【Vue源码进修】vue实例化到挂载到dom(上)

作者:王聪
本篇目标是引见vue实例化到挂载到dom的团体线路,一些细节会被省略。

从new Vue()最先

  • 一切的一切都是从 new Vue()最先的,所以从这个点最先探访这个历程发生了什么。

从源码中找到Vue组织函数的声明,src/core/instance/index.js

import { initMixin } from './init'
import { stateMixin } from './state'
import { renderMixin } from './render'
import { eventsMixin } from './events'
import { lifecycleMixin } from './lifecycle'
import { warn } from '../util/index'

function Vue (options) {
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' &&
    !(this instanceof Vue)
  ) {
    warn('Vue is a constructor and should be called with the `new` keyword')
  }
  this._init(options)
}

initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)

export default Vue

是一个很简约的function工场形式声明的一个组织函数。
内部做了逻辑推断:组织函数挪用必须有 new 症结字。
然后实行了this._init(options),该初始化函数就是Vue 初始化的最先。

Vue.prototype._init()

this._init()是在什么时候声明的呢?经由过程下边5个初始化函数的实行,在Vue原型链中增加了大批的的属性与函数。this._init()现实就是挪用了原型链上的Vue.prototype._init()函数。

initMixin(Vue)
stateMixin(Vue)
eventsMixin(Vue)
lifecycleMixin(Vue)
renderMixin(Vue)

Vue.prototype._init函数是在initMixin(Vue)中去增加到原型链上的。在src/core/instance/init.js中定义

Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
    const vm: Component = this
    // a uid
    vm._uid = uid++

    let startTag, endTag
    /* istanbul ignore if */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
      startTag = `vue-perf-start:${vm._uid}`
      endTag = `vue-perf-end:${vm._uid}`
      mark(startTag)
    }

    // a flag to avoid this being observed
    vm._isVue = true
    // merge options
    if (options && options._isComponent) {
      // optimize internal component instantiation
      // since dynamic options merging is pretty slow, and none of the
      // internal component options needs special treatment.
      initInternalComponent(vm, options)
    } else {
      vm.$options = mergeOptions(
        resolveConstructorOptions(vm.constructor),
        options || {},
        vm
      )
    }
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      initProxy(vm)
    } else {
      vm._renderProxy = vm
    }
    // expose real self
    vm._self = vm
    initLifecycle(vm)
    initEvents(vm)
    initRender(vm)
    callHook(vm, 'beforeCreate')
    initInjections(vm) // resolve injections before data/props
    initState(vm)
    initProvide(vm) // resolve provide after data/props
    callHook(vm, 'created')

    /* istanbul ignore if */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
      vm._name = formatComponentName(vm, false)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${vm._name} init`, startTag, endTag)
    }

    if (vm.$options.el) {
      vm.$mount(vm.$options.el)
    }
  }
}

_init函数内部又经由过程上边的这类挪用初始化函数的形式完成了详细模块的初始化。声明钩子的挪用也初次在这里涌现,经由过程剖析这些函数挪用递次,能更好的明白官方文档中说起的各个生命周期钩子函数的触发机遇。

initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm) // resolve injections before data/props
initState(vm)
initProvide(vm) // resolve provide after data/props
callHook(vm, 'created')

_init()函数的末了,实行了vm.$mount()。vm代表的是当前vue实例也就是组织函数被挪用后的this指向。
**$mount**是什么时候在vue上声明的呢?此次并非在上边的初始化函数中完成声明的。由于 $mount 这个要领的实现是和平台、构建体式格局都相干,所以在差别构建进口文件中有差别的定义。

Vue.prototype.$mount

原型上声明的 $mount要领在 src/platform/web/runtime/index.js 中定义,这个要领会被runtime only版本和含编译器完整版中复用,vue版本申明

// public mount method
Vue.prototype.$mount = function (
  el?: string | Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
  return mountComponent(this, el, hydrating)
}

如今接着上边Vue.prototype._init函数中挪用了vm.$mount函数,现实上是实行了mountComponent(this, el, hydrating)函数。
mountComponent定义在目次src/core/instance/lifecycle.js

export function mountComponent (
  vm: Component,
  el: ?Element,
  hydrating?: boolean
): Component {
  vm.$el = el
  if (!vm.$options.render) {
    vm.$options.render = createEmptyVNode
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      /* istanbul ignore if */
      if ((vm.$options.template && vm.$options.template.charAt(0) !== '#') ||
        vm.$options.el || el) {
        warn(
          'You are using the runtime-only build of Vue where the template ' +
          'compiler is not available. Either pre-compile the templates into ' +
          'render functions, or use the compiler-included build.',
          vm
        )
      } else {
        warn(
          'Failed to mount component: template or render function not defined.',
          vm
        )
      }
    }
  }
  callHook(vm, 'beforeMount')

  let updateComponent
  /* istanbul ignore if */
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && config.performance && mark) {
    updateComponent = () => {
      const name = vm._name
      const id = vm._uid
      const startTag = `vue-perf-start:${id}`
      const endTag = `vue-perf-end:${id}`

      mark(startTag)
      const vnode = vm._render()
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} render`, startTag, endTag)

      mark(startTag)
      vm._update(vnode, hydrating)
      mark(endTag)
      measure(`vue ${name} patch`, startTag, endTag)
    }
  } else {
    updateComponent = () => {
      vm._update(vm._render(), hydrating)
    }
  }

