导读
React
的假造DOM
和Diff
算法是React
的异常重要的中心特征,这部份源码也异常庞杂,明白这部份学问的道理对更深切的控制React
是异常必要的。
原本想将假造DOM
和Diff
算法放到一篇文章,写完假造DOM
发明文章已很长了,所以本篇只剖析假造DOM
。
本篇文章从源码动身,剖析假造DOM
的中心衬着道理(初次衬着),以及React
对它做的机能优化点。
说实话React
源码真的很难读😅,假如本篇文章协助到了你,那末请给个赞👍支撑一下吧。
开辟中的常见题目
- 为什么必需援用
React
- 自定义的
React
组件为什么必需大写 -
React
怎样防备XSS
-
React
的Diff
算法和其他的Diff
算法有何区分 -
key
在React
中的作用 - 怎样写出高机能的
React
组件
假如你对上面几个题目还存在疑问,申明你对React
的假造DOM
以及Diff
算法完成道理另有所短缺,那末请好好浏览本篇文章吧。
起首我们来看看究竟什么是假造DOM
:
假造DOM
在原生的JavaScript
顺序中,我们直接对DOM
举行建立和变动,而DOM
元素经由历程我们监听的事宜和我们的应用顺序举行通信。
而React
会先将你的代码转换成一个JavaScript
对象,然后这个JavaScript
对象再转换成实在DOM
。这个JavaScript
对象就是所谓的假造DOM
。
比方下面一段html
代码:
<div class="title">
<span>Hello ConardLi</span>
<ul>
<li>苹果</li>
<li>橘子</li>
</ul>
</div>
在React
能够存储为如许的JS
代码:
const VitrualDom = {
type: 'div',
props: { class: 'title' },
children: [
{
type: 'span',
children: 'Hello ConardLi'
},
{
type: 'ul',
children: [
{ type: 'li', children: '苹果' },
{ type: 'li', children: '橘子' }
]
}
]
}
当我们须要建立或更新元素时,React
起首会让这个VitrualDom
对象举行建立和变动,然后再将VitrualDom
对象衬着成实在DOM
;
当我们须要对DOM
举行事宜监听时,起首对VitrualDom
举行事宜监听,VitrualDom
会代办原生的DOM
事宜从而做出响应。
为什么运用假造DOM
React
为什么采纳VitrualDom
这类计划呢?
进步开辟效力
运用JavaScript
,我们在编写应用顺序时的关注点在于怎样更新DOM
。
运用React
,你只须要通知React
你想让视图处于什么状况,React
则经由历程VitrualDom
确保DOM
与该状况相匹配。你没必要本身去完成属性操纵、事宜处置惩罚、DOM
更新,React
会替你完成这一切。
这让我们更关注我们的营业逻辑而非DOM
操纵,这一点即可大大提拔我们的开辟效力。
关于提拔机能
许多文章说VitrualDom
能够提拔机能,这一说法现实上是很单方面的。
直接操纵DOM
是异常斲丧机能的,这一点毋庸置疑。然则React
运用VitrualDom
也是没法防止操纵DOM
的。
假如是初次衬着,VitrualDom
不具有任何上风,以至它要举行更多的盘算,斲丧更多的内存。
VitrualDom
的上风在于React
的Diff
算法和批处置惩罚战略,React
在页面更新之前,提早盘算好了怎样举行更新和衬着DOM
。现实上,这个盘算历程我们在直接操纵DOM
时,也是能够本身推断和完成的,然则一定会斲丧异常多的精神和时候,而且每每我们本身做的是不如React
好的。所以,在这个历程当中React
协助我们”提拔了机能”。
所以,我更倾向于说,VitrualDom
协助我们进步了开辟效力,在反复衬着时它协助我们盘算怎样更高效的更新,而不是它比DOM
操纵更快。
假如您对本部份的剖析有什么差别看法,迎接在批评区拍砖。
跨浏览器兼容
React
基于VitrualDom
本身完成了一套本身的事宜机制,本身模仿了事宜冒泡和捕捉的历程,采纳了事宜代办,批量更新等要领,抹平了各个浏览器的事宜兼容性题目。
跨平台兼容
VitrualDom
为React
带来了跨平台衬着的才能。以React Native
为例子。React
依据VitrualDom
画出响应平台的ui
层,只不过差别平台画的姿态差别罢了。
假造DOM完成道理
假如你不想看冗杂的源码,或许如今没有充足时候,能够跳过这一章,直接👇假造DOM道理总结
在上面的图上我们继续举行扩大,根据图中的流程,我们顺次来剖析假造DOM
的完成道理。
JSX和createElement
我们在完成一个React
组件时能够挑选两种编码体式格局,第一种是运用JSX
编写:
class Hello extends Component {
render() {
return <div>Hello ConardLi</div>;
}
}
第二种是直接运用React.createElement
编写:
class Hello extends Component {
render() {
return React.createElement('div', null, `Hello ConardLi`);
}
}
现实上,上面两种写法是等价的,JSX
只是为 React.createElement(component, props, ...children)
要领供应的语法糖。也就是说一切的JSX
代码末了都邑转换成React.createElement(...)
