cocos2d-x + Lua的可变参数使用

必须得自己定义一下arg才行:

function foo(a, b, ...)
  local arg = { ... }

  -- 现在可以使用arg[1]、arg[2]来取得可变参数了
  -- 或者原封不动再去调用别的函数
  bar(...)
end
    原文作者:洪亮
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000000728270
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