一、前言:
- 一个线程对象在它的生命周期内,需要经历5个状态。下面是对这5个状态的详述
二、状态概述
- 初始状态(New)
- 就绪状态(Runnable)
- 运行状态(Running)
- 阻塞状态(Blocked)
- 死亡状态(Terminated)
三、状态详述
3.1、
初始状态(New)
- 描述:处于新生状态的线程有自己的内存空间,通过调用
start()
方法进入就绪状态。 - 条件:用
new
关键字建立一个线程对象后,该线程对象就处于新生状态。
3.2、
就绪状态(Runnable)
描述
- 处于就绪状态的线程已经具备了运行条件,但是还没有被分配到CPU,处于“线程就绪队列”,等待系统为其分配cpu。
就绪状态并不是执行状态,当系统选定一个等待执行的
Thread
对象后,它就会进入执行状态。- 一旦获得cpu,线程就进入运行状态并自动调用自己的
run()
方法
- 一旦获得cpu,线程就进入运行状态并自动调用自己的
条件
1. 新建线程:调用**start()**方法,进入就绪状态; 2. 阻塞线程:阻塞解除,进入就绪状态; 当前线程sleep()方法结束, 其他线程join结束,等待用户输入完毕,某个线程拿到对象锁, 这些线程也将进入就绪状态。 3. 运行线程:当前线程时间片用完了,调用**yield()**方法,直接进入就绪状态; 4. 运行线程:JVM将CPU资源从本线程切换到其他线程。
3.3、
运行状态(Running)
描述 :处于运行状态的线程最为复杂。
- 就绪状态的线程在获得CPU时间片后变为运行状态(running)。
- 得到cpu的调度后,在运行状态的线程执行自己
run()
方法中的代码,直到调用其他方法而终止或等待某资源而阻塞或完成任务而死亡 - 如果在给定的时间片内没有执行完毕 / 该线程失去了cpu资源,就会又从运行状态变为就绪状态。
- 没有执行完毕被换下后,也可能由于某些“导致阻塞的事件”而进入阻塞状态。
线程从运行状态变为阻塞状态的条件
- ①、线程调用
sleep()
方法主动放弃所占用的系统资源 - ②、线程调用一个
阻塞式IO
方法,在该方法返回之前,该线程被阻塞 - ③、线程试图获得一个同步监视器,但更改同步监视器正被其他线程所持有
- ④、线程在等待某个通知(
notify()
) ⑤、程序调用了线程的
suspend()
方法将线程挂起- 注:
suspend()
容易导致死锁,程序应该尽量避免使用该方法
- 注:
- ①、线程调用
线程从运行状态变为死亡状态的条件
- ①、当线程的
run()
方法执行完, - ②、线程被强制性地终止,例如出现异常。
- ③、调用了
stop()、desyory()
- ①、当线程的
3.4、
阻塞状态 (Blocked)
描述
- 阻塞指的是暂停一个线程的执行以等待某个条件发生(如某资源就绪)
- 阻塞状态是线程阻塞在进入
synchronized
关键字修饰的方法或代码块(获取锁)时的状态
条件
1. 执行sleep(int millsecond)方法,使当前线程休眠,进入阻塞状态。 当指定的时间到了后,线程进入就绪状态。 2. 执行wait()方法,使当前线程进入阻塞状态。当使用nofity()方法唤醒这个线程后, 它进入就绪状态。 3. 线程运行时,某操作会阻塞,eg:执行IO流操作(read()/write()方法本身就是阻塞的方法)。 只有当引起该操作阻塞的原因消失后,线程进入就绪状态。 4. join()线程联合: 当某个线程等待另一个线程执行结束后,才能继续执行时, 使用join()方法。
附:
sleep()方法,线程是抱着资源睡觉(不释放资源)。
分类
- **等待阻塞:**运行状态的线程执行 `wait()`方法,使线程进入到**等待阻塞**状态。 - **同步阻塞:**线程在获取 `synchronized` 同步锁**失败**(因为同步锁被其他线程占用)。 - **其他阻塞:** - 通过调用线程的 `sleep()` 或 `join()` 发出了 `I/O` 请求时,线程就会进入到阻塞状态。 - 当`sleep()` 状态超时,`join()` 等待线程终止或超时,或者 `I/O` 处理完毕,线程重新转入就绪状态。
3.5、
死亡状态 (Terminated)
描述
- 死亡状态是线程生命周期中的最后一个阶段,不能复生。
- 在一个终止的线程上调用start()方法,会抛出
java.lang.IllegalThreadStateException
异常
原因
1.正常运行的线程完成了它run()方法内的全部工作 2.线程被强制终止,如通过执行stop()或destroy()方法来终止一个线程。 (注:stop()、destroy()方法已经被JDK废弃,不推荐使用,不安全)。 3.线程抛出未捕获的异常
四、续…