前言
最近准备毕设,技术选型的时候因为功能的一些需求准备将RxJs融入到项目中,考虑RxJs的时候因为之前的技术栈还犹豫了一下,查了一些资料以及粗略浏览了一些文档。感觉对于毕设项目RxJs的加入是有帮助的,因此打算系统的学习然后摘抄知识点以及实践一些demo做技术积累。
RxJS技术积累
RxJs经过社区的努力学习资料还是很多的,官方中文文档就已经很不错,不过我们先从30 天精通 RxJS初步感受一下RxJS.然后配合一些中文文档来补充知识点,最后再根据官方文档来校验整个知识体系。
RxJS 基本介绍
RxJS是一套由Observable sequences来组合异步行为和事件基础程序的Library
RxJS 是Functional Programming
跟Reactive Programming
的结合
把每个运算包成一个个不同的function,并用这些function 组合出我们要的结果,这就是最简单的Functional Programming
Functional Programming 强调没有Side Effect,也就是function 要保持纯粹,只做运算并返回一个值,没有其他额外的行为。
Side Effect
Side Effect是指一个function做了跟本身运算返回值没有关系的事,比如说修改某个全域变数,或是修改传入参数的值,甚至是执行console.log都算是Side Effect。
前端常见的Side Effect:
- 发送http request
- 在画面输出值或是log
- 获得用户的input
- Query DOM
Reactive Programming
简单来说就是当变数或资源发生变动时,由变数或资源自动告诉我发生变动了
Observable
Observer Pattern(观察者模式)
Observer Pattern 其实很常遇到,许多API 的设计上都用了Observer Pattern,最简单的例子就是DOM 物件的事件监听:
function clickHandler(event) {
console.log('user click!');
}
document.body.addEventListener('click', clickHandler)
观察者模式:我们可以对某件事注册监听,并在事件发生时,自动执行我们注册的监听者(listener)。
Es5版本:
function Producer() {
// 这个 if 只是避免使用者不小心把 Producer 当做函数调用
if(!(this instanceof Producer)) {
throw new Error('请用 new Producer()!');
}
this.listeners = [];
}
// 加入监听的方法
Producer.prototype.addListener = function(listener) {
if(typeof listener === 'function') {
this.listeners.push(listener)
} else {
throw new Error('listener 必须是 function')
}
}
// 移除监听的方法
Producer.prototype.removeListener = function(listener) {
this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1)
}
// 发送通知的方法
Producer.prototype.notify = function(message) {
this.listeners.forEach(listener => {
listener(message);
})
}
es6 版本
class Producer {
constructor() {
this.listeners = [];
}
addListener(listener) {
if(typeof listener === 'function') {
this.listeners.push(listener)
} else {
throw new Error('listener 必须是 function')
}
}
removeListener(listener) {
this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1)
}
notify(message) {
this.listeners.forEach(listener => {
listener(message);
})
}
}
调用例子:
var egghead = new Producer();
function listener1(message) {
console.log(message + 'from listener1');
}
function listener2(message) {
console.log(message + 'from listener2');
}
egghead.addListener(listener1);egghead.addListener(listener2);
egghead.notify('A new course!!')
输出:
a new course!! from listener1
a new course!! from listener2
Iterator Pattern (迭代器模式)
JavaScript 到了ES6 才有原生的Iterator
在ECMAScript中Iterator最早其实是要采用类似Python的Iterator规范,就是Iterator在没有元素之后,执行next会直接抛出错误;但后来经过一段时间讨论后,决定采更functional的做法,改成在取得最后一个元素之后执行next永远都回传{ done: true, value: undefined }
var arr = [1, 2, 3];
var iterator = arr[Symbol.iterator]();
iterator.next();
// { value: 1, done: false }
iterator.next();
// { value: 2, done: false }
iterator.next();
// { value: 3, done: false }
iterator.next();
// { value: undefined, done: true }
简单实现:
es5:
function IteratorFromArray(arr) {
if(!(this instanceof IteratorFromArray)) {
throw new Error('请用 new IteratorFromArray()!');
}
this._array = arr;
this._cursor = 0;
}
IteratorFromArray.prototype.next = function() {
return this._cursor < this._array.length ?