,Babel
协助我们完成了这个转换的历程。
以下面的JSX
<div>
<img src="avatar.png" className="profile" />
<Hello />
</div>;
将会被Babel
转换为
React.createElement("div", null, React.createElement("img", {
src: "avatar.png",
className: "profile"
}), React.createElement(Hello, null));
注重,babel
在编译时会推断JSX
中组件的首字母,当首字母为小写时,其被认定为原生DOM
标签,createElement
的第一个变量被编译为字符串;当首字母为大写时,其被认定为自定义组件,createElement
的第一个变量被编译为对象;
别的,由于JSX
提早要被Babel
编译,所以JSX
是不能在运行时动态挑选范例的,比方下面的代码:
function Story(props) {
// Wrong! JSX type can't be an expression.
return <components[props.storyType] story={props.story} />;
}
须要变成下面的写法:
function Story(props) {
// Correct! JSX type can be a capitalized variable.
const SpecificStory = components[props.storyType];
return <SpecificStory story={props.story} />;
}
所以,运用JSX
你须要装置Babel
插件babel-plugin-transform-react-jsx
{
"plugins": [
["transform-react-jsx", {
"pragma": "React.createElement"
}]
]
}
建立假造DOM
下面我们来看看假造DOM
的实在样子容貌,将下面的JSX
代码在控制台打印出来:
<div className="title">
<span>Hello ConardLi</span>
<ul>
<li>苹果</li>
<li>橘子</li>
</ul>
</div>
这个组织和我们上面本身描写的组织很像,那末React
是怎样将我们的代码转换成这个组织的呢,下面我们来看看createElement
函数的细致完成(文中的源码经由精简)。
createElement
函数内部做的操纵很简单,将props
和子元素举行处置惩罚后返回一个ReactElement
对象,下面我们来一一剖析:
(1).处置惩罚props:
- 1.将特别属性
ref
、key
从config
中掏出并赋值 - 2.将特别属性
self
、source
从config
中掏出并赋值 - 3.将除特别属性的其他属性掏出并赋值给
props
背面的文章会细致引见这些特别属性的作用。
(2).猎取子元素
- 1.猎取子元素的个数 —— 第二个参数背面的一切参数
- 2.若只要一个子元素,赋值给
props.children
- 3.若有多个子元素,将子元素添补为一个数组赋值给
props.children
(3).处置惩罚默许props
- 将组件的静态属性
defaultProps
定义的默许props
举行赋值
ReactElement
ReactElement
将传入的几个属性举行组合,并返回。
-
type
:元素的范例,能够是原生html范例(字符串),或许自定义组件(函数或class
) -
key
:组件的唯一标识,用于Diff
算法,下面会细致引见 -
ref
:用于接见原生dom
节点 -
props
:传入组件的props
-
owner
:当前正在构建的Component
所属的Component
$$typeof
:一个我们不常见到的属性,它被赋值为REACT_ELEMENT_TYPE
:
var REACT_ELEMENT_TYPE =
(typeof Symbol === 'function' && Symbol.for && Symbol.for('react.element')) ||
0xeac7;
可见,$$typeof
是一个Symbol
范例的变量,这个变量能够防备XSS
。
假如你的服务器有一个破绽,许可用户存储恣意JSON
对象, 而客户端代码须要一个字符串,这能够会成为一个题目:
// JSON
let expectedTextButGotJSON = {
type: 'div',
props: {
dangerouslySetInnerHTML: {
__html: '/* put your exploit here */'
},
},
};
let message = { text: expectedTextButGotJSON };
<p>
{message.text}
</p>
JSON
中不能存储Symbol
范例的变量。