  // we set this to vm._watcher inside the watcher's constructor
  // since the watcher's initial patch may call $forceUpdate (e.g. inside child
  // component's mounted hook), which relies on vm._watcher being already defined
  new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
    before () {
      if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
        callHook(vm, 'beforeUpdate')
      }
    }
  }, true /* isRenderWatcher */)
  hydrating = false

  // manually mounted instance, call mounted on self
  // mounted is called for render-created child components in its inserted hook
  if (vm.$vnode == null) {
    vm._isMounted = true
    callHook(vm, 'mounted')
  }
  return vm
}

抛开源码中对机能测试和非常正告部份的代码,这个函数内部做了以下事变:

  • callHook(vm, ‘beforeMount’),挪用生命周期钩子beforeMount
  • 声清楚明了updateComponent函数
  • new Watcher (vm, updateComponent, noop, {… callHook(vm, ‘beforeUpdate’)}})
  • callHook(vm, ‘mounted’),挪用生命周期钩子mounted

这里的new Watcher()实例化了Watcher类,内部逻辑先不去深切,这里仅仅须要晓得的是在这个实例化的历程当中挪用了作为参数传入的updateComponent函数,而从这个函数的声明来看,它现实上实行的是vm._update(vm._render(), hydrating)这个函数。
起首vm._update和vm._render这两个要领是定义在Vue原型上的。

Vue.prototype._render

Vue 的 _render 要领是用来把实例渲染成一个假造 Node。是在renderMixin(Vue)实行时声明的。它的定义在 src/core/instance/render.js 文件中

Vue.prototype._render = function (): VNode {
  const vm: Component = this
  const { render, _parentVnode } = vm.$options

  // reset _rendered flag on slots for duplicate slot check
  if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
    for (const key in vm.$slots) {
      // $flow-disable-line
      vm.$slots[key]._rendered = false
    }
  }

  if (_parentVnode) {
    vm.$scopedSlots = _parentVnode.data.scopedSlots || emptyObject
  }

  // set parent vnode. this allows render functions to have access
  // to the data on the placeholder node.
  vm.$vnode = _parentVnode
  // render self
  let vnode
  try {
    vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
  } catch (e) {
    handleError(e, vm, `render`)
    // return error render result,
    // or previous vnode to prevent render error causing blank component
    /* istanbul ignore else */
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production') {
      if (vm.$options.renderError) {
        try {
          vnode = vm.$options.renderError.call(vm._renderProxy, vm.$createElement, e)
        } catch (e) {
          handleError(e, vm, `renderError`)
          vnode = vm._vnode
        }
      } else {
        vnode = vm._vnode
      }
    } else {
      vnode = vm._vnode
    }
  }
  // return empty vnode in case the render function errored out
  if (!(vnode instanceof VNode)) {
    if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && Array.isArray(vnode)) {
      warn(
        'Multiple root nodes returned from render function. Render function ' +
        'should return a single root node.',
        vm
      )
    }
    vnode = createEmptyVNode()
  }
  // set parent
  vnode.parent = _parentVnode
  return vnode
}

函数内部对差别逻辑有差别的处置惩罚,但终究返回的都是VNode。
Virtual DOM 就是用一个原生的 JS 对象去形貌一个 DOM 节点。

Vue.prototype._update函数

_update是在lifecycleMixin(Vue)函数实行时增加的。在目次src/core/instance/lifecycle.js

Vue.prototype._update = function (vnode: VNode, hydrating?: boolean) {
    const vm: Component = this
    const prevEl = vm.$el
    const prevVnode = vm._vnode
    const restoreActiveInstance = setActiveInstance(vm)
    vm._vnode = vnode
    // Vue.prototype.__patch__ is injected in entry points
    // based on the rendering backend used.
    if (!prevVnode) {
      // initial render
      vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false /* removeOnly */)
    } else {
      // updates
      vm.$el = vm.__patch__(prevVnode, vnode)
    }
    restoreActiveInstance()
    // update __vue__ reference
    if (prevEl) {
      prevEl.__vue__ = null
    }
    if (vm.$el) {
      vm.$el.__vue__ = vm
    }
    // if parent is an HOC, update its $el as well
    if (vm.$vnode && vm.$parent && vm.$vnode === vm.$parent._vnode) {
      vm.$parent.$el = vm.$el
    }
    // updated hook is called by the scheduler to ensure that children are
    // updated in a parent's updated hook.
  }

经由过程源码看接收的参数:

  • vnode: VNode
  • hydrating?: boolean

接收的第一个参数范例是VNode(用来形貌dom节点的假造节点),第二个布尔范例的参数是跟ssr相干。
函数内部最症结的实行了vm.$el = vm.__patch__(…)
挪用 vm.__patch__ 去把 VNode 转换成真正的 DOM 节点

如今回顾总结一下现在的流程:

  • new Vue()操纵后,会挪用Vue.prototype._init()要领。完成一系列初始化(原型上增加要领和属性)

实行Vue.prototype.$mount

  • vm._render()猎取形貌当前实例的VNode
  • vm._update(VNode),挪用 vm.__patch__转换成真正的 DOM 节点

流程图:

    原文作者:LNMPR源码研究
    原文地址: https://segmentfault.com/a/1190000018877316
    本文转自网络文章,转载此文章仅为分享知识,如有侵权,请联系博主进行删除。
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