&和*这可能是Go中最令人困惑的事情之一。基本上你需要了解3个案例:
&操作符
var str string ="123"
//打印str变量的内存地址
ftm.Println(&str)
获取变量内存地址,需要把 & 放到变量前面
*操作符
myString := "Hi"
fmt.Println(*&myString) // prints "Hi"
或者
myStructPointer = &myStruct
// ...
(*myStructPointer).someAttribute = "New Value"
* 在一个类型前面
*
操作符是访问指针变量中指向地址的值。在上面两段代码中,&myStruct
是获取myStruct
的内存地址,而我们需要解析内存地址获取对应值时候需要用到*
,所以&
和*
是相对应的。
*
操作符操作类型时
var str *string /* 声明string指针类型的变量 */
当*
放在类型前面时,例如*string,它成为类型声明的一部分,因此您可以说声明了一个string类型指针类型的变量
所以令人困惑的是,*
真正被用于2个独立的事物。*
可以是操作变量或类型的一部分。