ReactElement.isValidElement
函数用来推断一个React
组件是不是是有用的,下面是它的细致完成。
ReactElement.isValidElement = function (object) {
return typeof object === 'object' && object !== null && object.$$typeof === REACT_ELEMENT_TYPE;
};
可见React
衬着时会把没有$$typeof
标识,以及划定规矩校验不经由历程的组件过滤掉。
当你的环境不支撑Symbol
时,$$typeof
被赋值为0xeac7
,至于为什么,React
开辟者给出了答案:
0xeac7
看起来有点像
React
。
self
、source
只要在非生产环境才会被到场对象中。
-
self
指定当前位于哪一个组件实例。 -
_source
指定调试代码来自的文件(fileName
)和代码行数(lineNumber
)。
假造DOM转换为实在DOM
上面我们剖析了代码转换成了假造DOM
的历程,下面来看一下React
怎样将假造DOM
转换成实在DOM
。
本部份逻辑较庞杂,我们先用流程图梳理一下全部历程,全部历程也许可分为四步:
历程1:初始参数处置惩罚
在编写好我们的React
组件后,我们须要挪用ReactDOM.render(element, container[, callback])
将组件举行衬着。
render
函数内部现实挪用了_renderSubtreeIntoContainer
,我们来看看它的细致完成:
render: function (nextElement, container, callback) {
return ReactMount._renderSubtreeIntoContainer(null, nextElement, container, callback);
},
- 1.将当前组件运用
TopLevelWrapper
举行包裹
TopLevelWrapper
只一个空壳,它为你须要挂载的组件供应了一个rootID
属性,并在render
函数中返回该组件。
TopLevelWrapper.prototype.render = function () {
return this.props.child;
};
ReactDOM.render
函数的第一个参数能够是原生DOM
也能够是React
组件,包裹一层TopLevelWrapper
能够在背面的衬着中将它们举行一致处置惩罚,而不必体贴是不是原生。
- 2.推断根结点下是不是已衬着过元素,假如已衬着过,推断实行更新或许卸载操纵
- 3.处置惩罚
shouldReuseMarkup
变量,该变量示意是不是须要从新标记元素 - 4.挪用将上面处置惩罚好的参数传入
_renderNewRootComponent
,衬着完成后挪用callback
。
在_renderNewRootComponent
中挪用instantiateReactComponent
对我们传入的组件举行分类包装:
依据组件的范例,React
依据原组件建立了下面四大类组件,对组件举行分类衬着:
-
ReactDOMEmptyComponent
:空组件 -
ReactDOMTextComponent
:文本 -
ReactDOMComponent
:原生DOM
-
ReactCompositeComponent
:自定义React
组件
他们都具有以下三个要领:
-
construct
:用来吸收ReactElement
举行初始化。 -
mountComponent
:用来天生ReactElement
对应的实在DOM
或DOMLazyTree
。 -
unmountComponent
:卸载DOM
节点,解绑事宜。
细致是怎样衬着我们在历程3中举行剖析。
历程2:批处置惩罚、事件挪用
在_renderNewRootComponent
中运用ReactUpdates.batchedUpdates
挪用batchedMountComponentIntoNode
举行批处置惩罚。
ReactUpdates.batchedUpdates(batchedMountComponentIntoNode, componentInstance, container, shouldReuseMarkup, context);
在batchedMountComponentIntoNode
中,运用transaction.perform
挪用mountComponentIntoNode
让其基于事件机制举行挪用。
transaction.perform(mountComponentIntoNode, null, componentInstance, container, transaction, shouldReuseMarkup, context);
关于批处置惩罚事件,在我前面的剖析setState实行机制中有更多引见。
历程3:天生html
在mountComponentIntoNode
函数中挪用ReactReconciler.mountComponent
