前端时刻,打仗了hooks,研讨了一段时刻后觉得运用起来异常轻易,恰好公司开了一个新的小项目,恰好运用hooks来实践一下。
手艺选型
1.为何挑选umi
在之前的文章中我也引见过umi的长处,在运用过umi后,觉得本身的开辟效力有很大的提拔。umi的路由运用起来实在是让我爱不释手,细致的我就不过量引见了,有兴致的能够去看我之前的文章。
2.为何挑选TypeScript
TypeScript 是 Microsoft 开辟和保护的一种面向对象的编程言语。它是 JavaScript 的超集,包括了 JavaScript 的一切元素,能够载入 JavaScript 代码运转,并扩大了 JavaScript 的语法。在运用TypeScript编程时,它能协助你在写代码的过程当中考虑到各种范例上的题目,防止代码运转时涌现的意想不到的毛病。运用了TypeScript能够加强你代码的健壮性,迥殊是大型项目标开辟中,某些小小的修正都有能够对你的项目构成严峻的效果。
3.为何挑选Dva
实在运用React Hooks的目标就是为了去redux,那我为何还会运用基于redux-soga封装的dva呢?缘由就在于hooks虽然很轻易,但假如是一些很庞杂的状况须要去治理,这时刻运用hooks就会有点儿费力了。所以这时刻连系dva来处理这类迥殊庞杂的状况治理是很轻易的,原生的redux运用起来轻微有点儿贫苦,dva用起来很简朴,很爽,这就是我挑选dva的缘由。
4.为何挑选React Hooks
这个是这篇文章的重点了,你在react开辟过程当中有无碰见这三个题目。
(一) 在组件组件复用状况逻辑很难
React 没有供应将可复用性行为“附加”到组件的门路(比方,把组件连接到 store)。假如你运用过 React 一段时刻,你或许会熟习一些处理此类题目标计划,比方 render props 和 高阶组件。然则这类计划须要重新组织你的组件构造,这能够会很贫苦,使你的代码难以明白。假如你在 React DevTools 中视察过 React 运用,你会发明由 providers,consumers,高阶组件,render props 等其他笼统层构成的组件会构成“嵌套地狱”。只管我们能够在 DevTools 过滤掉它们,但这说明了一个更深条理的题目:React 须要为同享状况逻辑供应更好的原生门路。
(二) 庞杂的组件变得难以明白
我们经常保护一些组件,组件早先很简朴,然则逐步会被状况逻辑和副作用充溢。每一个生命周期经常包括一些不相关的逻辑。比方,组件经常在 componentDidMount 和 componentDidUpdate 中猎取数据。然则,同一个 componentDidMount 中能够也包括许多别的的逻辑,如设置事宜监听,而以后需在 componentWillUnmount 中消灭。互相关联且须要对比修正的代码被举行了拆分,而完整不相关的代码却在同一个要领中组合在一起。云云很轻易发作 bug,而且致使逻辑不一致。在多半情况下,不能够将组件拆分为更小的粒度,由于状况逻辑无处不在。这也给测试带来了肯定应战。同时,这也是许多人将 React 与状况治理库连系运用的缘由之一。然则,这往往会引入了许多笼统概念,须要你在差别的文件之间往返切换,使得复用变得越发难题。
(三) 难以明白的class
除了代码复用和代码治剖析遇到难题外,class 是进修 React 的一大屏蔽。你必需去明白 JavaScript 中 this 的工作方式,这与其他言语存在庞大差别。还不能遗忘绑定事宜处理器。没有稳固的语法提案,这些代码异常冗余。人人能够很好地明白 props,state 和自顶向下的数据流,但对 class 却束手无策。即使在有履历的 React 开辟者之间,关于函数组件与 class 组件的差别也存在不合,以至还要辨别两种组件的运用场景。
假如你也被这三种题目所搅扰,这时刻打仗hooks,你会发明打开了新世界的大门。从面向对象编程转为函数式编程,我觉得释放了本身,写代码变得又爽又飞快。
项目搭建
由于运用了umi,所以该项目也是用umi来搭建的,具体要领可检察之前文章。挑选ts版本,然后依据本身编程习气,设置一下tslint划定规矩就ok了。
这里要注意一件主要的事变,晋级react和react-dom的版本为16.8.0以上,由于umi脚手架搭建的项目react版本为16.7.0,而16.8.0是react正式支撑hook的版本。
Hooks运用
1.useState
起首我们来看一下官方的代码。
import React, { useState } from 'react';
function Example() {
// 声明一个新的叫做 “count” 的 state 变量
const [count, setCount] = useState(0);
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
运用起来异常简朴,函数式编程让你不必再继承Component,直接定义一个变量就行,能够给这个变量看作你之前写react中state的一个值。运用Hooks以后你不必再挪用setState来变动state中的值,能够运用你本身定义的变动要领,上面代码中就是运用setCount来变动count的值,是否是很轻易?
