Code Splitting是webpack的一个主要特征,他许可你将代码打包天生多个bundle。对多页运用来讲,它是必需的,由于必须要设置多个进口天生多个bundle;关于单页运用来讲,假如只打包成一个bundle能够体积很大,致使没法应用浏览器并行下载的才能,且白屏时候长,也会致使下载许多能够用不到的代码,每次上线用户都得下载悉数代码,Code Splitting能够将代码支解,完成按需加载或并行加载多个bundle,可应用并发下载才能,削减初次接见白屏时候,能够只上线必要的文件。
三种Code Splitting体式格局
webpack供应了三种体式格局来切割代码,分别是:
- 多entry体式格局
- 大众提取
- 动态加载
本文将简朴引见多entry体式格局和大众提取体式格局,重点引见的是动态加载。这几种体式格局能够根据须要组合起来运用。这里是官方文档,中文 英文
多entry体式格局
这类体式格局就是指定多个打包进口,从进口最先将一切依靠打包进一个bundle,每一个进口打包成一个bundle。此体式格局迥殊合适多页运用,我们能够每一个页面指定一个进口,从而每一个页面天生一个js。此体式格局的中心设置代码以下:
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
page1: './src/page1.js',
page2: './src/page2.js'
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
}
};
上边的设置最终将天生两个bundle, 即page1.bundle.js和page2.bundle.js。
大众提取
这类体式格局将大众模块提取出来天生一个bundle,大众模块意味着有能够有许多处所运用,能够致使每一个天生的bundle都包括大众模块打包天生的代码,形成糟蹋,将大众模块提取出来零丁天生一个bundle可有用处置惩罚这个题目。这里贴一个官方文档给出的设置示例:
const path = require('path');
module.exports = {
mode: 'development',
entry: {
index: './src/index.js',
another: './src/another-module.js'
},
output: {
filename: '[name].bundle.js',
path: path.resolve(__dirname, 'dist')
},
// 症结
optimization: {
splitChunks: {
chunks: 'all'
}
}
};
这个示例中index.js和another-module.js中都import了loadsh,假如不设置optimization,将天生两个bundle, 两个bundle都包括loadsh的代码。设置optimization后,loadsh代码被零丁提取到一个vendors~another~index.bundle.js。
动态加载
动态加载的寄义就是讲代码打包成多个bundle, 须要用到哪一个bundle时在加载他。如许做的优点是能够让用户下载须要用到的代码,防止无用代码下载。确定是操纵体验能够变差,由于操纵以后能够另有一个下载代码的历程。关于动态加载,背面详解。
完成一个简朴的动态加载
动态加载就是要完成能够在代码里边去加载其他js,这个太简朴了,新建script标签插进去dom就能够了,以下:
function loadScript(url) {
const script = document.createElement('script');
script.src = url;
document.head.appendChild(script);
}
只须要在须要加载某个js时挪用即可,比方须要点击按钮时加载js能够就以下边如许。
btn.onClick = function() {
console.log('1');
loadScript('http://abc.com/a.js');
}
看上去异常简朴,事实上webpack也是这么做的,然则他的处置惩罚越发通用和邃密。
webpack动态加载
webpak打包出来的代码怎样实行
现有一个文件test2.js, 个中代码为
console.log('1')
此文件经由过程webpack打包后输出以下,删除了部份代码,完整版可自身尝试编译一个,也可检察web-test(这个项目是基于react,express,webpack的用于web相干试验的项目,里边运用了code splitting计划来基于路由拆分代码,与code splitting相干的试验放在test-code-split分支)。
(function (modules) { // webpackBootstrap
// The module cache
var installedModules = {};
// The require function
function __webpack_require__(moduleId) {
// Check if module is in cache
if (installedModules[moduleId]) {
return installedModules[moduleId].exports;
}
// Create a new module (and put it into the cache)
var module = installedModules[moduleId] = {
i: moduleId,
l: false,
exports: {}
};
// Execute the module function
modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
// Flag the module as loaded
module.l = true;
