洗牌算法

洗牌算法

Fisher-Yates Shuffle

Fisher–Yates 随机置乱算法,浅显说就是天生一个有限鸠合的随机分列。

形貌:

  • 写下从 1 到 N 的数字
  • 取一个从 1 到剩下的数字(包含这个数字)的随机数 k
  • 从低位最先,获得第 k 个还没有被掏出的数字,把它写在自力的一个列表的末了一名
  • 反复第 2 步,直到一切的数字都被掏出
  • 第 3 步写出的这个序列,如今就是原始数字的随机分列
function getRandom(arr, length) {
  const random = Math.floor(Math.random() * length)

  // 原始算法将在此处斲丧较多资本
  if (arr.includes(random)) {
    return getRandom(arr, length)
  } else {
    return random
  }
}

function randomArray(arr) {
  let newArr = []
  const length = arr.length
  let index = length - 1
  let indexArr = []
  while (index >= 0) {
    const random = getRandom(indexArr, length)
    indexArr.push(random)
    newArr.push(arr[random])
    --index
  }

  return newArr
}

Knuth-Durstenfeld Shuffle

Knuth 和  Durstenfeld   在 Fisher 等人的基础上对算法举行了革新,不借助新的组数,直接在原地交流。该算法的基本头脑和 Fisher 相似,每次从未处置惩罚的数据中随机掏出一个数,并和末了一个盈余元素交流,然后盈余元素的数目减一。

function randomArray(arr) {
  const length = arr.length
  for (let index = length - 1; index > 0; index--) {
    const random = Math.floor(Math.random() * index)
    const temp = arr[index]
    arr[index] = arr[random]
    arr[random] = temp
  }

  return arr
}

Inside-Out Algorithm

Inside-Out Algorithm 算法的头脑是夙昔今后,借助旧数组,将新数组中位置 k 和位置 i 的数字举行交互

形貌

  • 拷贝数组
  • 从 i(0 – N)扫描数组,挑选一个随机数 k( 0 <= k <= i)
  • 新数组的[i] = 新数组的[k], 新数组的[k] = 原始数组[i]
  • 反复第 2 步,直到末端
  • 终究的新数组就是随机的
function randomArray(arr) {
  let newArr = arr.concat([])
  const length = arr.length
  for (let index = 0; index < length; index++) {
    const random = Math.floor(Math.random() * (index + 1))
    newArr[index] = newArr[random]
    newArr[random] = arr[index]
  }

  return newArr
}

参考

    原文作者:疯子蝈蝈
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000019345601
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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