{ value: this._array[this._cursor++], done: false } :
{ done: true };
}
es6:
class IteratorFromArray {
constructor(arr) {
this._array = arr;
this._cursor = 0;
}
next() {
return this._cursor < this._array.length ?
{ value: this._array[this._cursor++], done: false } :
{ done: true };
}
}
优势
- Iterator的特性可以拿来做延迟运算(Lazy evaluation),让我们能用它来处理大数组。
- 第二因为iterator 本身是序列,所以可以第调用方法像map, filter… 等!
延迟运算(Lazy evaluation)
function* getNumbers(words) {
for (let word of words) {
if (/^[0-9]+$/.test(word)) {
yield parseInt(word, 10);
}
}
}
const iterator = getNumbers('30 天精通 RxJS (04)');
iterator.next();
// { value: 3, done: false }
iterator.next();
// { value: 0, done: false }
iterator.next();
// { value: 0, done: false }
iterator.next();
// { value: 4, done: false }
iterator.next();
// { value: undefined, done: true }
把一个字串丢进getNumbersh函数时,并没有马上运算出字串中的所有数字,必须等到我们执行next()时,才会真的做运算,这就是所谓的延迟运算(evaluation strategy)
Observable简介
Observer跟Iterator有个共通的特性,就是他们都是渐进式 (progressive)的取得资料,差别只在于Observer是生产者(Producer)推送资料(push ),而Iterator是消费者(Consumer)请求资料(pull)!
Observable其实就是这两个Pattern思想的结合,Observable具备生产者推送资料的特性,同时能像序列,拥有序列处理资料的方法 (map, filter...)!
RxJS说白了就是一个核心三个重点。
一个核心是Observable 再加上相关的Operators(map, filter…),这个部份是最重要的,其他三个重点本质上也是围绕着这个核心在转,所以我们会花将近20 天的篇数讲这个部份的观念及使用案例。
另外三个重点分别是
- Observer
- Subject
- Schedulers
Observable 实践
Observable 同时可以处理同步与异步的行为!
同步操作
var observable = Rx.Observable
.create(function(observer) {
observer.next('Jerry');
observer.next('Anna');
})
// 订阅 observable
observable.subscribe(function(value) {
console.log(value);
})
> Jerry
> Anna
异步操作:
var observable = Rx.Observable
.create(function(observer) {
observer.next('Jerry'); // RxJS 4.x 以前的版本用 onNext
observer.next('Anna');
setTimeout(() => {
observer.next('RxJS 30 days!');
}, 30)
})
console.log('start');
observable.subscribe(function(value) {
console.log(value);
});
console.log('end');
>
start
Jerry
Anna
end
RxJS 30 days!
观察者Observer
Observable 可以被订阅(subscribe),或说可以被观察,而订阅Observable的又称为观察者(Observer)。
观察者是一个具有三个方法(method)的对象,每当Observable 发生事件时,便会呼叫观察者相对应的方法。
- next:每当Observable 发送出新的值,next 方法就会被呼叫。
- complete:在Observable 没有其他的资料可以取得时,complete 方法就会被呼叫,在complete 被呼叫之后,next 方法就不会再起作用。
- error:每当Observable 内发生错误时,error 方法就会被呼叫。
var observable = Rx.Observable
.create(function(observer) {
observer.next('Jerry');
observer.next('Anna');
observer.complete();
observer.next('not work');
})
// 定义一个观察者
var observer = {
next: function(value) {
console.log(value);
},
error: function(error) {
console.log(error)
},
complete: function() {
console.log('complete')
}
}
// 订阅 observable
observable.subscribe(observer)
>
Jerry
Anna
complete
// complete执行后,next就会自动失效,所以没有印出not work。
捕获错误实例:
var observable = Rx.Observable
.create(function(observer) {
try {
observer.next('Jerry');
observer.next('Anna');
throw 'some exception';
} catch(e) {
observer.error(e)
}
});
var observer = {
next: function(value) {
console.log(value);
},
error: function(error) {
console.log('Error: ', error)
},
complete: function() {
console.log('complete')
}
}
observable
observable.subscribe(observer)
>
Jerry
Anna
Error: some exception
观察者可以是不完整的,他可以只具有一个next 方法
订阅一个Observable 就像是执行一个function
Operator操作符
Operators 就是一个个被附加到Observable 型别的函数,例如像是map, filter, contactAll… 等等
每个operator都会回传一个新的observable,而我们可以透过create的方法建立各种operator
Observable 有许多创建实例的方法,称为creation operator。下面我们列出RxJS 常用的creation operator:
create
of
from
fromEvent
fromPromise
never
empty
throw
interval
timer
当我们想要同步的传递几个值时,就可以用of这个operator来简洁的表达!
var source = Rx.Observable.of('Jerry', 'Anna');
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// Jerry
// Anna
// complete!
