,他在初始化时也会触发一次
与 setState 形成回调函数:
在useState-setState
中提到, class 中 setState 都是有回调的,而在 hooks 中 通过 useEffect 同样也可以实现它的效果
关于回调值的探秘:
说起回调值,他能接受很多值,但是我们要搞清楚一点 他到底可以接受什么值,而他的变化的检测:
首先我们应该清楚, string,number,undefined,null 他的值都是能够正常检测的,
问题的关键还是在于 object 和 function
关于 object 的试验:
将回调值设置为一个在 function 外面的 object:
let deps = {grewer: 1}
在点击按钮时:
deps.grewer = deps.grewer + 1;
console.log(deps)
可以发现:
deps.grewer 的值在变化,但是 effect 却没有触发
而这样设置值时:
deps = {grewer: deps.grewer + 1};
每次都会触发 effect 函数
再次试验:
deps = Object.assign({}, deps)
同样地 每次都会触发 effect 函数
得出结论:
- 当依赖值为 object 时,他的值引用发生变化就会触发 effect 的更新
- 但是如果只是对象里某个值变化而引用不变化,effect 依旧不会触发
关于 function 的试验结论:
- 如果初始值为 function, 而将其改为数字等,会触发 effect
- function 也是一个对象,当我们添加一个值在上面时,他的 effect 也不会触发
- 引用为一个新函数时,他每次都会触发;
试验完毕,相信大家对于 effect 也有了许多的了解
后续还会讲述其他 hooks api 与 redux 的全面转换, eslint 的新配置等