Node.js 中 Java类的定义,set、get方法,类的实例化,继承的实现,方法重写:学习心得

一、Node.js “实体类” 的定义

//定义类Person 有参构造方法
function Person(name, sex, age, addr, salary) {
    this.name = name;
    this.sex = sex;
    this.age = age;
    this.addr = addr;
    this.salary = salary;
}

二、定义set 方法以设置 实体类Person 的属性值

//set 方法
Person.prototype.setName=function (name) {
    this.name=name;
};
Person.prototype.setSex=function (sex) {
    this.sex=sex;
};
Person.prototype.setAge=function (age) {
    this.age=age;
};
Person.prototype.setAddr=function (addr) {
    this.addr=addr;
    console.log("Person setAddr");
};
Person.prototype.setSalary=function (salary) {
    this.salary=salary;
};

三、定义get 方法以获取 实体类Person 的属性值

//get 方法
Person.prototype.getName=function(){
    return this.name;
};
Person.prototype.getSex=function(){
    return this.sex;
};
Person.prototype.getAge=function(){
    return this.age;
};
Person.prototype.getAddr=function(){
    return this.addr;
};
Person.prototype.getSalary=function(){
    return this.salary;
};

四、构造Person实例对象

//使用new 全参构造方法 获取实例对象
let Kirito=new Person( "桐人",
    "男",
    18,
    "SAO",
    999999999);

//控制台打印Person实例
console.log(Kirito);
console.log("-------------------------------------------------------" + "\n\n");
//使用get方法 获取Person属性值
console.log(Kirito.getName());
console.log(Kirito.getSex());
console.log(Kirito.getAge());
console.log(Kirito.getAddr());
console.log(Kirito.getSalary());
console.log("-------------------------------------------------------" + "\n\n");
//使用new 无参构造方法 获取实例对象
let Ausua = new Person();

//使用set方法 设置Person属性值
Ausua.setName("亚丝娜");
Ausua.setSex("女");
Ausua.setAge(18);
Ausua.setAddr("SAO");
Ausua.setSalary(999999999);

//控制台打印Person实例
console.log(Ausua);
console.log("-------------------------------------------------------" + "\n\n");

五、Node.js 实例化的函数调用 工作流程

//Node.js 实例化的函数调用  工作流程
//let person =new Person();流程
//每一个函数对象都有自己的prototype对象 : function Person() 有自己的prototype对象
//这个prototype对象是一个字典表 可以定义自己的方法 : Person.prototype.set/get方法的定义
//把这个函数对象看做一个类 使用new 来创建类的实例
//这个实例产生时 key--->__proto__
//将函数的prototype 浅复制 至实例中 作为value
//这样就建立了__proto__ : prototype 关联关系
//实例创建完成后 绑定到这个函数的this里面
//在后续的函数调用过程中 这个实例通过this进行传递
//this传递的实例在函数的方法体中进行一系列初始化等运算
//创建完实例,通过实例进行调用函数,其顺序是:先找自己方法体中的字典表 ,在去__proto__里面找
//实现在类中定义好了key---value与函数方法后 再new出来的实例对象也具备相同的方法
//我们可以通过调用这些函数方法来进行对类对象、属性的一系列操作
console.log("-------------------------------------------------------" + "\n\n");

六、Node.js继承的实现

//Node.js extends
console.log("继承");
let Lady=function(){};
//继承方式:
//1、不可用
//Lady.prototype=Person.prototype;
//这2个prototype指向了同一个对象 若扩充Lady的方法 Person也会随之更改
//2、在原来基类的prototype上进行浅复制
let Super= function(){};
Super.prototype=Person.prototype;
Lady.prototype=new Super();
//定义子类Lady新的方法
Lady.prototype.setHobby=function(hobby){
  this.hobby=hobby;
};

Lady.prototype.getHobby=function(){
   return this.hobby;
};

//实例化子类Lady对象lady
let lady= new Lady();

//设置子类继承的属性
lady.setName("Illyasviel");
lady.setSex("女");
lady.setAge(18);
lady.setAddr("Fate");
lady.setSalary(999999999);

//设置子类特有的属性
lady.setHobby("Kiss you GoodBye");

console.log(lady);
console.log("-------------------------------------------------------" + "\n\n");
//3、使用util.inherits实现集成
let util =require("util");

//定义子类Student
let Student =function(cno,cname){
    this.cno=cno;
    this.cname =cname;
};

//子类属性对应的set get 方法
Student.prototype.setCno=function(cno){
    this.cno=cno;
};
Student.prototype.setCname=function(cname){
    this.cname=cname;
};
Student.prototype.getCno=function(){
   return this.cno;
};
Student.prototype.setCname=function(){
   return this.cname;
};

//继承Person
util.inherits(Student,Person);

let student =new Student(1,"动漫一班");
student.setName("Sakura");
student.setSex("女");
student.setAge(18);
student.setAddr("Fate");
student.setSalary(999999999);

console.log(student);
console.log("-------------------------------------------------------" + "\n\n");

七、方法的重写

//方法的重写
console.log("方法的重写---override");
//lady的prototype中setAddr函数
//key:setAddr没变 但是value:setAddr的function已经改变
//覆盖掉原Person.prototype.setAddr

Lady.prototype.setAddr=function(addr){
    this.hobby=addr;
    console.log("override setAddr");
};

lady.setAddr("Fate Stay Night");
console.log("-------------------------------------------------------" + "\n\n");
//如方法重写后要调用基类Person的setAddr 那么需要显示传递this
console.log("方法重写后调用基类Person的setAddr");
Lady.prototype.setAddr=function(addr){
    Person.prototype.setAddr.call(this);
};
lady.setAddr("Fate/Zero");

八、总结与思考

// 总结与思考:

//
// 因为Node.js中没有Java等高级语言中class类的概念 故出现了__proto__ 与 prototype

// 与java相比 其两者的关系类似于继承:

// 函数创建时,Node.js会为这个函数自动添加prototype属性,值是空的字典表对象{}
// 在let person=new Person();时 ,此时function Person(){} 就是一个构造函数(constructor)
// 那么JS就会帮你创建该构造函数的实例
// 该实例 会继承 构造函数内 已定义的 prototype指向的所有属性和方法
// 该实例 通过 设置自己的__proto__  指向构造函数的 prototype来实现这种继承

// Node.js通过__proto__和prototype的合作实现了原型链、对象的继承

// Node.js是单继承的,Object.prototype是原型链的顶端,类似于Java的Object类

// 构造函数,通过prototype来存储要共享的属性和方法,也可以设置prototype指向现存的对象来继承该对象
// 对象的__proto__指向自己构造函数的prototype
// console.log(Ausua.__proto__==Person.prototype); 返回true

// 注意:prototype  函数的内置属性 显示修改对象的原型的属性
//      __proto__  实例对象的内置属性 JS内部使用寻找原型链的属性
//       ES规范定义对象字面量的原型就是Object.prototype

// 最后
// 引用《JavaScript权威指南》的一段描述:
//    Every JavaScript object has a second JavaScript object (or null , but this is rare) associated with it.
//    This second object is known as a prototype, and the first object inherits properties from the prototype.
    原文作者:陈杨
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000017940271
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