用from来接收任何可枚举的参数(Set, WeakSet, Iterator 等都可)
var arr = ['Jerry', 'Anna', 2016, 2017, '30 days']
var source = Rx.Observable.from(arr);
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// Jerry
// Anna
// 2016
// 2017
// 30 days
// complete!
var source = Rx.Observable.from('123');
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// 1
// 2
// 3
// complete!
var source = Rx.Observable
.from(new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
resolve('Hello RxJS!');
},3000)
}))
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
// Hello RxJS!
// complete!
可以用Event建立Observable,通过fromEvent
的方法
var source = Rx.Observable.fromEvent(document.body, 'click');
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
});
fromEvent的第一个参数要传入DOM ,第二个参数传入要监听的事件名称。上面的代码会针对body 的click 事件做监听,每当点击body 就会印出event。
获取 DOM 的常用方法:
document.getElementById()
document.querySelector()
document.getElementsByTagName()
document.getElementsByClassName()
Event来建立Observable实例还有另一个方法fromEventPattern,这个方法是给类事件使用
所谓的类事件就是指其行为跟事件相像,同时具有注册监听及移除监听两种行为,就像DOM Event有addEventListener及removeEventListener一样
class Producer {
constructor() {
this.listeners = [];
}
addListener(listener) {
if(typeof listener === 'function') {
this.listeners.push(listener)
} else {
throw new Error('listener 必須是 function')
}
}
removeListener(listener) {
this.listeners.splice(this.listeners.indexOf(listener), 1)
}
notify(message) {
this.listeners.forEach(listener => {
listener(message);
})
}
}
var egghead = new Producer();
var source = Rx.Observable
.fromEventPattern(
(handler) => egghead.addListener(handler),
(handler) => egghead.removeListener(handler)
);
source.subscribe({
next: function(value) {
console.log(value)
},
complete: function() {
console.log('complete!');
},
error: function(error) {
console.log(error)
}
})
egghead.notify('Hello! Can you hear me?');
字数受限,可以去博客看完整版
Subject简介
Subject 可以拿去订阅Observable(source) 代表他是一个Observer,同时Subject 又可以被Observer(observerA, observerB) 订阅,代表他是一个Observable。
Subject 同时是Observable 又是Observer
Subject 会对内部的observers 清单进行组播(multicast)
Subject应用
Subject 在内部管理一份observer 的清单,并在接收到值时遍历这份清单并送出值
var subject = new Rx.Subject();
var observerA = {
next: value => console.log('A next: ' + value),
error: error => console.log('A error: ' + error),
complete: () => console.log('A complete!')
}
var observerB = {
next: value => console.log('B next: ' + value),
error: error => console.log('B error: ' + error),
complete: () => console.log('B complete!')
}
subject.subscribe(observerA);
subject.subscribe(observerB);
subject.next(1);
// "A next: 1"
// "B next: 1"
subject.next(2);
// "A next: 2"
// "B next: 2"
这里我们可以直接用subject 的next 方法传送值,所有订阅的observer 就会接收到,又因为Subject 本身是Observable,所以这样的使用方式很适合用在某些无法直接使用Observable 的前端框架中,例如在React 想对DOM 的事件做监听
class MyButton extends React.Component {
constructor(props) {
super(props);
this.state = { count: 0 };
this.subject = new Rx.Subject();
this.subject
.mapTo(1)
.scan((origin, next) => origin + next)
.subscribe(x => {
this.setState({ count: x })
})
}
render() {
return <button onClick={event => this.subject.next(event)}>{this.state.count}</button>
}
}
BehaviorSubject
BehaviorSubject 是用来呈现当前的值,而不是单纯的发送事件。BehaviorSubject 会记住最新一次发送的元素,并把该元素当作目前的值,在使用上BehaviorSubject 建构式需要传入一个参数来代表起始的状态
// BehaviorSubject 在建立时就需要给定一个状态,并在之后任何一次订阅,就会先送出最新的状态。其实这种行为就是一种状态的表达而非单存的事件,就像是年龄跟生日一样,年龄是一种状态而生日就是事件;所以当我们想要用一个stream 来表达年龄时,就应该用BehaviorSubject 。
var subject = new Rx.BehaviorSubject(0); // 0
var observerA = {
next: value => console.log('A next: ' + value),
error: error => console.log('A error: ' + error),
complete: () => console.log('A complete!')