天生原生DOM
节点。
mountComponent
内部现实上是挪用了历程1天生的四种对象的mountComponent
要领。起首来看一下ReactDOMComponent
:
- 1.对特别
DOM
标签、props
举行处置惩罚。 - 2.依据标签范例建立
DOM
节点。 - 3.挪用
_updateDOMProperties
将props
插进去到DOM
节点,_updateDOMProperties
也可用于props Diff
,第一个参数为上次衬着的props
,第二个参数为当前props
,若第一个参数为空,则为初次建立。 - 4.天生一个
DOMLazyTree
对象并挪用_createInitialChildren
将孩子节点衬着到上面。
那末为什么不直接天生一个DOM
节点而是要建立一个DOMLazyTree
呢?我们先来看看_createInitialChildren
做了什么:
推断当前节点的dangerouslySetInnerHTML
属性、孩子节点是不是为文本和其他节点离别挪用DOMLazyTree
的queueHTML
、queueText
、queueChild
。
能够发明:DOMLazyTree
现实上是一个包裹对象,node
属性中存储了实在的DOM
节点,children
、html
、text
离别存储孩子、html节点和文本节点。
它供应了几个要领用于插进去孩子、html
以及文本节点,这些插进去都是有条件限定的,当enableLazy
属性为true
时,这些孩子、html
以及文本节点会被插进去到DOMLazyTree
对象中,当其为false
时会插进去到实在DOM
节点中。
var enableLazy = typeof document !== 'undefined' &&
typeof document.documentMode === 'number' ||
typeof navigator !== 'undefined' &&
typeof navigator.userAgent === 'string' &&
/\bEdge\/\d/.test(navigator.userAgent);
可见:enableLazy
是一个变量,当前浏览器是IE
或Edge
时为true
。
在IE(8-11)
和Edge
浏览器中,一个一个插进去无子孙的节点,效力要远高于插进去一全部序列化完全的节点树。
所以lazyTree
重要处理的是在IE(8-11)
和Edge
浏览器中插进去节点的效力题目,在背面的历程4我们会剖析到:若当前是IE
或Edge
,则须要递归插进去DOMLazyTree
中缓存的子节点,其他浏览器只须要插进去一次当前节点,由于他们的孩子已被衬着好了,而不必忧郁效力题目。
下面来看一下ReactCompositeComponent
,由于代码异常多这里就不再贴这个模块的代码,其内部重要做了以下几步:
- 处置惩罚
props
、contex
等变量,挪用组织函数建立组件实例 - 推断是不是为无状况组件,处置惩罚
state
- 挪用
performInitialMount
生命周期,处置惩罚子节点,猎取markup
。 - 挪用
componentDidMount
生命周期
在performInitialMount
函数中,起首挪用了componentWillMount
生命周期,由于自定义的React
组件并非一个实在的DOM,所以在函数中又挪用了孩子节点的mountComponent
。这也是一个递归的历程,当一切孩子节点衬着完成后,返回markup
并挪用componentDidMount
。
历程4:衬着html
在mountComponentIntoNode
函数中挪用将上一步天生的markup
插进去container
容器。
在初次衬着时,_mountImageIntoNode
会清空container
的子节点后挪用DOMLazyTree.insertTreeBefore
:
推断是不是为fragment
节点或许<object>
插件:
- 假如是以上两种,起首挪用
insertTreeChildren
将此节点的孩子节点衬着到当前节点上,再将衬着完的节点插进去到html
- 假如是其他节点,先将节点插进去到插进去到
html
,再挪用insertTreeChildren
将孩子节点插进去到html
。 - 若当前不是
IE
或Edge
,则不须要再递归插进去子节点,只须要插进去一次当前节点。
- 推断不是
IE
或bEdge
时return
- 若
children
不为空,递归insertTreeBefore
举行插进去 - 衬着html节点
- 衬着文本节点
原生DOM事宜代办
有关假造DOM
的事宜机制,我曾特地写过一篇文章,有兴致能够👇【React深切】React事宜机制
假造DOM道理、特征总结
React组件的衬着流程
- 运用
React.createElement
或JSX
编写React
组件,现实上一切的JSX
代码末了都邑转换成React.createElement(...)
