从入门到放弃的java
- 初中时自学过JAVA,学了大概一个多月吧, 学了一个多月,看视频这些,后面放弃了编程。 依稀记得,那段日子极度苦逼,我想如果当时是学javaScript就好了。
- 说正事,typeScript现在真的很火,听过一句话,大项目,好点的公司,必须上typeScript,还有React,没有为什么,这里并不是说其他的技术不好,只是说大型项目,最好TS,它对于我们后期代码维护,前期的调试能省去很多时间。
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想学习typeScript,我觉得你首先要对原生javaScript非常熟练,最基础的知识最重要,然后要掌握ES5+ES6+ES7(7以后的最好知道一些),新技术掌握了,以后就不会那么累。 typeScript =type+ javaScript ,在ES5/6/7+javaScript基础上加了一个type!
- TS相对JS来说,它真的非常严格,只要稍微不匹配接口或者值的类型,又或者是参数的个数不对,值改变后跟原值类型不
一致,都会导致报错。 建议使用npm 全局安装typeScript 然后使用 tsc *.ts 进行编译TS文件
- ‘typeScript的新增核心概念:’
- let app:string=2;这段代码就会报错,因为值 2 是一个number,而规定app是string类型,这样在TS中会报错的
新增值的类型:
- any:可以是任意类型
- vold:一个空的返回类型,比如function move():vold{} 这样代表这个函数没有返回值 ,如果换成any,那么就随便这个
函数返回什么类型,但是他必须return 否则TS会报错
新增概念:类型推论
- let app = ‘hello’ ; app=1 ; 这段代码就会报错,因为TS把他当成了 let app:string = ‘hello’,再次改变
app的值,必须是string类型,否则报错 ,这就是类型推论
联合类型
- let app: string | number = ‘hello’ ; app = 1; 这段代码是不会报错的,因为app是一个联合类型的变量,它即可以是
string又可以是number,只要符合其中一个类型即可,当然你也可以写更多个。
接口 interface (前端程序员很难理解的点)
- javaScript也是一门面向对象的语言,但是ES5中它是基于原型实现的,ES6中使用了class类,这样会更清晰的体会到
面向对象这一说法,但是实际在TS中的面向对象更加完整,它跟JAVA这些语言一样,通过接口和类去完整的面向对象编程。
- 你可以把对象想象成一个女人 (在TS中抽象成一个变量 let app )
- 我们使用接口去描述这个女人 (在TS中使用 let app : interfacename)
- 最后使用一些方法去获得这个女人的联系方式 (在TS中使用class类里面的方法去实现)
比如 :
class ask{
name:string;
tel ? :number ; //这里为什么加问号,因为你不一定能拿到她的号码,如果拿不到,那么便可以不传参数,
但是如果不加? ,你又没那么号码,那么你没有参数传进来,TS就会报错
age:number ;
constructor(name,age,tel){
this.name=name;
this.age=age;
this.tel=tel
}
}
interface check {
name : string;
age:number;
tel ? :number;
}
let woman :check = new ask ('rose',20,1888888888);//假设你拿到美女所有资料 传入构造函数
这样你可以打印一把 console.log(woman),看看它是怎样的,上面这段代码是没有报错的。
上面的代码通过tsc命令编译成JS文件后
var ask = /* @class / (function () {
function ask(name, age, tel) {
this.name = name;
this.age = age;
this.tel = tel;
}
return ask;
}());
let woman = new ask(‘rose’, 20, 1888888888);
console.log(woman)
"这里要注意,很多TS的代码编译后,是不会出现在JS文件中,比如const enum的枚举, interface这些,当然后面还会遇到更多"
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### 元组的概念
- JS中的数组,能储存大量的内容,所谓的元祖,其实就是数据类型的不同的数组
- [1,’1′,true,false] 其实这个就是一个元组,只是叫法不一样。
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### 枚举 enum 和 const enum的区别
- enum app { red, blue, pink, deeppink }
- console.log(app.red, app.blue, app.pink, app.deeppink) // 输出0,1,2,3
- enum app2 { red = 2, blue, pink, deeppink }
- console.log(app2.red, app2.blue, app2.pink, app2.deeppink) // 输出2,3,4,5
- 枚举默认的第一个值是0;也可以自己定义,如果自定义和系统默认的冲突,TS是不认识的,
他也不会报错,但是我不建议你这样做,毕竟谁没事找事呢?
### 还有一种常量枚举
const enum Directions {
Up,
Down,
Left,
Right
}
let directions = [Directions.Up, Directions.Down, Directions.Left, Directions.Right];
// 结果是 0 1 2 3
* 假如包含了计算成员,则会在编译阶段报错:
* const enum Color {Red, Green, Blue = "blue".length};
* 常数枚举与普通枚举的区别是,它会在编译阶段被删除,并且不能包含计算成员。 一试便知
类和接口 (最重要的之一)
* 一个类一次只可以继承一个接口,但是可以一次对应多个接口
* 要想实现多个类继承,那么使用子类继续继承其他类,循环下去
interface check {
name: string;
age: number;
hobby: Array<number>
fuck: number[] //这两种写法是一样的
}
class exp implements check {
name: string
age: number
hobby:Array<number>
fuck: number[]
constructor(name, age, hobby, fuck) {
this.name = name;
this.age = age;
this.hobby = hobby;
this.fuck = fuck;
}
}
let app = new exp(‘hello’, 18, [1, 2, 3], [2, 3, 4])
-------经过TS编译后得到
var exp = /* @class / (function () {
function exp(name, age, hobby, fuck) {
this.name = name;
this.age = age;
this.hobby = hobby;
this.fuck = fuck;
}
return exp;
}());
var app = new exp(‘hello’, 18, [1, 2, 3], [2, 3, 4]);
typeScript可能最难的就是如何理解优雅的面向对象编程,接口interface只是为了描述而已,
真正去实现,需要class类去实现,ES6在typeScript中位置举足轻重,
所以我建议你先去学习原生javaScript+ES6再来学习typeScript,那样会轻松很多,
下面放一个阮一峰的ES6的学习文档链接,里面写得非常详细,一定要认真看。
[ECMAScript 6 入门](http://es6.ruanyifeng.com/)