}
var observerB = {
next: value => console.log('B next: ' + value),
error: error => console.log('B error: ' + error),
complete: () => console.log('B complete!')
}
subject.subscribe(observerA);
// "A next: 0"
subject.next(1);
// "A next: 1"
subject.next(2);
// "A next: 2"
subject.next(3);
// "A next: 3"
setTimeout(() => {
subject.subscribe(observerB);
// "B next: 3"
},3000)
ReplaySubject
在新订阅时重新发送最后的几个元素,这时我们就可以用ReplaySubject
var subject = new Rx.ReplaySubject(2); // 重复发送最后俩个元素
var observerA = {
next: value => console.log('A next: ' + value),
error: error => console.log('A error: ' + error),
complete: () => console.log('A complete!')
}
var observerB = {
next: value => console.log('B next: ' + value),
error: error => console.log('B error: ' + error),
complete: () => console.log('B complete!')
}
subject.subscribe(observerA);
subject.next(1);
// "A next: 1"
subject.next(2);
// "A next: 2"
subject.next(3);
// "A next: 3"
setTimeout(() => {
subject.subscribe(observerB);
// "B next: 2"
// "B next: 3"
},3000)
AsyncSubject
在subject结束后送出最后一个值
var subject = new Rx.AsyncSubject();
var observerA = {
next: value => console.log('A next: ' + value),
error: error => console.log('A error: ' + error),
complete: () => console.log('A complete!')
}
var observerB = {
next: value => console.log('B next: ' + value),
error: error => console.log('B error: ' + error),
complete: () => console.log('B complete!')
}
subject.subscribe(observerA);
subject.next(1);
subject.next(2);
subject.next(3);
subject.complete();
// "A next: 3"
// "A complete!"
setTimeout(() => {
subject.subscribe(observerB);
// "B next: 3"
// "B complete!"
},3000)
Observable and Subject
multicast
multicast 可以用来挂载subject 并回传一个可连结(connectable)的observable
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.take(3)
.multicast(new Rx.Subject());
var observerA = {
next: value => console.log('A next: ' + value),
error: error => console.log('A error: ' + error),
complete: () => console.log('A complete!')
}
var observerB = {
next: value => console.log('B next: ' + value),
error: error => console.log('B error: ' + error),
complete: () => console.log('B complete!')
}
source.subscribe(observerA); // subject.subscribe(observerA)
source.connect(); // source.subscribe(subject)
setTimeout(() => {
source.subscribe(observerB); // subject.subscribe(observerB)
}, 1000);
必须真的等到执行connect()后才会真的用subject订阅source,并开始送出元素,如果没有执行connect()observable是不会真正执行的。
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.do(x => console.log('send: ' + x))
.multicast(new Rx.Subject()); // 無限的 observable
var observerA = {
next: value => console.log('A next: ' + value),
error: error => console.log('A error: ' + error),
complete: () => console.log('A complete!')
}
var observerB = {
next: value => console.log('B next: ' + value),
error: error => console.log('B error: ' + error),
complete: () => console.log('B complete!')
}
var subscriptionA = source.subscribe(observerA);
var realSubscription = source.connect();
var subscriptionB;
setTimeout(() => {
subscriptionB = source.subscribe(observerB);
}, 1000);
setTimeout(() => {
subscriptionA.unsubscribe();
subscriptionB.unsubscribe();
// 虽然A,B退订,但是时间流还是继续执行
}, 5000);
setTimeout(() => {
realSubscription.unsubscribe();
// 这里才会真正的退订
}, 7000);
refCount
建立一个只要有订阅就会自动connect 的observable
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.do(x => console.log('send: ' + x))
.multicast(new Rx.Subject())
.refCount();
var observerA = {
next: value => console.log('A next: ' + value),
error: error => console.log('A error: ' + error),
complete: () => console.log('A complete!')
