关于Socket.Io
- Socket.IO是一个库,它支持浏览器和服务器之间的实时、双向和基于事件的通信。
- Socket.IO是不WebSocket实现。尽管Socket.IO确实在可能的情况下使用WebSocket作为传输,但它在每个数据包中添加了一些元数据:数据包类型、名称空间和当需要消息确认时的ack id。这就是为什么WebSocket客户端无法成功连接到Socket.IO服务器,Socket.IO客户端也无法连接到WebSocket服务器。(WebSocket的原理就是利用Http请求产生握手,握手之后,二者转用TCP协议进行交流,但是如果使用WebSocket,需要浏览器和服务器都支持才可以,例如IE9以下浏览器不支持HTML5,则不行)
文档
Demo
package.json
{
"name": "study",
"version": "1.0.0",
"description": "",
"main": "index.js",
"dependencies": {
"express": "^4.16.3",
"socket.io": "^2.0.4"
},
"devDependencies": {},
"scripts": {
"test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1"
},
"keywords": [],
"author": "",
"license": "ISC"
}
index.js
const express = require('express')
const app = express()
const server = require('http').Server(app)
const io = require('socket.io')(server)
app.get('/', (req,res)=>{
res.sendFile(__dirname + '/index.html')
})
app.get('/one', (req,res)=>{
res.sendFile(__dirname + '/one.html')
})
app.get('/two', (req,res)=>{
res.sendFile(__dirname + '/two.html')
})
// 监听用户是否进入,不管多少个用户都是一个connection
io.on('connection', socket=>{
console.log('有客人来了')
// socket 监听客户端发送的数据msg
socket.on('chatroom', msg=>{ // 接收chatroom命令,这里的msg就是用户输入的内容
io.emit('chatroom_1', `服务器说:${msg}`) // 发出chatroom_1命令,回复客户端消息
})
socket.on('chatone', msg=>{
io.emit('chatone', `one: ${msg}`)
})
socket.on("chattwo",function(msg){
io.emit("chattwo", `${msg.id}: ${msg.mes}`)
});
})
server.listen(80)
index.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Socket.IO chat</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { font: 13px Helvetica, Arial; }
form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; }
form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; }
#messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
#messages li { padding: 5px 10px; }
#messages li:nth-child(odd) { background: #eee; }
</style>
</head>
<body>
<ul id="messages"></ul>
<form action="">
<input id="msg" autocomplete="off" /><button>Send</button>
</form>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
<script>
var socket = io();
$("form").submit(function(){
socket.emit("chatroom", $("#msg").val()); // 发出chatroom命令,将用户输入的消息发送到服务器,即服务端的msg
$("#msg").val(""); // 将input窗口的内容清空
return false;
});
socket.on("chatroom_1",function(msg){ // 接收chatroom_1命令,这里的msg是服务器返回的内容
$("#messages").append("<li>" + msg + "</li>");
});
</script>
</body>
</html>
one.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Socket.IO chat</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { font: 13px Helvetica, Arial; }
form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; }
form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; }
#messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
#messages li { padding: 5px 10px; }
#messages li:nth-child(odd) { background: #eee; }
</style>
</head>
<body>
<ul id="messages"></ul>
<form action="">
<input id="msg" autocomplete="off" /><button>Send</button>
</form>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<!-- http://localhost:3000/socket.io/socket.io.js -->
<script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
<script>
var socket = io();
$("form").submit(function(){
socket.emit("chatone",$("#msg").val());
$("#msg").val("");
return false;
});
socket.on("chatone",function(msg){
$("#messages").append("<li>" + msg + "</li>");
});
</script>
</body>
</html>
two.html
<!doctype html>
<html>
<head>
<title>Socket.IO chat</title>
<style>
* { margin: 0; padding: 0; box-sizing: border-box; }
body { font: 13px Helvetica, Arial; }
form { background: #000; padding: 3px; position: fixed; bottom: 0; width: 100%; }
form input { border: 0; padding: 10px; width: 90%; margin-right: .5%; }
form button { width: 9%; background: rgb(130, 224, 255); border: none; padding: 10px; }
#messages { list-style-type: none; margin: 0; padding: 0; }
#messages li { padding: 5px 10px; }
#messages li:nth-child(odd) { background: #eee; }
</style>
</head>
<body>
<ul id="messages"></ul>
<form action="">
<input id="msg" autocomplete="off" /><button>Send</button>
</form>
<script src="/socket.io/socket.io.js"></script>
<script src="https://code.jquery.com/jquery-1.11.1.js"></script>
<script>
var socket = io();
$("form").submit(function(){
socket.emit("chattwo",{mes:$("#msg").val(), id: Math.random()*Date.now()}); // 传送json到服务器
$("#msg").val("");
return false;
});
socket.on("chattwo",function(msg){ // 这里的msg是服务器返回的内容,即`${msg.id}: ${msg.mes}`(msg是服务器接收到的json)
$("#messages").append("<li>"+msg+"</li>");
});
</script>
</body>
</html>
-
socket.emit('action');
表示发送了一个action命令,命令是字符串格式,在另一端接收时写为:socket.on('action',function(){...});
-
socket.emit('action',data);
表示发送了一个action命令,还有data数据,在另一端接收时写为:socket.on('action',function(data){...});
-
socket.emit(action,arg1,arg2);
表示发送了一个action命令,还有两个数据,在另一端接收时写为:socket.on('action',function(arg1,arg2){...});
- 在emit方法中包含回调函数,例如:
socket.emit('action',data,function(arg1,arg2){});
那么这里面有一个回调函数可以在另一端调用,另一端可以这么写:socket.on('action',function(data,fn){fn('a','b')});
- 上面的data数据可以有0个或者多个,相应的在另一端改变function中参数的个数即可,function中的参数个数和顺序应该和发送时一致,当然向fn这样的回调函数也可以理解为参数,一次发送不应该写多个回调,否则只有最后一个起效,回调应作为最后一个参数。