Lua必知小技巧

局部变量和全局变量

如果为了更严格的使用局部变量,可以用do-end来界定一个块。即在do之后end之前组成一个作用域。

do
    local a = 10
    ...
end
print( a )  -- nil

Lua中这个全局变量本质上也是一个table, 它把我们创建的全局变量都保存在一个table里了。这个table名为_G。所以我们可以这样返回全局变量:

print( _G["myGlobal"] )  -- 这个全局名当然可以是其他类型
print( _G.myGlobal )

unpack

在多重返回值中,unpack,它接受一个数组为参数,它返回下标为1开始的所有元素。

local function Foo(a, b)
    print(a, b)
end
local tab = {1,2}
Foo(unpack(tab))  -- 1,2

变长参数

function add(...)
    local s = 0
    for i, v in ipairs{...} do
        s = s + v
    end
    return s
end
print( add(2,3,3) )  -- 8

参数表三个点表示可接受不同数量的实参。

具名实参

function Add(options)
    if type(options.num1) ~= "number" or type(options.num2) ~= "number" then
        error("Add parameter are not number type")
    end
    print(options.num1, options.num2)
end

Add{num2=5,num1=4}  -- 使用具名实参

匿名函数与闭包

foo = function (x) return 2*x end  -- 匿名函数

-- 使用匿名函数增加便捷性
table.sort( network, function (a,b) return a.name > b.name end )

-- 用闭包实现一个计数函数
function newCounter()
    local iCount = 0
    return function () iCount = iCount + 1 return iCount end
end

c1 = newCounter()
print( c1() )  -- 1
print( c1() )  -- 2
c2 = newCounter()
print( c2() )  -- 1
print( c1() )  -- 3
print( c2() )  -- 2

-- 闭包实现迭代器(更准确说是生成器)
function next(t)
    local i = 0
    return function () i = i + 1; return t[i] end
end

t = {1,2,10}
iter = next(t)
while true do
    local elem = iter()
    if elem == nil then break end
    print(elem)
end

tt = {10,11,13}
for elem in next(tt) do
    print(elem)
end

尾调用

当一个函数调用另一个函数的最后一个动作时,该调用就算是一条尾调用。

尾调用不耗费任何栈空间,故在递归函数里使用尤现优势。

function f(x) return g(x) end  -- 尾调用

-- 任何数字作为参数都不会造成栈溢出
function goo(n)
    if n > 0 then return goo(n-1) end
end

-- 以下都是不尾调用,只有符合“return <func>(<args>)”才算尾调用
function f(x) g(x) end

return g(x) + 1
return g(x) or x
return (g(x))

-- 这种复杂的算尾调用
return x[i].foo(x[j]+ a*b, i+j)

默认形参

function func(x)
    x = x or 0  -- 但是要注意,如果参数用布尔值,不能这么用
end
    原文作者:RichardXG
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000004200022
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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