,Babel
协助我们完成了这个转换的历程。 -
createElement
函数对key
和ref
等特别的props
举行处置惩罚,并猎取defaultProps
对默许props
举行赋值,而且对传入的孩子节点举行处置惩罚,终究组织成一个ReactElement
对象(所谓的假造DOM
)。 -
ReactDOM.render
将天生好的假造DOM
衬着到指定容器上,个中采纳了批处置惩罚、事件等机制而且对特定浏览器举行了机能优化,终究转换为实在DOM
。
假造DOM的构成
即ReactElement
element对象,我们的组件终究会被衬着成下面的组织:
-
type
:元素的范例,能够是原生html范例(字符串),或许自定义组件(函数或class
) -
key
:组件的唯一标识,用于Diff
算法,下面会细致引见 -
ref
:用于接见原生dom
节点 -
props
:传入组件的props
,chidren
是props
中的一个属性,它存储了当前组件的孩子节点,能够是数组(多个孩子节点)或对象(只要一个孩子节点) -
owner
:当前正在构建的Component
所属的Component
-
self
:(非生产环境)指定当前位于哪一个组件实例 -
_source
:(非生产环境)指定调试代码来自的文件(fileName
)和代码行数(lineNumber
)
防备XSS
ReactElement
对象另有一个$$typeof`属性,它是一个`Symbol`范例的变量`Symbol.for('react.element')`,当环境不支撑`Symbol`时,`$$typeof
被赋值为0xeac7
。
这个变量能够防备XSS
。假如你的服务器有一个破绽,许可用户存储恣意JSON
对象, 而客户端代码须要一个字符串,这能够为你的应用顺序带来风险。JSON
中不能存储Symbol
范例的变量,而React
衬着时会把没有$$typeof
标识的组件过滤掉。
批处置惩罚和事件
React
在衬着假造DOM
时应用了批处置惩罚以及事件机制,以进步衬着机能。
关于批处置惩罚以及事件机制,在我之前的文章【React深切】setState的实行机制中有细致引见。
针对性的机能优化
在IE(8-11)
和Edge
浏览器中,一个一个插进去无子孙的节点,效力要远高于插进去一全部序列化完全的节点树。
React
经由历程lazyTree
,在IE(8-11)
和Edge
中举行单个节点顺次衬着节点,而在其他浏览器中则起首将全部大的DOM
组织构建好,然后再团体插进去容器。
而且,在零丁衬着节点时,React
还斟酌了fragment
等特别节点,这些节点则不会一个一个插进去衬着。
假造DOM事宜机制
React
本身完成了一套事宜机制,其将一切绑定在假造DOM
上的事宜映射到真正的DOM
事宜,并将一切的事宜都代办到document
上,本身模仿了事宜冒泡和捕捉的历程,而且举行一致的事宜分发。
React
本身组织了合成事宜对象SyntheticEvent
,这是一个跨浏览器原生事宜包装器。 它具有与浏览器原生事宜雷同的接口,包含stopPropagation()
和 preventDefault()
等等,在一切浏览器中他们工作体式格局都雷同。这抹平了各个浏览器的事宜兼容性题目。
上面只剖析假造DOM
初次衬着的道理和历程,固然这并不包含假造 DOM
举行 Diff
的历程,下一篇文章我们再来细致讨论。
关于开篇提的几个题目,我们鄙人篇文章中举行一致回复。
引荐浏览
末端
本文源码中的版本为React
15版本,相对16
版本会有一些相差,关于16
版本的修改,背面的文章会零丁剖析。
文中若有毛病,迎接在批评区斧正,或许您对文章的排版,浏览体验有什么好的发起,迎接在批评区指出,感谢浏览。
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