怎样在hooks中运用TypeScript?
假如你运用Component来编写你的组件,你须要经由过程interface来定义你state中值的范例,运用Hooks,你只须要如许:
const [count, setCount] = useState<number>(0)
2.useEffect
Effect Hook 能够让你在函数组件中实行副作用操纵,下面是官方代码。
import React, { useState, useEffect } from 'react';
function Example() {
const [count, setCount] = useState(0);
// Similar to componentDidMount and componentDidUpdate:
useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
document.title = `You clicked ${count} times`;
});
return (
<div>
<p>You clicked {count} times</p>
<button onClick={() => setCount(count + 1)}>
Click me
</button>
</div>
);
}
这段代码中运用了useEffect,能够让你在屏幕中显现你点击的次数。useEffect最大的优点我以为就是去生命周期钩子函数了,运用以后你不必再运用任何生命周期钩子函数,这一点来看是否是就迥殊爽?useEffect为何会完成去生命周期钩子的作用呢?你能够在函数中写一个console.log,检察掌握台后你便会发明掌握台会一向打印你的console.log,所以useEffect会在组件的生命周期中一向被挪用,我们在运用的时刻能够通知useEffect什么时刻才会被挪用来举行机能优化。比方上面代码我们能够如许修正:
useEffect(() => {
// Update the document title using the browser API
document.title = `You clicked ${count} times`;
},[count])
如许修正后useEffect会在count的值发作转变后才被挪用。
怎样消灭在useEffect中挪用的函数?
在开辟过程当中我们能够会运用到定时器,而异步行列中的定时器在组件被烧毁后也会继承实行,如许便会构成内存走漏,在Component中我们会挪用componentWillUnmount函数来消灭定时器,在useEffect中我们该怎样办呢?
import React, { useState, useEffect } from 'react'
import moment from 'moment'
export default function () {
const [nowTime, setNowTime] = useState(moment().format('YYYY年MM月DD日 ddd HH:mm'))
useEffect(() => {
const timer = setInterval(() => {
setNowTime(moment().format('YYYY年MM月DD日 ddd HH:mm:ss'))
}, 1000);
return () => {
clearInterval(timer);
}
},[nowTime])
return (
<>{nowTime}</>
)
}
上面代码就是一段很简朴的显现当前时刻的代码,我们能够经由过程return函数在组件烧毁的时刻消灭useEffect中的定时器
运用Hooks来编写一个表格组件
从后端猎取数据,然后在表格中衬着应该是很罕见的一个功用了,下面我们来看一下运用Hooks以后怎样写这类组件
import React, { useState, useEffect } from 'react'
import { Table } from 'antd'
export default function () {
const [tableData, setTableData] = useState<any[]>([])
const [page, setPage] = useState<number>(1)
const [pageSize, setPageSize] = useState<number>(15)
const [count, setCount] = useState<number>(0)
const [loading,setLoading] = useState<boolean>(true)
useEffect(() => {
fetch('www.baidu.com').then( function(data) {
if(data) {
setTableData(data.result)
setCount(data.count)
setLoading(false)
}
})
},[page,pageSize])
const onChangePage = (pageNumber: any) => setPage(pageNumber)
const onChangePageSize = (value: number) => setPageSize(value)
const columns = [
{
title: 'ID',
dataIndex: 'id'
},
{
title: '姓名',
dataIndex: 'name'
},
{
title: '电话',
dataIndex: 'tel',
},
{
title: '性别',
dataIndex: 'gender',
},
{
title: '岁数',
dataIndex: 'age',
},
]
return (
<>
<Table
bordered={false}
rowKey={(r, i) => (i + '')}
columns={columns}
loading={loading}
dataSource={tableData.length ? tableData : []}
pagination={false}
style={{ marginTop: 10 }}
size="small"
/>
<Row>
<Col span={8}>
<span>搜刮到{props.count}条数据</span>
<span style={{ margin: '0 20px' }}>共{Math.ceil(count / pageSize)}页</span>
<Select defaultValue={15} onChange={onChangePageSize}>
<Option value={10}>10条/页</Option>
<Option value={15}>15条/页</Option>
<Option value={20}>20条/页</Option>
<Option value={30}>30条/页</Option>
</Select>
</Col>
<Col span={14} push={2} style={{display:'flex', justifyContent:'flex-end', marginRight: 10}}>
<Pagination
showQuickJumper={true}
current={page}
pageSize={pageSize}
total={count}
onChange={onChangePage}
/>
</Col>
</Row>
</>
)
}
如许就写完一个功用完美的表格组件了,追念一下你之前是用Component面向对象编程时怎样写的,再看一下用Hooks函数式编程的代码是否是简朴许多?赶忙来尝尝hooks吧,会让你有写代码停不下来的觉得。