从一个最简单例子写一个极简双向绑定

目标

html

<div id="app">
    <div>{{ someStr }}</div>
</div>

js

let myMvvm = new Mvvm({
    el: document.getElementById('app'),
    data: {
        someStr: '你好'
    }
})

上面是最常见的vue的用法, 现在我就只实现一件事

myMvvm.someStr = '改变'   // 执行这一句时, 页面会及时更新

开始动工

1、 第一步, 先声明一个Mvvm类

class Mvvm {
    constructor (option) {
        this.$option = option || {}
    }
}

我们一开始定义的 someStr属性是定义在option.data中的, 我们想要 myMvvm.someStr这样赋值的时候和option的data相关联, 需要中间做一个代理,修改代码

class Mvvm {
    constructor (option) {
        this.$option = option || {}
        this._proxyData(option.data, this) // 执行函数实现代理
    }
    _proxyData (obj, context) { 
        Object.keys(obj).forEach(key => {
            Object.defineProperty(context, key, {
                configurable: false,
                enumerable: true,
                get () {
                    return obj[key]
                },
                set (val) {
                    obj[key] = val
                }
            })
        })
    }
}

2、观察option的data属性
要想实现 myMvvm.someStr = 1 这样赋值的时候,页面能及时更新,那么我们就要对someStr的赋值过程做一个监听才行, 开心的是 , Object.defineProperty可以轻易做到这点
写一个observe类

class Observe {
    constructor (obj) {
        Object.keys(obj).forEach(key => {
            this.defineReactive(obj, key, obj[key])
        })
    }
    defineReactive (obj, key, val) {
        let initVal = val
        Object.defineProperty(obj, key, {
            enumerable: true,
            configurable: false,
            get () {
                return initVal
            },
            set (val) { // 每一次的复制我们都可以在这里获知,自然可以为所欲为了
                initVal = val
                return initVal
            }
        })
    }
}
然后修改一下Mvvm这个类的constructor
constructor (option) {
    this.$option = option || {}
    this._proxyData(option.data, this)
    new Observe(option.data)
}

3、实现元素的实时更新
现在为止, 还只是显示 一个 {{someStr}} 而已, 我们现在需要做的是让能变成 你好 这个值
写一个Compile类

{{someStr}}是一个文本节点,先声明一个可以渲染文本节点的函数

let compileText = function (node, vm, str) {
    let val = vm[str]
    if (val) {
        node.nodeValue = val 
    }
}

class Compile {
    constructor(el, vm) { // el 是 #app这个元素  vm是Mvvm这个实例
        let frag = this.node2Fragment(el)
        this.vm = vm
        this.compileElement(frag) // 读取子节点进行渲染
        el.appendChild(frag)
    }
    node2Fragment(el) { // 创建一个文档片段把#app元素的子节点拷贝
        let frag = document.createDocumentFragment()
        let child
        while (child = el.firstChild) {
            frag.appendChild(child)
        }
        return frag
    }
    compileElement(el) { // 渲染节点
        let childNodes = el.childNodes;
        [].forEach.call(childNodes, (node) => { // 遍历所有的子节点
            if (this.isElementNode(node)) { // 如果是元素节点, 重复便利
                this.compileElement(node)
            } else if (this.isTextNode(node)) { // 如果是文本节点
                let matchStr = this.isMustache(node.nodeValue) // 判断这个文本值是不是 {{}} 这种类型
                if (matchStr) { // 如果有匹配到
                    compileText(node, this.vm, matchStr)
                }
            }
        })
    }
    isElementNode(node) { // 元素节点
        return node.nodeType === 1
    }
    isTextNode(node) { // 文本节点
        return node.nodeType === 3
    }
    isMustache(str) {
        if (!str) {
            return null
        }
        let reg = /\{\{(.*)\}\}/
        let arr = str.match(reg)
        return arr ? arr[1].replace(/\s/g, '') : null
    }

}
现在修改一下 Mvvm这个类的constructor函数
constructor(option) {
    this.$option = option || {}
    this._proxyData(option.data, this)
    new Observe(option.data)
    new Compile(option.el, this)
}

现在你好这个值终于是被渲染出来, 我们踏出了第一步, 现在开始实现 myMvvm.someStr = 1 也能及时更新

在实现complie的时候, 我们知道渲染的时候调用了compileText函数,那么我们现在更改someStr时及时渲染,就只要再执行这个函数就可以了, 我们可以把这个更新函数放到一个队列里, 每次更新someStr的时候, 把这个队列里的更新函数执行一遍就可以了
我们实现一个Dep类

// 这里声明两个变量待会使用
let updateFn
let canMount
class Dep {
    constructor () {
        this.queue = []
    }
    mount () {
        this.queue.push(updateFn)
    }
    notify () {
        this.queue.forEach(fn => fn())
    }
}

然后修改一下Observe类的defineReactive函数

defineReactive(obj, key, val) {
    let initVal = val
    let dep = new Dep()
    Object.defineProperty(obj, key, {
        enumerable: true,
        configurable: false,
        get() {
            if (canMount) { // 防止每次get都会执行这里
                dep.mount()
            }
            return initVal
        },
        set(val) { // 每一次的复制我们都可以在这里获知,自然可以为所欲为了
            if (val !== initVal) {
                initVal = val
                dep.notify()
            }
            return initVal
        }
    })
}

实现一个生成更新函数 的方法
let bindTextUpdater = function (node, vm, matchStr) {
    canMount = true
    updateFn = compileText.bind(null, node, vm, matchStr)
    updateFn()
    canMount = false
}

然后最后一步
修改一下Complie类的compileElement方法
let childNodes = el.childNodes;
        [].forEach.call(childNodes, (node) => { // 遍历所有的子节点
            if (this.isElementNode(node)) { // 如果是元素节点, 重复便利
                this.compileElement(node)
            } else if (this.isTextNode(node)) { // 如果是文本节点
                let matchStr = this.isMustache(node.nodeValue) // 判断这个文本值是不是 {{}} 这种类型
                if (matchStr) { // 如果有匹配到
                    bindUpdater(node, this.vm, matchStr) // 绑定更新函数
                }
            }
        })

现在执行 myMvvm.someStr = 155 会发现简单的例子实现了

    原文作者:crp205
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000016099104
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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