// Return the exports of the module
return module.exports;
}
return __webpack_require__(__webpack_require__.s = "./test2.js");
})
({
"./test2.js":
(function (module, exports, __webpack_require__) {
"use strict";
eval("\n\nconsole.log('1');\n\n//# sourceURL=webpack:///./test2.js?");
})
});
不知人人是否是跟大雄一样之前从未看过webpack编译产出的代码。实在看一下照样挺风趣的,本来我们的代码是放在eval中实行的。细看下这段代码,实在并不庞杂。他是一个自实行函数,参数是一个对象,key是模块id(moduleId), value是函数,这个函数是里边是实行我们写的代码,在自实行函数体内是直接挪用了一个__webpack_require__,参数就是进口moduleId, __webpack_require__要领里值实行给定模块id对应的函数,中心代码是modules[moduleId].call(module.exports, module, module.exports, __webpack_require__);
。
上面是没有import敕令的状况,关于有import敕令的状况,产出和上边相似,只是自实行函数的参数有变化。比方:
// 进口文件test2.js
import './b.js'
console.log('1')
// b.js
console.log('b')
这段代码产出的自实行函数里边的参数以下:
// 自实行函数里边的参数
{
"./b.js":
(function (module, exports, __webpack_require__) {
"use strict";
eval("\n\nconsole.log('b');\n\n//# sourceURL=webpack:///./b.js?");
}),
"./test2.js":
(function (module, exports, __webpack_require__) {
"use strict";
eval("\n\n__webpack_require__(/*! ./b.js */ \"./b.js\");\n\nconsole.log('1');\n\n//# sourceURL=webpack:///./test2.js?");
})
}
./test2.js
这个moduleId对应的函数的eval里边挪用了__webpack_require__要领,为了看起来轻易,将eval中的字符串拿出来,以下
__webpack_require__("./b.js");
console.log('1');
本来import敕令在webpack中就是被转换成了__webpack_require__
的挪用。太巧妙了,然则话说为啥模块里边为啥要用eval来实行我们写的代码,大雄照样比较疑心的。
webpack动态code splitting计划
经由一番铺垫,终究到主题了,即webpack是怎样完成动态加载的。前文大雄给了一个粗陋的动态加载的要领–loadScript
, 说白了就是动态建立script标签。webpack中也是相似的,只是他做了一些细节处置惩罚。本文只引见主流程,详细完成细节人人能够自身编译产出一份代码进行研究。
起首须要引见在webpack中怎样运用code splitting,异常简朴,就像下边如许
import('lodash').then(_ => {
// Do something with lodash (a.k.a '_')...
});
我们运用了一个import()
要领, 这个import
要领经由webpack打包后相似于前文提到的loadScript
, 人人能够参看下边的代码:
__webpack_require__.e = function requireEnsure(chunkId) {
var promises = [];
// JSONP chunk loading for javascript
var installedChunkData = installedChunks[chunkId];
if(installedChunkData !== 0) { // 0 means "already installed".
// a Promise means "currently loading".
if(installedChunkData) {
promises.push(installedChunkData[2]);
} else {
// setup Promise in chunk cache
var promise = new Promise(function(resolve, reject) {
installedChunkData = installedChunks[chunkId] = [resolve, reject];
});
promises.push(installedChunkData[2] = promise);
// start chunk loading
var script = document.createElement('script');
var onScriptComplete;
script.charset = 'utf-8';
script.timeout = 120;
if (__webpack_require__.nc) {
script.setAttribute("nonce", __webpack_require__.nc);
}
script.src = jsonpScriptSrc(chunkId);
onScriptComplete = function (event) {
// avoid mem leaks in IE.
