go语言学习初探(二)基础语法

变量声明

var v1 int
var v2 string
var v3 [10]int
var v4 []int
var v5 struct {
    f int
}
var v6 *int
var v7 map[string] int
var v8 func(a int) int

   基本变量类型分为:int、string、数组、切片数据(动态长度数组)、结构体、指针、Map、函数等。

   var 简化写法,例子:

var (
    v1 int
    v2 string
)

变量初始化

var v1 int = 10
var v2 = 10
v3 := 10

   v1 为正常方式。v2 & v3 可以自动推导类型。v3的方式不能作用于全局变量。
   警告::= 左侧的变量不可以提前声明,比如 var v1 = 10; v1 := 10;该写法会导致编译器报错。

匿名变量

package helloworld

func getName() (string, string, string, string) {
    firstName := "firstName"
    lastName := "lastName"
    nickName := "nickName"
    middleName := "middleName"
    return firstName, lastName, nickName, middleName
}
package main

import (
    "fmt"
)

func main(){
    _, _, _, middle := getName()
    fmt.Println(middle)
}

// print -> "middleName"

常量

package main

import (
    "fmt"
)

func main(){
    const NAME = "name"
    fmt.Println(NAME)
}

  常量是指编译期间就已知且不可改变的值。常量可以是数值类型(包括整型、浮点型和复数类型)、布尔类型、字符串类型等。

预定义常量

true
false
iota // 常量计数器

枚举

const (
    Sunday = iota
    Monday    
    Tuesday    
    Wednesday    
    Thursday    
    Friday    
    Saturday    
    numberOfDays        // 这个常量没有导出
)

   Go 语言中,以大写字母开头的常量在包外可见。numberOfDays 该常量只能在包内可用。

数据类型

基础数据类型

布尔类型:bool
整型:int8、byte、int16、int、uint、uintptr等
浮点类型:float32、float64
复数类型:complex64、complex128
字符串:string
字符类型:rune
错误类型:error

   int8:取值范围为 -128~127

复合数据类型

指针(pointer)
数组(array)
切片(slice)
字典(map)
通道(chan)
结构体(struct)
接口(interface)

数值运算

+
-
*
/
%

比较运算符

>
>=
<
<=
==
!=

位运算

x << y  左移    124 << 2    // 结果为496
x >> y  右移    124 >> 2    // 结果为31
x ^ y   异或    124 ^ 2     // 结果为126
x & y   与      124 & 2     // 结果为0
x | y   或      124 | 2     // 结果为126
^x      取反    ^2          // 结果为-3

遍历字符串

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    str := "hello 世界!"
    for _, s := range str {
        fmt.Println(string(s))
    }
}

数组及数组切片

arr1 := [5]int{1,2,3,4,5}
arr2 := []int{}

   数组长度在定义之后,不能更改。数组切片可以。

流程控制

条件语句:if-else & else-if
选择语句:switch & case & select
循环语句:for & range
跳转语句:goto
其他关键字:break & continue & fallthrough

条件语句 if-else

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    a := 1
    if a > 3 {
        fmt.Println("a > 3")
    } else {
        fmt.Println("a > 3 is fail")
    }
}

  警告:有返回值的函数中,if-else控制语句中不允许直接return

选择语句 switch

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    i := 0
    switch i {
    case 0:
        fmt.Println("0")
    case 1:
        fmt.Println("1")
    case 2:
        fmt.Println("2")
    }
}
// print -> "0"

循环语句 for

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    for i := 0; i < 10; i++ {
        fmt.Println(i)
    }
}
// print -> 1 ~ 9

函数

func (参数列表)(返回值列表) {
    函数体 & 返回语句
}

不定参数

package main

import (
    "fmt"
)

func myFunc(args ...int) {
    for _, i := range args {
        fmt.Println(i)
    }
}

func main() {
    myFunc(1, 2, 3, 4)
}
// print -> 1 2 3 4

  警告:…type格式的类型只能作为函数的参数类型存在,并且必须是最后一个参数

匿名函数

func(a, b int) int{}

// 执行匿名函数
func(a,b int) int{}(1, 2)

// 赋值
f := func(a ,b int) int{}

闭包

package main

import (
    "fmt"
)

func main() {
    i := 5

    f := func() func() {
        j := 10
        return func() {
            fmt.Println(i, j)
        }
    }()

    f()

    i = 10

    f()
}
// print -> 5   10
// print -> 10  10

错误处理

package main

import (
    "errors"
    "fmt"
)

func main() {
    err := errors.New("this is a bug")
    fmt.Println(err)
}
// print -> "this is a bug"

下一篇 go语言学习初探(三)面向对象编程

    原文作者:夜丿未央
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000016814789
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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