写个demo测试一下,channel中传递的是数据的拷贝,还是引用?
预期:传递的是引用类型
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
var sliceChan chan [2]map[string]int = make(chan [2]map[string]int, 2)
//construct array
m1 := map[string]int{
"rows":12,
}
m2 := map[string]int{
"columns":10,
}
bulk := [2]map[string]int{m1, m2}
//directly read then
sliceChan <- bulk
e := <-sliceChan
fmt.Println(e)
//modify m2
m2["finish"] = 1
fmt.Println(e);
}
最终输出的结果,跟预想的一样。打印的结果说明,e使用引用的是原数据的地址。
[map[rows:12] map[columns:10]]
[map[rows:12] map[columns:10 finish:1]]
修改chan数据类型,下面替换为依次替换为数组、slice、struct对象。
传递数组类型
只需修改chan类型,其他不变。将chan类型修改为[2]int类型,其他不变。预期返回的应该是值得拷贝
func main() {
var sliceChan chan [2]int = make(chan [2]int, 1)
//construct array
bulk := [2]int{1,2}
//directly read then
sliceChan <- bulk
e := <-sliceChan
fmt.Println(e)
//modify m2
bulk[1] = 3
fmt.Println(e);
fmt.Println(bulk)
}
返回结果跟预期一致:
[1 2]
[1 2]
[1 3]
修改类型为slice
func main() {
var sliceChan chan []int = make(chan []int, 1)
//construct array
bulk := []int{1,2}
//directly read then
sliceChan <- bulk
e := <-sliceChan
fmt.Println(e)
//modify m2
bulk[1] = 3
fmt.Println(e);
fmt.Println(bulk)
}
跟预期一致,传递的跟map一样,也是引用。返回的结果如下:
[1 2]
[1 3]
[1 3]
修改类型为struct
预期当struct传递值类型的时候,传递的是值得拷贝;传递引用类型的时候,传递的是引用
func main() {
type people struct {
name string
age int
}
var sliceChan chan people = make(chan people, 1)
//construct array
bulk := people{
"zhangshan", 28,
}
//directly read then
sliceChan <- bulk
e := <-sliceChan
fmt.Println(e)
//modify m2
bulk.name = "wangwu"
fmt.Println(e);
fmt.Println(bulk)
}
上述使用的是值拷贝,结果也确实是这样
{zhangshan 28}
{zhangshan 28}
{wangwu 28}
当修改成引用后,确实也是引用传递了。
Golang为什么要这样设计了?这样设计有什么好处?