script.onerror = script.onload = null;
clearTimeout(timeout);
var chunk = installedChunks[chunkId];
if(chunk !== 0) {
if(chunk) {
var errorType = event && (event.type === 'load' ? 'missing' : event.type);
var realSrc = event && event.target && event.target.src;
var error = new Error('Loading chunk ' + chunkId + ' failed.\n(' + errorType + ': ' + realSrc + ')');
error.type = errorType;
error.request = realSrc;
chunk[1](error);
}
installedChunks[chunkId] = undefined;
}
};
var timeout = setTimeout(function(){
onScriptComplete({ type: 'timeout', target: script });
}, 120000);
script.onerror = script.onload = onScriptComplete;
document.head.appendChild(script);
}
}
return Promise.all(promises);
};
是否是异常熟习,代码中也挪用了document.createElement(‘script’)来建立script标签,末了插进去到head里。这段代码所做的就是动态加载js,加载失利时reject,加载胜利resolve,这里并不能看到resolve的状况,resolve是在拆分出去的代码里挪用一个全局函数完成的。拆分出的js以下:
(window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || []).push([[0],{
/***/ "./b.js":
/*!**************!*\
!*** ./b.js ***!
\**************/
/*! no static exports found */
/***/ (function(module, exports, __webpack_require__) {
"use strict";
eval("\n\nconsole.log('b');\n\n//# sourceURL=webpack:///./b.js?");
/***/ })
}]);
在webpackJsonp要领里挪用了对应的resolve,详细以下:
function webpackJsonpCallback(data) {
var chunkIds = data[0];
var moreModules = data[1];
// add "moreModules" to the modules object,
// then flag all "chunkIds" as loaded and fire callback
var moduleId, chunkId, i = 0, resolves = [];
for(;i < chunkIds.length; i++) {
chunkId = chunkIds[i];
if(installedChunks[chunkId]) {
resolves.push(installedChunks[chunkId][0]);
}
installedChunks[chunkId] = 0;
}
for(moduleId in moreModules) {
if(Object.prototype.hasOwnProperty.call(moreModules, moduleId)) {
modules[moduleId] = moreModules[moduleId];
}
}
if(parentJsonpFunction) parentJsonpFunction(data);
while(resolves.length) {
resolves.shift()();
}
};
这里的挂到全局的webpackJsonp是个数组,其push要领被改成webpackJsonpCallback要领的数组。所以每次在实行webpackJsonp时现实是在挪用webpackJsonpCallback要领。
var jsonpArray = window["webpackJsonp"] = window["webpackJsonp"] || [];
var oldJsonpFunction = jsonpArray.push.bind(jsonpArray);
jsonpArray.push = webpackJsonpCallback;
jsonpArray = jsonpArray.slice();
for(var i = 0; i < jsonpArray.length; i++) webpackJsonpCallback(jsonpArray[i])
总结起来,webpack的动态加载流程大抵以下:
总结
本文对webpack打包出的代码的构造和实行历程作了简朴剖析,引见了webpack中code splitting的几种体式格局,重点剖析了一下动态加载的流程。剖析的不一定完全正确,人人能够自身运用webpack打包产出代码进行研究,一定会有所收成。大雄看完最少也许知道了本来webpack编出来的代码是那样实行的、Promise本来能够那末天真的运用。
大雄在进修web开辟或在项目中遇到题目时经常须要做一些试验, 在react出了什么新的特征时也经常经由过程做试验来相识一下. 最最先经常直接在公司的项目做试验, 直接拉个test分支就开搞, 如许做有以下瑕玷:
- 在公司的项目去做试验自身就是一件不好的事变
- 公司的项目里边只要前端的部份, 想要做接口有关的试验不轻易. 比方想测试跨域的相应头Access-Control-Allow-Origin就得再启一个web服务器
- 试验过的东西零星, 过一段时候想查找却找不到了
基于以上缘由, 特搭建了个基于react,webpack,express的用于web开辟相干试验的项目web-test.迎接运用。