}
var observerB = {
next: value => console.log('B next: ' + value),
error: error => console.log('B error: ' + error),
complete: () => console.log('B complete!')
}
var subscriptionA = source.subscribe(observerA); // 当source 一被observerA 订阅时(订阅数从0 变成1),就会立即执行并发送元素
var subscriptionB;
setTimeout(() => {
subscriptionB = source.subscribe(observerB);
}, 1000);
setTimeout(() => {
subscriptionA.unsubscribe(); // 订阅减一 subscriptionB.unsubscribe(); // 订阅为0,停止发送
}, 5000);
publish
等价于 multicast(new Rx.Subject())
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.publish()
.refCount();
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
// .multicast(new Rx.Subject())
// .refCount();
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.publishReplay(1)
.refCount();
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
// .multicast(new Rx.ReplaySubject(1))
// .refCount();
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.publishBehavior(0)
.refCount();
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
// .multicast(new Rx.BehaviorSubject(0))
// .refCount();
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.publishLast()
.refCount();
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
// .multicast(new Rx.AsyncSubject(1))
// .refCount();
share
等价于 publish + refCount
var source = Rx.Observable.interval(1000)
.share();
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
// .publish()
// .refCount();
// var source = Rx.Observable.interval(1000)
// .multicast(new Rx.Subject())
// .refCount();
Scheduler
Scheduler简介
Scheduler 控制一个observable 的订阅什么时候开始,以及发送元素什么时候送达,主要由以下三个元素所组成
Scheduler 是一个对象结构。它知道如何根据优先级或其他标准来储存并执行任务。
Scheduler 是一个执行环境。它意味着任务何时何地被执行,比如像是立即执行、在回调(callback)中执行、setTimeout 中执行、animation frame 中执行
Scheduler是一个虚拟时钟。它透过now()这个方法提供了时间的概念,我们可以让任务在特定的时间点被执行。
// Scheduler 会影响Observable 开始执行及元素送达的时机
var observable = Rx.Observable.create(function (observer) {
observer.next(1);
observer.next(2);
observer.next(3);
observer.complete();
});
console.log('before subscribe');
observable.observeOn(Rx.Scheduler.async) // 设为 async
.subscribe({
next: (value) => { console.log(value); },
error: (err) => { console.log('Error: ' + err); },
complete: () => { console.log('complete'); }
});
console.log('after subscribe');
项目中的RxJs
在项目中RxJs可以通过库的形式引用,也可以引用结合了框架的组合。
通过之前的学习,对RxJs有了一定的了解。对我而言RxJS最好的应用场景就是复杂的UI交互。
而且在学习RxJS的资料中,很多典型的Demo都是:
- 拖拽交互
- Auto Complete
- 等等
利用RxJS能把我们以前需要写很多判断,很多逻辑的UI交互都简化了,通过它自带的一套Stream的用法,可以利用更少的代码完成以前的复杂的工作量,提供了开发效率。
RxJS同时能应用在组件状态管理中,可以参考Reactive 视角审视 React 组件
在React中,内部通过setState
管理状态。状态的变更可以依赖RxJS流,在需要的Response中setState
即可。
其他方案可以自行根据项目需求加入,需要就引入,不需要就不要加,不要为RxJS而RxJS.
还要注意的是RxJS的操作符非常强大,但是数量极多,因此一开始开发入门的时候先设计好逻辑再去查文档。
官方的example有很多例子可以参考应用。
认识一下 redux-observable
redux-observable,则是通过创建epics中间件,为每一个dispatch添加相应的附加效果。相较于thunk中间件,使用redux-observable来处理异步action,有以下两个优点:
不需要修改reducer,我们的reducer可以依然保持简单的纯函数形态。
epics中间件会将action封装成Observable对象,可以使用RxJs的相应api来控制异步流程。
比起redux-thunk
,redux-observable
能够强有力的支持更为复杂的异步逻辑。用更少的代码来实现需求。
总结
通过几天的学习,对RxJS有了一定的了解,之后就是将其应用到实际项目中。
资料
学习操作符的时候可以对照弹珠图